Diablo 3
Diablo 3 — долгожданное продолжение изометрического ролевого экшена в фэнтезийной вселенной Diablo. События игры разворачиваются спустя двадцать лет после окончания... Więcej informacji
Diablo 3 — долгожданное продолжение изометрического ролевого экшена в фэнтезийной вселенной Diablo. События игры разворачиваются спустя двадцать лет после окончания истории второй части. Силы Зла лишились своих предводителей и теперь в бой выступают младшие прислужники — генералы Преисподней Азмодан и Белиал, которые хотят поработить весь Санктуарий. Но противостоять им будут новые герои-нефилимы — люди, рожденные от союза ангелов и демонов. С невообразимой силой и рвением к победе, им предстоит победить армии новых захватчиков.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows XP
- Procesor: Intel Pentium D 830
- Pamięć operacyjna: 1.5 Gb
- Wolne miejsce: 12 Gb
- VRAM: 256 Mb
- Karta graficzna: GeForce 315; Radeon HD 4550
- Windows Vista
- Procesor: Intel Pentium E6600
- Pamięć operacyjna: 2 Gb
- Wolne miejsce: 12 Gb
- VRAM: 896 Mb
- Karta graficzna: GeForce GTX 260; Radeon HD 4870
Opinie i oceny
Для меня Diablo 3 игра чуть выше среднего. В ней довольно таки посредственный сюжет, предсказуемый до ужаса (хотя сюжетный поворот в конце 3 акта таки зацепил, ожидал я не совсем такого). Сначала, когда ты начинаешь играть графика кажется очень даже хорошей, но стоит нажать эскейп и увидеть своего персонажа поближе, как глаза обливаются кровью. Серьезно, уж персонажей то могли и красивее сделать. Тем не менее меня зацепил геймплей игры. Шикарные на мой взгляд заклинания и умения, на которые приятно смотреть. А по-настоящему игра раскрывается на высокой сложности, когда тебе не просто нужно убивать монстров, а ещё и думать, как бы они не убили тебя. Дневники и записи, которые игрок находит при прохождении так же выглядят здорово и атмосферно. Ну и нельзя забывать про фирменные ролики от бли… Czytaj całość
Как и все игры Blizzard, Diablo 3 выделяет невероятное качество и внимание к самым мелким деталям. За арт-дизайн (не путать с шейдерами, антиалиасингом и прочими приблудами) хочется поставить памятник.
Подача части сюжета прямо во время боя или обшаривания сундуков да бочек — удобная вещь. Но вот сам этот сюжет… Не буду говорить о художественных его «достоинствах» (он свою задачу выполняет — оправдать геноцид всего и вся), скажу лишь, что атмосфера Diablo, по моему мнению, местами улетучилась. В этом заслуга и пафосной до смешного истории, и довольно мультяшной красочной графики. «Разве что пони с радугой не хватает» — подумал я, и на следующий день прочитал о секретном уровне с пони. В плане старой доброй мрачности запомнились только 2 момента: бой с истинной формой Белиала и зловещая лока… Czytaj całość
Och, jakże niecierpliwie oczekiwano premiery trzeciej części.
Spragnieni krwi wszelkiego rodzaju potworów i blasku artefaktów z zestawu, gracze zacierali drżące dłonie z niecierpliwości. Wyobraźcie sobie zaskoczenie i rozczarowanie, gdy zamiast kontynuacji ukochanej, mrocznej i krwawej części, spotkaliśmy się z „tym”.
Nie, zarzuty nie dotyczą kiepskiej grafiki, słabej optymalizacji ani okrojonej fabuły. Pierwszym i najważniejszym problemem jest klimat, który z gracją udawał, że z rozpaczy i poczucia zagrożenia dla samotnego bohatera dobra i światła wskoczył do świata koreańskich gier MMO. Szczerze mówiąc, starałem się z entuzjazmem obserwować wszystko, co działo się na ekranie, ale bezskutecznie.
Cóż, drugie pytanie brzmi: elementy MMO, które sprawiły, że mechanika rajdów po rzadkie przedmiot… Czytaj całość
Ох, насколько же ожидаем был выход третьей части.
Изголодавшиеся по крови всяких страшилищ и блеску сетовых артефактов, игроки потирали в предвкушении трясущиеся руки. Каким же было удивление и разочарования, когда вместо продолжения любимого, темного и кровавого нас ждало "это".
Нет, претензии не к плохой картинке, слабой оптимизации или куцому сюжету, первый и основной вопрос к атмосфере, которая сделал изящный финт ушами и из безысходности и опасности для одинокого поборника добра и света прыгнула в сторону корейских ММО. Честно пытался воспринимать все творящееся на экране с энтузиазмом, но безрезультатно.
Ну, и вопрос второй — ММО элементы, превратившие механику рейдов за редкими предметами в рудимент и подарившие экономические баталии с демпингом и всем прилагающимся.… Czytaj całość
Ciekawy projekt gry dla jednego gracza (solo). Lepiej grać online z „doświadczonymi osobami”, żeby podczas rozgrywki nie było nieporozumień i żeby wszystko szło gładko i przyjemnie. Zróżnicowana liczba potworów (NTPS). Ogromny świat, możliwość levelowania postaci (statystyki), zadania główne i poboczne (zadania), komunikacja z postaciami niezależnymi (NPC), możliwość zmiany wyposażenia (zbroi, broni – dalekiego i krótkiego zasięgu, pierścieni, bransoletek i innej biżuterii, która zwiększa statystyki i daje bonusy – buffy – trafienia krytyczne lub zwiększone obrażenia) naszego bohatera… tego, którym gramy.
W zasadzie projekt okazał się sukcesem… jest bardzo interesujący… nawet po 10 latach można pobrać lub kupić grę ponownie… z „nostalgią”. Poza tym… nie ma tu żadnego ogrodzenia świata… możn… Czytaj całość
Интересный игровой проект для одного игрока ( соло ) . По сетевой лучше играть с " людьми со стажем " да бы во время прохождения у вас не было разногласий и всё проходило слажено и весело . Разнообразное кол-во монстров ( нтпс ) . Огромный мир , возможность прокачивание персонажа ( характеристики ) , основные и побочные квесты ( задания ) , общение с неигровыми персонажами , есть возможность менять экипировку ( броня , оружие — дальнее и ближнее , кольца , браслеты и другая бижутерия , которая увеличивает характеристики и даёт бонусы — бафы — криты или увеличение урона ) нашего героя .. за которого играем .
В принципе проект удался .. он очень интересный .. да же спустя 10 лет можно снова скачать или купить игру .. прогрузившись в неё с " ностальгией " . Так же .. нету мирового огражд… Czytaj całość