Kooperacyjny horror z perspektywy pierwszej osoby, oparty na popularnej creepypaście o „Zakamarkach”. Gracze będą musieli zbadać ponad trzydzieści poziomów... Więcej informacji
Twoja recenzja i oceny Escape the Backrooms
Oceny graczy Escape the Backrooms
Wszystkie recenzje Escape the Backrooms
Jedna z „wczesnych” gier typu backroom, w której przynajmniej jest straszak goniący graczy. W przeciwieństwie do tych niewypałów, które zaczęły pojawiać się później w ogromnych ilościach, ale nie ma tam nic poza żółtymi* ścianami.
*- relatywnie rzecz biorąc, ponieważ są bilard, parki rozrywki, a nawet jakieś tam plątaniny, ale znowu, to tylko symulatory chodzenia po przestrzeniach laminarnych i zazwyczaj są bardzo nudne, bo nie ma strachu przed (ani z powodu) prześladowcy, a nawet atmosfera jest kompletnie zrujnowana.
Один из "ранних" представителей бэкрумсов в котором хотя бы бабака есть, что гоняется за игроками. В отличии от тех пустышек, что выходить начали позже в огромных кол-вах, но кроме желтых* стен там нет ни черта.
*- условно т.к. есть пулрумсы(бассейны), парки развлечений или вовсе солянки, но опять же просто симуляторы ходьбы по ламинальным пространствам и очень скучные как правило ибо нет не ужаса от(из-за) преследователя, так даже атмосфера убита напрочь.
Czekanie półtora roku na wydanie 1.0, aby otrzymać trzy i pół zepsutych 5-minutowych poziomów, zepsutą kamerę i te same stare darmowe modele ze sklepu Unity utknięte w teksturach — to wymaga specjalnego talentu od dewelopera oszusta. To nudne dzieło jest podtrzymywane wyłącznie przez martwy szum wokół Backstage, ponieważ rozgrywka jest symulatorem ciężkiego astmatyka w niekończących się żółtych polach, gdzie cały horror leży w krzyczących krzykaczach i głupich wrogach, którzy zabijają prosto przez ściany. Kucasz godzinami tylko po to, aby przekręcić kolejny zawór lub zebrać ulotki, podczas gdy lokalny homunkulus, animowany przez Mixamo, próbuje wymyślić, jak obejść stołek. W trybie kooperacji ta nędza zmienia się w symulator czekania przy wyjściu i nieustannej walki z awariami, po których … Czytaj całość
Ждать полтора года релиза 1.0, чтобы получить 3 с половиной кривых 5 минутных уровня, сломанную камеру и всё те же застрявшие в текстурах бесплатные модельки с Unity стора — это надо иметь особый талант разраба скамера. душная поделка держится исключительно на мертвом хайпе вокруг Закулисья, ведь геймплейно нас встречает симулятор тяжелого астматика в бесконечных жёлтых коробках, где весь хоррор заключается в орных скримерах и тупорылых противниках, убивающих прямо через стены. Ты ползаешь на корточках часами ради того, чтобы покрутить очередной вентиль или собрать листовки, пока местный гомункул на анимациях из Mixamo пытается сообразить, как обойти табуретку. В коопе это убожество превращается в симулятор ожидания у выхода и беспрерывную борьбу с вылетами, после которых у всей пати слета… Czytaj całość
Uwielbiam gry typu backroom, ta jest jedną z najlepszych, jakie można znaleźć
ale tryb współpracy psuje atmosferę i sprawia, że zabawa jest naprawdę przezabawna.
люблю игры по бекрумсу эта одна из лучших что вы можете найти
но кооп в большинстве портит атмосферу но даёт очень сильно проржаться
Jeśli grasz, rób to tylko w grupie, inaczej gra nie będzie ciekawa.
Trudno powiedzieć, że to horror. Czasami możesz się po prostu bać potworów, a może tylko za pierwszym razem.
Nie wszystkie poziomy są straszne; najczęściej będziesz się bał po prostu nieznanego, a nie dźwięków, atmosfery czy czegokolwiek podobnego.
Jumpscare'y nie są szczególnie straszne, ale możesz się bać tylko za pierwszym razem.
Если играть, то только с компанией, ибо иначе игра будет не интересной
Сложно сказать что это хоррор, местами можно просто испугаться монстров либо только на первый раз
уровни не все страшные, чаще всего можно испугаться просто неизвестности, не то чтобы звуков/атмосферы или что-то подобное
скримеров особо таких уж страшных нет, лишь только на 1 раз можно испугаться