Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition
The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — to wydanie odświeżonej gry RPG w otwartym świecie The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition na konsole nowej... Więcej informacji
The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — to wydanie odświeżonej gry RPG w otwartym świecie The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition na konsole nowej generacji Xbox One, PlayStation 4 i Nintendo Switch, a także na PC.
„Edycja specjalna” zawiera liczne poprawki techniczne i ulepszenia graficzne, ale nie oferuje nowej zawartości. Na PC, XOne i PS4 wydano 28 października 2016 roku, na Switch — 17 listopada 2017 roku.
Zmiany w grafice
Największym zmianom poddano wizualną część oryginalnego The Elder Scrolls 5: Skyrim, ponieważ silnik został poprawiony i zaczął wspierać operacje 64-bitowe, funkcje DirectX 11, tesselację i parallax occlusion. Najlepiej zmiany widać na przykładzie wody, która realistycznie omija przeszkody, a nie znika w brzegach i kamieniach. Również prąd i prędkość wody w rzekach i oceanach zmieniają się w różnych miejscach.
Pojawił się objętościowy deszcz, objętościowe globalne oświetlenie w czasie rzeczywistym w technologii HBAO+ oraz głębia perspektywy. Usunięto migotanie obiektów (kamienie, drzewa, budynki) na dalszych odległościach, zoptymalizowano ich ładowanie, zwiększono zasięg rysowania.
Na modelach pojawiły się odbicia z kolorowym i metalicznym blaskiem, dzięki czemu stały się one realistyczne. Wygładzanie odbywa się dzięki technologii TAA, która całkowicie usuwa „schodki” na obiektach.
Twórcy przedstawili nowy system generacji trawy, dodający krzewy, drobne kamienie i inne mało zauważalne obiekty, co znacznie podniosło jakość wizualną i przyspieszyło zanurzenie w świat gry. Drogi porosły grzybkami i kwiatkami. Pojawiły się również nowe efekty, takie jak refleksy od słońca i obliczanie ruchu śniegu w kierunku wiatru.
Aktualizacje techniczne:
- Usunięto ograniczenie liczby modów, teraz można zainstalować ich więcej niż 255.
- Ulepszono działanie wbudowanego w grę edytora modyfikacji, który wspiera stare mody i oferuje nowe funkcje.
- Nowe questy i postacie, zwierzęta i wrogowie, dialogi i opisy, zbroje i broń, i wiele więcej — z modami nie ma żadnych ograniczeń co do tego, co możesz doświadczyć w świecie Skyrim. W skład wydania wchodzą wszystkie wcześniej wydane dodatki do gry.
- Mody można instalować nie tylko na PC, ale także na Xbox One i PlayStation 4 przez wbudowane centrum pobierania modyfikacji.
- Przejście gry na DirectX 11 podniosło szczegółowość modeli na nowy poziom bez ich globalnej przeróbki.
- Gra wykorzystuje wszystkie zasoby komputera lub konsoli, ładowując ponad 4 GB RAM i pamięci wideo.
- System animacji otrzymał niewielkie ulepszenia, modele wyglądają mniej „drewniano” niż w Skyrim.
