Utwórz

Ponury port starego moda na nowy silnik. Dodali wszystko, co było w innych grach MOBA od dawna i jesteśmy z tego zadowoleni. Nic nowego od lat, żadnych innowacji. Dodano personalizację postaci, ale jest ona bardzo słabo zaimplementowana. Elementy kostiumu trzeba zdobywać, grając w gry i je zakładać. To prawie bezużyteczne.

Powrót do DOTA 2 z dowolnej innej gry MOBA sprawia wrażenie, jakby grało się w zwolnionym tempie. Wszystko jest strasznie powolne i nużące. Walki między bohaterami zdarzają się rzadko, a jeśli nie uda się zainicjować bitwy, ciągnie się ona przez kolejne 2-5 minut. Ale kiedy zdecydujesz się na atak na wieżę z drużyną, możesz spędzić tam prawie pół godziny. Dziwna decyzja jak na grę, która początkowo zmusza graczy do angażowania się w PvE.

Chociaż... Dla tych, którzy nie grali w DotA, gra może wydawać się trudna, a przez to bardzo interesująca. Ale nie trwa długo. Zagraj w DOW2, LoL, Smite, Infinite Crisis, Dawngate lub poczekaj na Heroes of the Storm od Blizzarda.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Унылый порт древнего мода на новый движок. Добавили все то, что уже давно есть в других MOBA и рады. Ничего нового на протяжении многих лет, никаких инноваций. Появилась кастомизация персонажей, но она реализована убого очень. Нужно за игры получать элементы костюма и одевать их. Толку почти никакого.

После возвращения в DOTA 2 после любой другой MOBA ощущаешь себя будто бы в режиме slow-motion. Все ужасно медленно и нудно. Сражения между героями происходят редко, при неудачной инициации битвы она оттягивается еще на 2-5 минут. Зато, когда решили ворваться командой под башню, можно там чуть ли не пол часа бегать. Странное решение для игры, которая поначалу заставляет игроков заниматься PvE.

Хотя... Для тех, кто не играл в DotA, игра может показаться сложной, а потому очень интересной. Но это не на долго. Играйте в DOW2, LoL, Smite, Infinite Crisis, Dawngate или ждите Heroes of the Storm от Blizzard.

1.1
Komentarze 0