Przygodowa gra akcji z perspektywy pierwszej osoby w otwartym świecie Dying Light pozwala w pełni zanurzyć się w świat apokalipsy zombie. Czeka na Ciebie rozwój... Więcej informacji
TryHard
-
1558653267_1558653267_data0.zipPobierz (15.09 MB)
Zbalansowany mod o podwyższonym poziomie trudności, dla tych, którzy uznali grę za niezbalansowaną i łatwą.
Zaleca się grę z DLC Harran Ranger i Gun Psycho.
Zmiany utrudniające grę:
- Zmieniono koszty warunków rozwoju wszystkich perków, na przykład: koszt 1 perka przetrwania 10000-30000 punktów, a kota można zdobyć dopiero na 18 poziomie przetrwania
- Śmierć zabiera 20000 punktów przetrwania w ciągu dnia i 1000 w nocy
- Apteczki, Wybuchowe i Zestawy narzędzi są teraz bardzo drogie w cenie i w produkcji
- Początkowe zdrowie 20hp, każdy perk zdrowia zwiększa je o 20hp (maks. 100hp)
- Krytyczne zdrowie z wolną regeneracją do 10hp, każdy perk zwiększa próg regeneracji o 10hp (maks. 30hp)
- Stałe obrażenia zdrowia 1hp co 12 sek, aż spadnie do krytycznego poziomu
- Apteczka przywraca mniej zdrowia
- Wytrzymałość znacznie zmniejszona dla uderzeń (początkowy pałka wystarcza na 3 uderzenia)
- Ekwipunek ma 2 sloty (można zwiększyć do 5)
- Latarka działa 100 sekund, a następnie gaśnie na 20 sekund
- Zombie stały się bardziej wrażliwe na latarkę i strzały
- Zombie stały się bardziej odporne, dzięki mniej wrażliwemu torsowi
- Czas odnowienia kota teraz wynosi 30 sekund
Zmiany ułatwiające grę:
- Skoczkowie (łowcy) pojawiają się niezwykle rzadko i tylko na niektórych obszarach
- Zombie — biegacze stały się bardzo wrażliwe
- Możliwość oglądania zegara
- Zmniejszono odległość, z jakiej zombie próbują złapać gracza
- Prędkość pływania w strafe zwiększona o 33%
- Bieganie daje 0.5 punktu doświadczenia zręczności na sekundę
- Zwiększono obrażenia od broni miotanej, granatów itp.
- U handlarzy w wieży teraz sprzedają ulepszenia broni
- Przełożenie cen u handlarzy
- Zmiana spawnu łupów w skrzyniach z bronią, teraz w skrzyniach można znaleźć broń dowolnego poziomu
Chciałbym również znaleźć sposób na zwiększenie liczby zombie, ale nie znalazłem tego skryptu.
Сбалансированный мод повышенной сложности, для тех кому игра показалась несбалансированной и легкой.
Рекомендуется играть с DLC Harran Ranger и Gun Psycho.
Изменения усложняющие игру:
- Изменены стоимости условия прокачки всех перков, например:стоимость 1 перка выживания 10000-30000 очков,а кошку можно получить лишь на 18 уровне выживания
- Смерть забирает 20000 очков выживания днем и 1000 ночью
- Аптечки, Взрывпакеты и Отмычки теперь очень дорогие по цене и по крафту
- Начальное здоровье 20hp, каждый перк здоровья увеличивает его на 20hp (100hp max)
- Критическое здоровье с медленной регенерацией до 10hp, каждый перк увеличивает порог регенерации на 10hp (30hp max)
- Постоянный ущерб здоровью 1hp в 12 сек, пока не опустится до критического уровня
- Аптечка восстанавливает меньше здоровья
- Выносливость значительно сокращена для ударов (начальной дубинки хватает на 3 удара)
- Инвентарь имеет 2 ячейки (улучшается до 5)
- Фонарик работает 100 секунд и на 20 секунд гаснет
- Зомби стали сильнее реагировать на фонарик и на выстрелы
- Зомби стали живучее, за счет менее уязвимого торс
- Откат кошки теперь 30 секунд
Изменения облегчающие игру:
- Прыгуны (охотники) появляются крайне редко и лишь на некоторых территориях
- Зомби — бегуны стали очень уязвимыми
- Появилась возможность смотреть на часы
- Уменьшено расстояние, с которого зомби пытаются схватить игрока
- Скорость плавания стрейфом увеличена на 33%
- Бег дает 0.5 единиц опыта ловкости в секунду
- Увеличен урон от метального оружия,гранат и т.п.
- У торговцев в башне теперь продают улучшения оружия
- Ребаланс цен у торговцев
- Изменение спавна лута в сундуках с оружием, теперь в сундуках можно найти оружие любого уровня
Хотелось бы еще найти способ увеличить количество зомби, но этого скрипта я не нашел.
Przydatne linki:
