Gry Elden Ring Wszystkie recenzje

Twoja recenzja i oceny Elden Ring

Oceń grę lub napisz recenzję
Georgiy-Mirow (гость)
1 października 2024

Gra specjalnie dla fanów Soulsów. Nie polecam grać bez joysticka, ponieważ sterowanie klawiaturą i myszką jest uciążliwe. Inne funkcje obejmują odradzanie się potworów po odpoczynku przy ognisku lub śmierci. Wielu fanów gier RPG na PC tego nie doceni. Nie ma porządnych zapisów, tylko sejf w Costa. System RPG jest banalny, co oznacza, że ​​nie będziesz w stanie stworzyć maga. Wojownik będzie słaby w obu. To jak Diablo – albo musisz awansować postać walczącą wręcz lub maga, a łuki są na dole ze względu na niewygodne i powolne celowanie. Świat jest otwarty, ale pusty, nie ma spójnej fabuły, więc wydaje się, że coś tam jest, ale też nie jest. Jaskinie są podobne, bossowie często się powtarzają, a do awansowania i pokonania kolejnego bossa trzeba się sporo natrudzić i zbierać zasoby. Zasadniczo… Czytaj całość

6.0
Dobrinya (гость)
9 czerwca 2025

Gra wygląda świetnie, duży, piękny otwarty świat, co jest jej główną wadą, jest dosłownie pusty, na mapie rozrzucono atrapy i monotonnych bossów, którzy wyglądają, jakby zostali stworzeni na podstawie projektu tajwańskich uczniów w piwnicy wujka Hidetaki i to wszystko, porzuciłem grę po 15 godzinach próbując ją poczuć, ale mi się nie udało, bo po serii Souls i oczywiście najlepszym, co Miyazaki mógł stworzyć, czyli Bloodborne, Elden Ring wydaje mi się tanim pasożytem, ​​który został stworzony w imię fanów, próbując wcisnąć znaną koncepcję Souls, pod płaszczykiem czegoś innego, czegoś takiego.

Gameplay
2 / 10
Grafika
7 / 10
Fabuła
8 / 10
Zarządzanie
7.5 / 10
Dźwięk i muzyka
9 / 10
Multiplayer
2 / 10
Lokalizacja
7 / 10
6.3

10/10 prób przetrwania

Obudziłem się i pobiegłem do lokacji. Czy lokacja jest wyżej w hierarchii niż ty? Nie ma problemu. Po 13 439 284 próbach pokonujesz bossa. Dokąd idziesz dalej? Oczywiście, jest fabuła, ale o wiele fajniej jest wędrować, ginąć i powtarzać ten cykl w kółko.

10
Recenzja napisana, gdy gra była jeszcze w fazie rozwoju

Больше боли, богу боли. Надеюсь всё будет подобно серии соулс. Понятно что появится открытый мир и новые фичи, но надеюсь что это положительно скажется на игре, а не наоборот. Ну и дух тёплого фэнтези, надеюсь не угаснет.

Мой путь в соулсы начался с дс3, но на нем и закончился. До выхода Elden Ring. Игра была предзаказана. Никаких скидок, ничего. Первый выход в открытый мир — сразу встречает мини-босс. Старт в целом довольно душный, пока не будет достаточно силы/ловкости на использование большинства оружий. Веселье на этом только начинается. В итоге игра была пройдена на одном дыхании, на работе с вожделением вздыхал о том, как приду домой и засяду в этот чертов шедевр. Безумно красивая, разнообразная, с бесконечной реиграбельностью игра.

Gameplay
10 / 10
Grafika
7.7 / 10
Fabuła
6.9 / 10
Zarządzanie
5.5 / 10
Dźwięk i muzyka
10 / 10
Multiplayer
7.5 / 10
Lokalizacja
5 / 10
7.6

Буквально вчера прошел её первый раз , не скажу точно что буду проходить ещё раз для другой концовки , да такие тут имеются. Сама игра отличное продолжение дарк соулс , не считая самого худшего повествования сюжета , он сам по себе весьма не плохой , но то как его тут рассказывают — это просто ужас , открытый мир весь и весьма большой , только спустя часов 10 ты начинаешь думать Боже надеюсь я выбрал правильный поворот и иду по сюжету а не в очередной тупик , а так игра норм)

Gameplay
4 / 10
Grafika
9.5 / 10
Fabuła
3 / 10
Zarządzanie
10 / 10
Dźwięk i muzyka
10 / 10
Multiplayer
5.5 / 10
Lokalizacja
7 / 10
7.3

Обычный бомж с дубиной избивает как беспомощных котят 74 легендарных босса попутно побеждая голым на кулаках в пвп, и несет этого героя знакомый каждому пирату Торрент.

