Eville to przygodowa gra casualowa dla wielu graczy. To świeże spojrzenie na klasyczną formułę gier opartych na zaufaniu, takich jak Mafia. Ciesz się niezwykle... Więcej informacji
Gra jest bardzo dobra, więc chcę, żeby to dodali. O balansie możemy pomyśleć później.
Może to nie być interesujące, ale i tak to napiszę. W grze Eville zmieniłbym: 1) role neutralne byłyby lepsze, gdyby gracze grali tylko dla siebie, jak szaleńcy. + Zmieniłem kameleona jeszcze bardziej (opcja kameleona 1: zmień sposób, w jaki może wygrać (znajdź trzy role, które mu powiedziano i zatruj je; jeśli tych trzech graczy zginie od jego trucizny, wygrywa automatycznie, niezależnie od liczby graczy; jak ich szuka, myślę, że znasz mechanikę kameleona). Opcja 2 (na podstawie ilości obrażeń, na przykład zadaj 1000 obrażeń trucizną; jeśli to zrobi, wygrywa). Do pierwszej opcji możesz również dodać, że jeśli jeden z trzech zginie, to zastąpi on zmarłą osobę inną, lub zrobić to razem, jak w drugiej opcji, że jeśli jeden z trzech zginie, to program będzie śledził obrażenia od tego momentu i automatycznie przełączy się na drugą opcję. Jedna z opcji musi zostać wykonana, wtedy będzie normalnie. Wszyscy wiedzą o neutralnej roli rytualisty i na tym poprzestaniemy.
2) Dodałbym przedmiot zapewniający 50% odporności na truciznę dla cywilów. 3) Nowa rola dla Mafii może wysłać dowolnego gracza do klatki raz na grę. 4) Łup musi zostać zmniejszony, a dokładniej kolejka łupów pierwszego dnia, na przykład grzyb w drugim kwiecie, ale łupy pojawiają się losowo. Mam na myśli, że łup, o którym myślisz, nie zawsze będzie się pojawiał. Dodaj nowe zadania i zwiększ ich liczbę, ponieważ łupów jest mniej. Gracze będą musieli ponownie wykonywać więcej zadań. Łupy powinny pojawiać się w następujący sposób: pierwszego dnia, grzyb, drugi kwiat, gra się rozpoczyna, a kolejność może być inna. Na przykład pierwszy dzień, kwiat, drugi dzień, grzyb, losowe łupy. Mam na myśli, 5) Dodaj możliwość poruszania się przez włazy w ciągu dnia, nie tylko do piwnicy, ale także po mapie.
Игра очень хорошая по этому хочу что бы добавили это все остальное можно потом подумать насчёт баланса
может не интересно будет но все же напишу )в игре Eville я бы изменил 1)нейтральные роли лучше будет если они будут играть только на себя как маньяк'+хамелеона изменил сильнее (хамелеон 1вариант изменения как он может победить (найти три роли которые ему скажут и травить их ядом если эти три игрока умрут от его яда он победил автоматом не важно количество игроков как он их искать будет думаю вы знаете механику хамелеона 2вариант (по количеству урона например нанести 1000 урона ядом если сделает тогда он победил к первому варианту можно ещё добавить то что если кто то умрет из тройки тогда у него заменит того человека который умер на другого или же сделать совместно как и второй вариант то что если кто то умрет из тройки тогда программа будет счёт вести урона с этого момента и просто перейдет автоматом на второй вариант один из вариантов нужно сделать тогда будет нормальная нейтральная роль насчёт ритуалиста все знают как он может убивать так и оставим
2)добавил бы шмотку для мирных против яда 50%резиста 3)новая роль для мафа один раз за всю игру может отправить в клетку любого игрока 4)лут нужно сделать меньше а точнее очередь лута в первый день например гриб во второй цветок но появления лута рандомная я в том смысле что лут не всегда будет появляться который ты думаешь задание новые добавить и сделать их больше из за того что лута меньше люди будут больше заданий делать ещё раз лут должен имет спавн такой первый день гриб второй цветок начинается игра и может быть другая очередность например первый день цветок второй день гриб рандом среди лута имею ввиду 5)добавить в настройках возможность передвигаться по люкам в день не только в подвал но и по карте