Utwórz

Dostałem nawet więcej, niż się spodziewałem.

System otwartego świata okazuje się być wzorowany na boskim Far Cry 3, co sprawia, że ​​odbijanie domów z sejwami, ratowanie nieszczęśników na drodze, chwytanie ładunków i zbieranie przedmiotów niebędących przedmiotami kolekcjonerskimi jest niezwykle wciągające. Wszystko to odbywa się pozornie „w locie”, w pół minuty, co sprawia, że ​​tempo gry jest niesamowicie angażujące. Dodaj do tego naprawdę niesamowity parkour, a otrzymasz rozgrywkę, która jest świetnym sposobem na zabicie czasu.

Nie ma wiele do powiedzenia na temat fabuły. Z pewnością miło, że główny bohater potrafi mówić, scenografia jest naprawdę przyzwoita, a postacie nie cuchną tekturą… ale sama historia jest bezwartościowa i podąża za tym samym starym, oklepanym schematem, przez co ogląda się ją w połowie, licząc na jakąś scenkę przerywnikową. Sama firma góruje nad Island, choćby dlatego, że w większości przypadków nie oczekuje się od ciebie nawet walki z przeciwnikami, co pozwala ci znaleźć sposoby na zminimalizowanie walki i szybkie załatwienie wszystkiego. Z tego powodu nie ma tu prawie żadnych interesujących momentów, ale nie ma też nudnych. Chyba że jesteś uwięziony z bandą zombie, zmuszając je do bicia cię bronią białą...

Otóż to, zgniła wisienka na torcie: walka. Nie wiem, czy wszystkie zombie są tak odporne na wszystkich poziomach trudności, ale pokonanie ich to katorga. Jaka przyjemność w tym, żeby były tak odporne? Na początku jest w porządku, bo daje poczucie przetrwania, ale działa tylko do momentu, aż nauczysz się odpychać na bok najbardziej irytujące, szybkie zombie i zabijać je jednym strzałem z pięty. Z jednej strony rozgrywka staje się o wiele łatwiejsza (na poziomie trudnym pokonałem całą falę, przed którą musiałem uciekać, używając pięty). Z drugiej strony, traci się sens używania broni białej. Zapomnijcie więc o trybie trudnym.

3 na 5

Poważnie, naprawdę podobało mi się wędrowanie po otwartym świecie. Nudna walka sztucznie sprawia, że ​​na początku gra sprawia wrażenie gry survivalowej, ale gdy tylko zaczniecie wytwarzać koktajle Mołotowa, skakać po głowach zombie i zrzucać je z dachów, strzelając im w twarz jednym strzałem, gra przyjemnie się zmienia. Gdyby walka z zombie była w ogóle fajna, z dumą dałbym jej 4.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Получил даже больше, чем планировал.

Система открытого мира оказалась основана на божественном Far Cry 3, что делает отбитие "сэйв хаусов", спасение несчастных на дороге, захват груза и собирательство не коллекционных предметов крайне увлекательным. Все эти вещи делаются будто бы "по пути за пол минуты", что не останавливая темп игры ужс как завлекает. Прибавим к этому действительно классный паркур и в итоге получаем геймплей, способный прекрасно убить время.

Про сюжет ясен красен сказать нечего. Безусловно радует, что главный герой может говорить, постановка сцен есть действительно весьма достойная, да и от персонажей не так сильно разит картоном... но конкретно история никакая и идёт по старому халтурному шаблону, из-за чего на него смотришь в пол глаза, ради хоть какой то постановки в роликах. Сама же компания на голову лучше айленда как минимум из-за того, что в большинстве случаев даже не рассчитывают на то, что ты будешь биться с врагами, позволяя находить способы свести битвы к минимуму и сделать всё по фасту. Интересных моментов из-за этого почти нет, но и скучных тоже. Только если вас не запирают с кучей зомби, вынуждая из бить холодняком..

Вот она, гнилая вишенка на этом торте: боёвка. Вот не знаю на всех ли сложностях все зомби такие живучие, но бить их — страдание. Какое удовольствие делать их столь живучими? На начальных этапах ещё ладно т.к. появляется хорошее ощущение сурвайвала, но который работает ровно до того момента, когда самых бесящих быстрых зомбарей научишься отталкивать в сторону и ваншотить пяткой в ебало. С одной стороны — геймплей становится в разы проще (на харде всю волну, от которой нужно убегать, пяткой выёбывал). С другой — смысл в холодном оружии теряется. Посему забейте на хард мод.

3 из 5

Вот без шуток, мне реально понравилось бродить по открытому миру. Тупая боёвка искусственно заставляет на начальных этапах играть как в сурвайвал, но как только начинаешь мастерить коктели молотова, прыгать по головам зомби и скидывать их с крыш, ваншотя по мордам, игра приятно меняется. Если бы и бить зомби становилось интересно, гордо поставил бы 4.

Поддержка разработчиков
9 / 10
6.5
Komentarze 0