Utwórz

Rozszerzenie Papyrus od powerofthree - rozszerzenie funkcjonalności

  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Rozszerzenie Papyrus od powerofthree - rozszerzenie funkcjonalności
Autor:
powerofthree
Rozmiar:
643.00 kB
Data:
22 kwietnia 2022, 11:37
Pobrań:
1733
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

powerofthree's Papyrus Extender.

Plugin SKSE64, który rozszerza funkcjonalność skryptu Papyrus, dodając ponad 275 nowych funkcji Papyrus i 29 zdarzeń.

Cechy:

- Zdarzenia można rejestrować na formach/pseudonimach/aktywnych efektach magicznych. Niektóre zdarzenia są dostępne tylko dla gracza. Zdarzenie „Pułapka duszy” nie zadziała przy użyciu modów, które omijają system pułapek duszy.

- Funkcje SetSkinColor powinny być używane tylko na NPC i tylko wtedy, gdy jest to naprawdę konieczne. Efektem ubocznym jest utrata koloru ust/malowania bojowego/blizn.

- SetFace/SkinTextureSet spowoduje szew szyi, jeśli cały zestaw tekstur zostanie zastąpiony.

- Większość funkcji aktora zestawu istnieje tylko przez jedną sesję gry i mogą być zachowywane, nawet jeśli zapis jest ładowany przed wywołaniem funkcji.

- Dla funkcji związanych z EditorID wymagane są ustawienia powerofthree.

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Powerofthree's Papyrus Extender - расширение функциональности

powerofthree's Papyrus Extender.

Плагин SKSE64, который расширяет функциональность скрипта Papyrus, добавляя более 275 новых функций Papyrus и 29 событий.

Особенности:

- События можно регистрировать на формы/псевдонимы/активные магические эффекты. Некоторые события доступны только игроку. Событие «Ловушка души» не сработает при использовании модов, которые обходят систему ловушки души.

- Функции SetSkinColor следует использовать только на NPC и только в том случае, если это действительно необходимо. Побочным эффектом является потеря цвета губ/боевой раскраски/шрамов.

- SetFace/SkinTextureSet приведет к шейному шву, если будет заменен весь набор текстур.

- Большинство функций актера набора существуют только в течение одного игрового сеанса и могут сохраняться, даже если сохранение загружается до того, как функция была вызвана.

- Для функций, связанных с EditorID, требуются настройки powerofthree.

Przydatne linki:

Komentarze 0