Utwórz

Doom Eternal

  •  Doom Eternal — сюжетный трейлер
  •  Doom Eternal — фанатский фильм
  •  Doom Eternal — первые 10 минут игры
  •  Doom Eternal — демонстрация добиваний в игре
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
Doom Eternal - co to za gra, zwiastun, wymagania systemowe, recenzje i oceny, ceny i zniżki, poradniki i przejścia, podobne gry

Doom Eternal — strzelanka z perspektywy pierwszej osoby z elementami akcji, platformówki i RPG. Pierwsza gra w nowej franczyzie Doom, stworzona po udanym reboocie... Więcej informacji

Data wydania:
Deweloper:
Wydawcy / dystrybutorzy / lokalizatorzy:

Doom Eternal — strzelanka z perspektywy pierwszej osoby z elementami akcji, platformówki i RPG. Pierwsza gra w nowej franczyzie Doom, stworzona po udanym reboocie z 2016 roku — rozbudowana kampania jednoosobowa Eternal stanowi tło dla wyjaśnienia rozległego uniwersum gry (lore). W grze znajdują się również różne tryby sieciowe.

Starcie Pala z siłami Piekła z nową intensywnością trwa na Ziemi, którą, w momencie rozpoczęcia fabuły, pełną parą opanowują hordy demonów. Wszystkie siły obrony planetarnej zostały pokonane, ludzie mogą liczyć tylko na Palę. Silnik idTech 7 oferuje doskonałą optymalizację nawet na starych maszynach, przy wzroście jakości grafiki i efektów, wspiera częściową destrukcję.

Główny bohater

Doom Eternal - Главный герой

Pala powrócił! Tak jak w oryginale, nie oszczędzając siebie, rozrywa demony na kawałki, w czym pomagają mu:

  • runes — pasywne perk, które przyspieszają prędkość ruchu po eliminacji, dają więcej pancerza i zdrowia po zabójstwach, spowalniają czas i tak dalej. Można wziąć trzy runy w układ;
  • boosty — krótkoterminowe wzmacniacze, rozsiane po mapie, które zwiększają prędkość, siłę, zadawane obrażenia lub zdrowie głównego bohatera;
  • różnorodna broń, która stała się potężniejsza i cięższa, zachowując dwa tryby strzału. Znany zestaw „od piły łańcuchowej do BFG” został rozszerzony o super strzelbę (dwulufowa z hakiem) i balistę (karabin snajperski).
  • wyrzutnia — urządzenie na ramieniu, które pozwala zamrażać wrogów, bombardować ich granatami lub polewać napalmem z miotacza ognia.
  • walka wręcz za pomocą rękawic z ostrzami (wysuwane ostrza na każdej ręce Doomgaya, otwierające nowe eliminacje) oraz „Kocioł”, potężnego miecza antydemonicznego, którym można siekać demony na sałatkę.

Rozgrywka

Doom Eternal - Геймплей

Od czasów Doom rozgrywka uległa znacznym zmianom. Demony Eternal są bardziej agresywne, szybsze i „grubsze”, na poziomie ich jest dwa razy więcej. Modele demonów są zniszczalne, związane z wrażliwymi punktami. Tak, Revenantowi można odstrzelić wyrzutnie rakiet na ramionach, a Mancubusowi — ręce, czyniąc moby bezbronnymi. Kawałki ciała demonów odrywają się nawet przy zwykłym strzelaniu do ich modeli, krwi i rozczłonkowania w grze jest pod dostatkiem.

Walki z bossami są trudniejsze, podzielone na kilka faz i również wymagają znajomości wrażliwych punktów. Zachowano mechanikę ogłuszania i eliminacji demonów za pomocą fatality, walka wręcz dzięki ostrzom stała się nieco bardziej różnorodna.

W Eternal jest znacznie więcej możliwości i sposobów na „rozbicie” każdej grupy demonów, ale aby wygrać, gracz musi kręcić się jak węgorze na patelni, używać całego swojego arsenału, podpalać, zamrażać, eliminować i piłować demony piłą łańcuchową.

W grze nowy system poruszania się, przypominający bieg z przeszkodami: Думгай wspina się po stromych ścianach, skacze dalej dzięki ulepszonemu jetpackowi, korzysta z trampolin, planuje w locie, chwyta się poprzeczek i łańcuchów, używa natychmiastowego strafe w dowolnym kierunku. Hak pozwala mu latać nad poziomem, chwytając się ścian lub demonów.

Prehistoria świata gry

Doom Eternal - Предыстория игрового мира

Eternal przedstawia spójną uniwersum Doom, wyjaśniając początek i rozwój świata gry na długo przed tym, jak UAC odkryło energię argent na Marsie, a także istotę konfliktu między aniołami a demonami. Na tej podstawie można oczekiwać wydania sequeli i prequeli z Palačem Roka w roli głównej.

W odległej epoce świat Argent d'Nur, zamieszkany przez humanoidalne istoty, w imię wyższych celów pod przewodnictwem aniołów podbijał jeden wymiar za drugim, aż przypadkowo natknął się na wymiar Piekła. Nawet najodważniejsi wojownicy — Nocni Strażnicy — ulegali ciosom hord demonów, aż pojawił się Palač Roka.

Uważnie czytając materiały Eternal, można dowiedzieć się o epickich bitwach Palača z hordami Piekła, w tle których wydarzenia Doom są tylko prywatnym epizodem. Nowa lore wyjaśnia, jak powstała energia argent, skąd wziął się Palač Roka, rodzaje demonów i ich hierarchię.

Podczas gry gracz podróżuje między różnymi wymiarami — Piekłem, Rajem i Ziemią z Marsem. Projekt lokacji uległ zmianie: zamiast jelitowych poziomów, przestronne areny, na które regularnie zrzucają demony. Praca nad lokacjami wciąż jest na najwyższym poziomie: „wertykalność”, wiele tajnych przejść i sekretów. Elementy platformowe będą wymagały obracania głową, szukania, gdzie się zaczepić, gdzie skoczyć/wskoczyć, używania łańcuchów, poprzeczek i harpunów do akrobatycznych przewrotów.

Nowością Eternal jest Twierdza Roka, statek kosmiczny, dom i główna baza Dumnika. Dzięki niej podróżuje do różnych wymiarów, przechowuje znalezione przedmioty kolekcjonerskie, testuje swoją broń, powtarza misje (jak należy lub z kodami cheat), dowiaduje się czegoś nowego w Kodeksie, może zagrać w DOOM 2 lub poćwiczyć na demonach w Porwatorki.

Fabuła

Doom Eternal - Сюжет

Minęło kilka lat od Doom. Zamknięcie portalu do Piekła — dzięki czemu Dumnik zatrzymał inwazję demonów na Marsie — doprowadziło do zaprzestania wydobycia energii argent i zerwania dostaw energii argent na Ziemię, kolapsu gospodarki i społeczeństwa. UAC próbowało wznowić wydobycie bezpośrednio na Ziemi, ale poniosło klęskę po ataku kultystów Piekła.

Używając analogii do wieży argent, kultystów ponownie uruchamiają inwazję demonów na Ziemię. Planeta szybko zamienia się w filię Piekła: większość populacji została zabita, miasta zniszczone, błąkają się po nich cyklopowe Tytany, kości dosłownie leżą pod nogami, a wszystko jest zalane zarówno dobrze znanymi, jak i nowymi potworami. Powstrzymanie inwazji — znów główny cel Dumnika.

Nie ma wspólnej narracji fabularnej, nie ma postaci drugoplanowych, misje są samodzielne i prawie nie są ze sobą powiązane. Gracza wrzucają w sam środek wydarzeń podczas inwazji, oferując samodzielne zrozumienie, kim są ci kultści, Argent d'Nur, kapłani Piekła, Nocni Strażnicy, Kan Stwórczyni i Twórcy z świata Urdok. Będzie trzeba szukać notatek na poziomach, czytać wiadomości w bazie i przeglądać Kodeks.

Gra jednoosobowa

Doom Eternal - Одиночная игра

W duchu czasów Doom Eternal oferuje wieloaspektowy rozwój: na trzy różne sposoby można ulepszyć broń, na dwa — cechy Łowcy Skał, takie jak amunicja, ilość zdrowia i pancerza, a także z czasem rozwija się Pancerz Pretorianina. Znacząca część rozgrywki zostanie poświęcona na poszukiwanie sekretów, zbieranie kryształów, medali. W trakcie gry należy wykonywać różnorodne wyzwania. Część elementów rozwija się pasywnie. Po każdej misji gracz otrzymuje ocenę, która pokazuje efektywność eliminacji wrogów.

Diabły w Eternal występują w trzech rodzajach: zombie (zniekształceni przez wpływ piekła ludzie), demony (klasyczni mieszkańcy Piekła), cyber-demony (ulepszone lub stworzone przez UAC lub kultystów potwory). Cały bestiariusz Eternal zmienił się zewnętrznie, zyskał nowe rodzaje ataków i ulepszony AI. Nowe demony:

  • Archvile — próbuje spalić Doomslayera piekielnym ogniem i nieustannie przyzywa wzmocnione demony;
  • Elemental Bólu — unosząca się w powietrzu wzmocniona wersja kakodemonu, celnie rzucająca ogromne kulki gorącej plazmy;
  • Arachnotron — nieporadny, ale zwinny cyber-pająk z potężnym działkiem plazmowym na plecach i rakietnicami po bokach;
  • Whiplash — niesamowicie zwinna i szybka demonica, atakująca Łowcę w walce wręcz od tyłu;
  • Marauder – były żołnierz Nocnych Strażników, zwinny, szybki, używający demonicznego topora i super strzelby;
  • Hunter – latający czołg, obwieszony różnorodną śmiercionośną bronią, niebezpieczny na każdą odległość.

