Fallout 3 is an action role-playing game set in a post-apocalyptic fantasy universe. The events of the games take place in 2277. 200 years have passed since the... Więcej informacji
Gdy tylko na ekranie pojawiły się pierwsze klatki filmu wprowadzającego, któremu towarzyszyła piękna piosenka Ink Spots „I Don't Wanna Set the World on Fire”, coś wypełniło moją pierś i podświadomie zdałem sobie sprawę, że oczekuję czegoś wielkiego i wspaniałego.
I nagle znajdujesz się w chwili swoich narodzin. Dopiero po ukończeniu gry zaczynasz rozumieć, że właśnie tak powinna zaczynać się gra. Bethesda wykonała genialny ruch, aby wciągnąć gracza w rozgrywkę. Niektórzy mogliby powiedzieć, że to tylko przelotny fragment, ale byliby w błędzie. To w Krypcie 101 stopniowo wciągamy się w rozgrywkę, przyzwyczajamy się do niej i poznajemy mechanikę gry.
Tak, można narzekać na niedoskonałą animację, ale jak powiedział kiedyś Oleg Stavitsky (recenzent Igromanii) w swojej recenzji Fallouta 3: „Ale każdy, kto zaczyna narzekać na animację, ma ochotę od razu dać mu w szczękę i, wykorzystując jego lekkie zagubienie, zmusić do siedzenia przed komputerem”.
Fallout 3 przesiąknięty jest przejmującą atmosferą samotności na bezkresnych pustkowiach. To właśnie to uczucie całkowicie wciąga gracza w grę. W grze wystarczy wspiąć się na wysokie wzgórze i oglądać zachód słońca przy dźwiękach pięknego utworu Billie Holiday „Crazy He Calls Me”.
A muzyka w grze to zupełnie inna historia. To znakomicie dobrana muzyka (Galaxy News Radio) dopełnia to emocjonalne doświadczenie. Włącz Galaxies News Radio i możesz podróżować po tym świecie.
Pomimo interesującej, choć krótkiej fabuły, warto zauważyć, że rdzeniem gry nadal są zadania. Nie są to zwykłe zadania polegające na bieganiu i szukaniu. Każde zadanie w tej grze to krótka, emocjonująca historia. