Utwórz

Nowe animacje bezczynności

  • Elden Ring — Nowe animacje bezczynności
  • Elden Ring — Nowe animacje bezczynności
Autor:
Clever
Rozmiar:
6.90 MB
Data:
16 października 2022, 05:23
Pobrań:
811
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Nowe animacje bezczynności.

Ogromny folder z 35 różnymi animacjami do użycia jako animacje bezczynności.

Instalacja:

1. Pobierz Yabber 1.3.1 z tego linku: https://github.com/JKAnderson/Yabber/releases i umieść go w osobnym katalogu

2. Otwórz folder, w którym umieściłeś Yabber

3. Skopiuj plik oo2core_6_win64.dll z katalogu Elden Ring i umieść go w folderze lib Yabber.

4. Przejdź do włączonego (lub użyj własnego) pliku c0000_a00_lo.anibnd.dcx i skopiuj go do tego samego folderu, w którym znajduje się Yabber.exe. Następnie przeciągnij tę kopię na plik Yabber.exe. To „rozpakowuje” ten plik i tworzy nowy folder w katalogu Yabber o nazwie c0000_a00_lo.anibnd-dcx.

5. W tym nowym folderze otwórz go i przejdź do ścieżki do pliku c0000_a00_lo-anibnd-dcx/GR/data/INTERROOT_win64/chr/c0000/hkx/a00_lo_compendium

6. Przejdź do folderu idles i skopiuj potrzebny plik hkx, a następnie wklej go do folderu /a00_lo_compendium z kroku 5. Naciśnij „Tak”, aby nadpisać.

7. Teraz przeciągnij folder c0000_a00_lo.anibnd-dcx na Yabber.exe. To „repakowuje” ten folder z powrotem do jednego pliku c0000_a00_lo.anibnd.dcx.

8. W folderze mod Mod Engine 2 utwórz folder chr. (jeśli już istnieje, pomiń ten krok)

9. Po prostu umieść plik c0000_a00_lo.anibnd.dcx, wygenerowany w kroku 6, w folderze chr w folderze modów Mod Engine 2.

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Новые анимации бездействия

New Idle Animations.

Огромная папка с 35 различными анимациями для использования в качестве анимаций бездействия.

Установка:

1. Загрузите Yabber 1.3.1 по этой ссылке: https://github.com/JKAnderson/Yabber/releases и поместите его в отдельный каталог

2. Откройте папку, в которую вы поместили Yabber

3. Скопируйте файл oo2core_6_win64.dll из каталога Elden Ring и поместите его в папку lib Yabber.

4. Перейдите к включенному (или используйте свой собственный) файл c0000_a00_lo.anibnd.dcx и скопируйте его в ту же папку, где находится Yabber.exe. Затем перетащите эту копию поверх файла Yabber.exe. Это «распаковывает» этот файл и создает новую папку в каталоге Yabber с именем c0000_a00_lo.anibnd-dcx.

5. В этой новой папке откройте ее и перейдите по пути к файлу c0000_a00_lo-anibnd-dcx/GR/data/INTERROOT_win64/chr/c0000/hkx/a00_lo_compendium

6. Перейдите в папку idles и скопируйте нужный файл hkx и вставьте его в папку /a00_lo_compendium шага 5. Нажмите «Да», чтобы перезаписать.

7. Теперь перетащите папку c0000_a00_lo.anibnd-dcx поверх Yabber.exe. Это «переупаковывает» эту папку обратно в один файл c0000_a00_lo.anibnd.dcx.

8. В папке mod Mod Engine 2 создайте папку chr. (если он уже есть, пропустите этот шаг)

9. Просто поместите файл c0000_a00_lo.anibnd.dcx, сгенерированный на шаге 6, в папку chr в папке модов Mod Engine 2.

Przydatne linki:

Komentarze 0