Cechy wersji Switch Skyrim Special Edition:
- Brak wsparcia dla modów i centrum pobierania modyfikacji;
- Obniżona jakość modeli postaci i, szczególnie, twarzy;
- Sterowanie zoptymalizowane dla joysticków Joy-Con, nie jest wymagany zewnętrzny kontroler;
- Gra działa w rozdzielczości HD, obniżona jakość tekstur i zasięg renderowania świata gry;
- Brak najbardziej zasobożernych efektów, takich jak obliczanie ruchu śniegu i prędkości przepływu wody.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i5-750
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 12 GB
- VRAM: 1 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 470; Radeon HD 7870
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i5-2400
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 12 GB
- VRAM: 3 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 780; Radeon R9 290
- Keyboard, Mouse
Aktualności
-
„Poczują to”: główny projektant Skyrim ostrzega, że odejście Todda Howarda mocno uderzy w Bethesdę -
Czy Oblivion to próba? Todd Howard sugeruje, że The Elder Scrolls 6 może się pojawić bez ostrzeżenia -
„Nie życzyłbym tego nikomu”: były artysta Bethesdy wyjaśnia, dlaczego remaki Skyrim i Fallout są nierealistyczne -
Zostało ujawnione, ile remasterów i remake'ów starych gier pobrano w 2025 roku -
“Najlepsze gry działają jak zabawki”: współtwórca Fallouta o tym, dlaczego Skyrim i Minecraft nie potrzebują celów -
GOG rozpoczyna swoją pierwszą dużą wyprzedaż w 2026 roku -
Były projektant Skyrim nazywa największy problem Starfield — i mówi, że Todd Howard również ponosi winę -
Wielki mod do questów „The Rot Below” zadebiutował w Skyrim, oferując pełne udźwiękowienie i podziemny świat -
Fani „znaleźli” wskazówkę dotyczącą daty wydania The Elder Scrolls 6 w żartobliwym zwiastunie Skyrim na Switch 2 -
+ -8
Opinie i oceny
Пожалуй, как для ярого фаната Скайрима, для меня игра практически идеальная. Большинство глюков с заданиями были исправлены, но, к сожалению, не все. DLC довольно интересные, учитывая что они добавляют локации и многое другое. Больше возможностей, да и в целом игра стала интереснее по сравнению с оригиналом. Тем более, управление не сложное и быстро привыкаешь ко всему и погружаешься в суровый мир этих земель.
Очень спорное переиздание. Из хороших фишек это то, что игра обзавелась 64 битным exe-шником, что позволяет использовать большое число модов и графических улучшалок. С другой стороны — изменили систему скриптинга и сломали модели из-за чего большинство модов не работает.
А так конечно это все тот же скайрим, с теме же багами и глюками.
To taki rodzaj gry, w której po przybyciu do Białej Grani zapominasz o fabule i po prostu wykonujesz zadania poboczne. Jedna z najlepszych gier w swoim gatunku.
Najlepszą rzeczą w tej grze jest muzyka. A najciekawsze jest kolekcjonowanie, zbieranie i czytanie książek. Tak, nienawidzę powieści wizualnych, ponieważ są to w zasadzie książki bez rozgrywki, a ogólnie rzecz biorąc, nie przepadam za tymi wszystkimi małymi notatkami, które robią w grach, a czytanie ich wszystkich? Cóż, nie, „notatki” jak w rebootach Lary Croft to zupełnie inna historia. Wszystko jest udźwiękowione, to świetna zabawa… ale Skyrim to gra, w której czytanie książek jest interesujące.
там самая игра где на сюжет забиваешь по прибытию в Вайтран, и идешь качаться на побочках. одна из лучших игр в своем жанре.
самое лучшее в игре — это музыка. а самое интересно занятие — сбор, коллекционирование ичтение книг. да, я хечу визуальные новеллы, потому что это по сути книга без геймплея, и в целом не особо люблю все эти записочки, которых в играх наделают тонну, и все это читать? ну нет, толи дело "записки" как например в перезапуске лары крофтовны, все озвучено, кайф... но вот скайрим, это та самая игра, где читать книги — интересно
Moim zdaniem gra jest naprawdę świetna, z wciągającą fabułą. A do tego mnóstwo dodatkowej zawartości, która zapewni rozrywkę na wiele dni. Sporadycznie zdarzają się błędy i usterki, ale to nie powstrzymuje od grania. Dzięki temu gra może wciągnąć po kilku podejściach.
По моему мнению игра очень классная с крутым сюжетом. И очень много дополнительного контента на несколько дней. Иногда бывают баги и глюки, но это не мешает играть. И из-а этого игра может затянуть на несколько прохождений.
Gra, w którą można grać miesiącami, w czasie rzeczywistym. Grałem w nią kilka razy i nie żałuję zakupu. Todd to świetny facet.
Игра, в которой можно провести несколько месяцев, реального времени. Прошёл несколько раз, не пожалел о покупке, Тодд красавчик