Gra wieloosobowa

Doom Eternal - Многопользовательская игра

Twórcy wzięli pod uwagę krytykę wyrażoną przez fanów w odniesieniu do trybu sieciowego Doom i wymyślili nietypowe tryby PvP:

  • Battlemode – dwóch graczy wybiera demony i, oprócz zwykłych ataków, mogą przyzywać miniony z Piekła. Trzeci gracz w roli Łowcy Skał, ze wszystkimi swoimi umiejętnościami i bronią, musi ich pokonać. Wygra ten, kto zdobędzie więcej zwycięstw w pięciu rundach.
  • „Inwazja” — w duchu multiplayera Dark Souls gracz w roli demona wkracza do cudzej fabularnej gry z celem zniszczenia nieszczęśliwego Łowcy Skał lub zginąć z jego ręki.

Ważne cechy:

Doom Eternal - Важные особенности
  • w scenach przerywnikowych kamera z perspektywy trzeciej osoby, pokazująca Pala Roka z boku.
  • nowe, nietypowe tryby przechodzenia gry, jeszcze więcej wielkanocnych jaj i sekretów.
  • całkowicie konfigurowalny interfejs – oryginalną kwasową paletę można zmienić na coś bardziej przyjemnego dla oka.

Zwiastuny, rozgrywka i inne filmy

DOOM Eternal – Official E3 Story Trailer
DOOM Eternal FAN FILM(둠 이터널 팬영상)
DOOM Eternal — Официальный трейлер №2
The First 10 Minutes of DOOM Eternal (4K/60fps) - IGN First
Doom Eternal gameplay - 10 minutes of demon-stomping action from E3 2019

Oferty sklepów i zniżki

Wymagania systemowe i test PC

Minimalne:
  • 64-битная Windows 7
  • Procesor: Intel Core i5-2500K
  • Pamięć operacyjna: 8 GB
  • Wolne miejsce: 50 GB
  • VRAM: 4 GB
  • Karta graficzna: GeForce GTX 1050 Ti; Radeon R9 280
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse
Zalecane:
  • 64-битная Windows 10
  • Procesor: Intel Core i7-6700K
  • Pamięć operacyjna: 16 GB
  • Wolne miejsce: 50 GB
  • VRAM: 8 GB
  • Karta graficzna: GeForce GTX 1060; Radeon RX 480
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse
Test PC

Opinie i oceny

top-game! крутая игра, КУЧА отсылок у другим играм.

графика — крас

геймплей — ну ... сойдет

сюжет — прикольно-свежо

много новых монстров, разные стили поведения боя

добавили много нового геймплея

стоит поиграть

Gameplay
7.7 / 10
Grafika
8.9 / 10
Fabuła
10 / 10
Zarządzanie
9 / 10
Dźwięk i muzyka
4.4 / 10
Multiplayer
5.5 / 10
Lokalizacja
8.7 / 10
7.7

Как же мне понравилась эта игра, DOOM — это не игра и не жанр, ЭТО СМЫСЛ ЖИЗНИ!!! Атмосфера из Doom 3 и Doom 2016 почти полностью пропала, но это все равно очень красивая игра. Сюжет еще можно починить, геймплей еще можно улучшить, место для патронов еще можно освободить, от бреда еще можно избавиться, с дополнениями DooM Eternal еще может стать хорошей и приятной игрой для умных людей. А может и не стать

9.1

DooM Eternal. Атмосфера из Doom 3 и Doom 2016 почти полностью пропала, но это все равно очень красивая игра, сюжетом похожая на переориентированный на резню Масс Эффект 2 или игру по мотивам Stellaris, игра весьма приятна и интересна,

Сюжет еще можно починить, геймплей еще можно улучшить, место для патронов еще можно освободить, от бреда еще можно избавиться, с дополнениями DooM Eternal еще может стать хорошей и приятной игрой для умных людей. А может и не стать.

Gameplay
9.1 / 10
Grafika
8.1 / 10
Fabuła
9.3 / 10
Zarządzanie
9.8 / 10
Dźwięk i muzyka
8.5 / 10
Multiplayer
8.7 / 10
Lokalizacja
9.6 / 10
9.0

Как по мне, то это словно Quake 3 в шкуре Doom. Истерическое беготня с пристреливанием и добиванием. Постоянно нужно добивать и пилить. Сначала это круто, но потом быстро надоедает. И все равно мне приятнее и глазу и душе Doom 2016. Отмечу как всегда великолепную озвучку. Она вытягивает эту игру.

Gameplay
7.5 / 10
Grafika
8.5 / 10
Fabuła
9 / 10
Zarządzanie
8.8 / 10
Dźwięk i muzyka
10 / 10
Multiplayer
8 / 10
Lokalizacja
8.9 / 10
8.7

Игра очень сильно отличается от DOOM 2016 года. Сначала чувствуешь драйв, а потом всё как-то начинает приедаться... Однотипные добивания, по системе распили/разрежь на два... Стало скучновато. Но игра всё равно хороша.

9.5
Wszystkie recenzje