Но если говорить серьезно то сюжет очень сложный и непонятный даже под финал, крупицы лора приходится искать даже в описании предметов, мир очень большой и наполнен скрытыми сундуками и интересными местами, впервые добавили прыжок на отдельную кнопку а не с разбега, боевка довольно отзывчивая и не сложна для начинающих игроков, порог вхождения в эту игру куда ниже чем в остальных соулсах и более дружелюбна к новичкам, в целом эта игра подходит для тех кто хочет ознакомиться со всей серией.

8.5

бабадзаки превзошел себя

Игра очень понравилась. Большой открытый мир, большое количество боссов (да, они повторяются, но всё же их разнообразие, по сравнению с прошлыми играми, от этого не уменьшается и ты продолжаешь искать тайные локации с боссами), помимо привычных боёв на своих двоих, добавили возможность боя на верном жеребце. Локации поражают как своей красотой, так и своими масштабами. Порой просто хочется слезть с коня и бежать на своих двоих до ближайшей локации и зачищать её не спеша и при этом получать огромное удовольствие. Игра подойдёт даже тем, кто не знаком с жанром соулслайк, т.к. с выходом патчей многих боссов ослабили и не составляют большого труда в убийстве. Но чтобы закончить игру на определенную концовку придётся гуглить, т.к. в игре вас за ручку никто не поведёт и н… Czytaj całość

8.5
22 października 2022

ER я в первый раз проходил еще в марте и игра мне совсем не зашла,а вот совсем недавно решил перепройти — и мое мнение о игре с того времени не поменялось. Даже чуть-чуть.

Сложно передать впечатления,когда ты первый раз заходишь в игру,появляешься в красивом открытом мире (особенно если до этого ты играл в соулсы,где одни подземелья-болота-коридоры замков),и вот,ты бегаешь по миру,качаешься,а потом в один момент приходишь к первому боссу. Именно на том моменте я понял,что с боссами что-то не так. Вся проблема большинства боссов игры в том,что они нечестны к игроку. Совершенно. Ты можешь долго учить атаки,но в один момент босс немного задержит руку перед ударом,а ты не успеешь среагировать — и вот,ты снова у костра.

Чуть выше я написал о интересном открытом мире,так вот — к середине и… Czytaj całość

Gameplay
8 / 10
Grafika
8 / 10
Fabuła
5 / 10
Zarządzanie
9 / 10
Dźwięk i muzyka
10 / 10
Multiplayer
7.1 / 10
Lokalizacja
8 / 10
7.9

Особо никогда не играл в Соулс игры. Узнал о ней впервые от друга. Открытый мир, обширные локации. Мир кажется живым, ты чувствуешь себя игровым персонажем, нет, ты и есть тот персонаж, который проходит все тяготы этой игры. Звуки приятные. Сюжет могут понять истинные почитатели описания предметов.

В завершении хотелось бы подвести базовые и свои критерии оценивания:

Gameplay
10 / 10
Grafika
7.8 / 10
Fabuła
10 / 10
Zarządzanie
8 / 10
Dźwięk i muzyka
10 / 10
Multiplayer
7 / 10
Lokalizacja
7.6 / 10
Погружение
10 / 10
8.8
Recenzja napisana, gdy gra była jeszcze w fazie rozwoju

Достаточно сильно интересует система прокачки в игре. Надеюсь она не урезана. Хотелось бы видеть прохождение игры в командном мультиплеере, возможно в соревновательном режиме. (2 команды по 2-4 человека) в смежных (обязательных) и раздельных локациях. Как пример drakensang online с пвп зонами и аренами. Но это чисто мои фантазии. Насколько помню в дарк соул 3 есть арена но там 1 на 1.

В целом неплохо, но были надежды на большее, открытый мир тупо пустой, делать особо в игре нечего, хардкор есть, но как-то после Секиро не впечатляет. У игры был потенциал стать действительно хитом, но так как издатель не умеет делать игры с открытым миром, то всё как в пословице "Первый блин комом". Ждём вторую часть, но уже с действительно качественным открытым миром.

7.0
Recenzja napisana, gdy gra była jeszcze w fazie rozwoju

Gaaret видимо не шибко вдумчивая личность(писать вкратчивую рецензию на аморфную игру в обёртке инфантилизма? Кх, что по вашему конвейер?) , ибо если воздержаться от псевдо правды и дискутировать объективнее, не опираясь на фрустрацию от сложности или субъективную неприязнь к играм студии(когнетивность человека это во многом гуманность к иному мнению, хотя бы на нейтральном уровне) , то будет очевидна схожесть концепции любой игры в жанровым сегменте. В силу ограниченности людских абстрактных возможностей, основной постулат любого предпринимателя — это укрепить техническую реализацию, тот же cyberpunk по мимо сеттинга ничего нового не возносит в жанр, просто громоздкая итерация механик (сравнение для обезьян), так как люди привыкли клипать уже освоенные аспекты бытия, но не вкусившие плод … Czytaj całość

Recenzja napisana, gdy gra była jeszcze w fazie rozwoju

ну фром софтваров закончились идеи а конвеер соулслайк нужно клепать без остановки на самом деле это всё так печально