Ambitna gra RPG od twórców Baldur's Gate 3 i Divinity: Original Sin 2. Divinity przenosi graczy do legendarnego świata Rivellon, aby opowiedzieć historię o... Więcej informacji
Twoja recenzja i oceny Divinity
Ocena oczekiwania Divinity
Wszystkie recenzje Divinity
Geniusze gier RPG z drużynowym udziałem w rozgrywce tworzą nową grę, a to wszystko po uznanym Baldur's Gate 3...
Szczerze mówiąc, nawet nie wiem, czego się po nich spodziewać. Każda kolejna gra była coraz lepsza od poprzedniej, oferując absolutnie niewyobrażalne wrażenia i możliwości tworzenia buildów, zupełnie unikalną historię i oszałamiająco napisane postacie. Grasz i myślisz, że nie mogą być lepsze, ale za każdym razem uderzają w sufit.
Myślę, że Divinity 3 będzie takie samo i będzie lepsze od poprzedniczki.
Ale szczerze mówiąc, trudno to zrozumieć, a nawet przewidzieć, o ile będzie lepsze, bo po prostu nie ma porównywalnych gier (a przynajmniej nie wiem).
Гении партийных РПГ делают новую игру и все это после нашумевшего Балдурс Гейта 3...
Я даже не знаю, что от них ожидать, честно. Каждая игра была все лучше и лучше предыдущих, давала совершенно невообразимый экспириенс и простор для билдов, совершенно уникальные истории, потрясающе прописанных персонажей. Играешь и кажется, что лучше нельзя, но каждый раз они пробивают потолок.
Думаю, с Дивинити 3 будет так же и игра будет лучше, чем предшественник.
Но, если честно, сложно понять и просто узнать, куда она будет лучше, ведь аналогов просто нет (или я не знаю)
Myślę, że gra będzie przełomowa. Na podstawie postępów przewiduję, że będą dostępne zbroje dla każdego rodzaju obrażeń, z wyjątkiem kłutych (w pierwszej części Divinity był tylko jeden pancerz, w drugiej magiczny i fizyczny). Myślę też, że będziemy grać boskim (ponieważ w pierwszej części graliśmy łowcą źródeł, w drugiej czarownikiem źródeł polującym na boskość).
Думаю игра будет очень прорывной могу предположить по прогрессии будет броня для каждого урона своя кроме колющего (в первой дивинити была только одна броня, во второй была магическая и физическая), думаю также что будем играть за божественного (потому-что в первой части мы играли за охотника на исток, во второй за колдуна истока охотящегося за божественностью)
Sven Vincke to niemal jedyny deweloper, który jest przede wszystkim graczem, więc wszystkie jego gry powstają z pasją i z myślą o preferencjach graczy. Baldur's Gate 3 był po prostu wspaniały, podobnie jak poprzednie „Grzechy Pierworodne”. Co więcej, rosnący sukces i zyski z każdej wydanej gry pozwalają Larianom uniezależnić się od inwestorów i stworzyć grę marzeń. Osobiście powiedziałbym: wypuśćcie ją już w ramach wczesnego dostępu; ja już przygotowałem każdą sumę pieniędzy na zakup Divinity.
Свен Винке почти единственный разработчик, который в первую очередь геймер, а потому и игры все делаются с душой и с оглядкой на геймерские предпочтения. Врата Балдура 3 были просто великолепны, как и предыдущие "Первородные грехи". Более того, нарастающий успех и прибыль от каждой выпущенной игры позволяет Ларианам не зависеть от инвесторов и делать свою игру мечты. От себя скажу — выпускайте уже в раннем доступе, я уже приготовил на покупку Дивинити любые деньги)