Diablo 3 is the long-awaited continuation of the isometric role-playing action game in the fantasy universe of Diablo. The events of the game take place twenty... Więcej informacji
Och, jakże niecierpliwie oczekiwano premiery trzeciej części.
Spragnieni krwi wszelkiego rodzaju potworów i blasku artefaktów z zestawu, gracze zacierali drżące dłonie z niecierpliwości. Wyobraźcie sobie zaskoczenie i rozczarowanie, gdy zamiast kontynuacji ukochanej, mrocznej i krwawej części, spotkaliśmy się z „tym”.
Nie, zarzuty nie dotyczą kiepskiej grafiki, słabej optymalizacji ani okrojonej fabuły. Pierwszym i najważniejszym problemem jest klimat, który z gracją udawał, że z rozpaczy i poczucia zagrożenia dla samotnego bohatera dobra i światła wskoczył do świata koreańskich gier MMO. Szczerze mówiąc, starałem się z entuzjazmem obserwować wszystko, co działo się na ekranie, ale bezskutecznie.
Cóż, drugie pytanie brzmi: elementy MMO, które sprawiły, że mechanika rajdów po rzadkie przedmioty stała się przestarzała i doprowadziły do ekonomicznych batalii z pozbywaniem się przedmiotów i wszystkim, co się z tym wiąże.
Ох, насколько же ожидаем был выход третьей части.
Изголодавшиеся по крови всяких страшилищ и блеску сетовых артефактов, игроки потирали в предвкушении трясущиеся руки. Каким же было удивление и разочарования, когда вместо продолжения любимого, темного и кровавого нас ждало "это".
Нет, претензии не к плохой картинке, слабой оптимизации или куцому сюжету, первый и основной вопрос к атмосфере, которая сделал изящный финт ушами и из безысходности и опасности для одинокого поборника добра и света прыгнула в сторону корейских ММО. Честно пытался воспринимать все творящееся на экране с энтузиазмом, но безрезультатно.
Ну, и вопрос второй — ММО элементы, превратившие механику рейдов за редкими предметами в рудимент и подарившие экономические баталии с демпингом и всем прилагающимся.