Utwórz

DragonSword: Awakening

  • DragonSword: Awakening — дебютный трейлер
  • Obrazek z DragonSword: Awakening
  • Obrazek z DragonSword: Awakening
  • Obrazek z DragonSword: Awakening
  • Obrazek z DragonSword: Awakening
  • Obrazek z DragonSword: Awakening
  • Obrazek z DragonSword: Awakening
  • Obrazek z DragonSword: Awakening
  • Obrazek z DragonSword: Awakening
  • Obrazek z DragonSword: Awakening
DragonSword: Awakening - wszystko o grze: opis, oceny graczy, data premiery

RPG akcji z otwartym światem, w którym gracz wyrusza w podróż po ogromnym fantastycznym kontynencie w poszukiwaniu legendarnych bohaterów. Historia łączy wielkie... Więcej informacji

Gracze:
6.9/10
Metacritic:
79/100
Data wydania:
Deweloper:
Wydawcy / dystrybutorzy / lokalizatorzy:
Warianty tytułu:
DragonSword : Awakening

RPG akcji z otwartym światem, w którym gracz wyrusza w podróż po ogromnym fantastycznym kontynencie w poszukiwaniu legendarnych bohaterów. Historia łączy wielkie intrygi polityczne z osobistymi dramatami postaci, stopniowo odkrywając świat poprzez przygody, walki i interakcje między bohaterami.

Do dyspozycji jest dziewiętnastu unikalnych bohaterów, między którymi można swobodnie przełączać się w trakcie walki, tworząc efektowne kombinacje umiejętności i dostosowując styl gry do sytuacji. Postęp opiera się nie na losowych mechanikach, ale na eksploracji świata, zbieraniu zasobów i rozwoju fabuły. Oprócz trybu dla jednego gracza, gra oferuje kooperacyjne aktywności i wspólne walki, zaplanowane dla małego zespołu graczy.

Oferty sklepów i zniżki

Wymagania systemowe i test PC

Minimalne:
  • Windows 10
  • Procesor: Intel Core i5-9400F
  • Pamięć operacyjna: 8 GB
  • Wolne miejsce: 60 GB
  • Karta graficzna: GeForce GTX 1660
  • DirectX: 12
  • Keyboard, mouse
Zalecane:
  • Windows 10
  • Procesor: Intel Core i7-9700F
  • Pamięć operacyjna: 16 GB
  • Wolne miejsce: 60 GB
  • Karta graficzna: GeForce RTX 3060
  • DirectX: 12
  • Keyboard, mouse
Test PC

Opinie i oceny

Grosere (гость)
6 sierpnia 2026

Co mi się podobało:

Grafika

Co mi się nie podobało:

Rozgrywka + Mnóstwo źle przetłumaczonych dialogów

Czas gry: 50 godzin

-----------

Koncepcja „gacha offline” to kompletny nonsens. Walka jest słaba, postacie są słabe, dwie trzecie postaci jest niezbalansowanych.

Głównym bohaterem jest Nero (DMC) z AliExpress, wszyscy inni to tylko statystycy.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Что понравилось:

Графон

Что не понравилось:

Геймплей + Тонна кривых диалогов с нейропереводом

Сколько наиграли: 50ч

-----------

Концепция "оффлайн гачи" — полный бред. Боевка кривая, персонажи кривые, две трети — несбалансированны.

ГГ — Это Ниро (дмц) с али-экспресса, все остальные — статисты.

5.0
Barbapapa_jaune (invité)
20 sierpnia 2026

Przyjemna, płynna i inteligentnie zaprojektowana walka. Grindowanie jest nieco nużące w przypadku niektórych wyzwań.

Wiele zróżnicowanych grywalnych postaci.

Polecam.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (FR)Pokaż tłumaczenie (PL)

combat jouissif, fluide et intelligemment réalisé. Le grind est un peu ennuyeux pour certains défis.

Personnages jouables multiples et divers.

Recommandé.

5.5

Szczerze gardzę całym tym współczesnym gacha-szmatem z jego bezsensownymi codziennymi wyzwaniami, limitami energii i pikselowymi darowiznami, więc sama historia o tym, jak Koreańczycy z Hound13 wyrwali projekt z rąk wydawcy i całkowicie wyeliminowali hazardowy nowotwór, jest naprawdę niezwykła. O dziwo, ich klon offline Genshina z walką w stylu Dragon Nest naprawdę działa, bez sztucznego spowalniania postępów: system kombinacji z przełączaniem postaci i efektami statusu jest dynamiczny, lochy można farmić całymi dniami, a obecność przycisku pomijania dialogów wydaje się magiczna. Oczywiście, mobilna przeszłość wciąż jest obecna — tłumaczenie za pomocą sieci neuronowych na język rosyjski okazjonalnie produkuje rzadkie bzdury, koreańskie dialogi bez alternatyw drażnią ucho, a zadania oznacza… Czytaj całość

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Искренне презираю всю эту современную гача дрянь с её бессмысленными ежедневками, лимитами энергии и донатом на пиксели, поэтому сама история о том, как корейцы из Hound13 вырвали проект из лап издателя и подчистую вырезали оттуда всю лудоманскую раковую опухоль, вызывает уважение. Удивительно, но без искусственных тормозов прогресса их оффлайновый клон Геншина с боевкой в духе Dragon Nest реально работает: комбо-система с переключением персов и наложением статусов ощущается динамично, фармить данжи можно хоть сутками, а наличие кнопки скипа диалогов вообще воспринимается как магия. Конечно, мобильное прошлое торчит из всех щелей — нейросетевой перевод на русский периодически выдает редкую ахинею, корейская озвучка без альтернатив режет слух, а квесты маркируют каждый шаг для совсем уж аль… Czytaj całość

8.0
Wszystkie recenzje

Zwiastuny, rozgrywka i inne filmy

Official Preview Trailer - DragonSword : Awakening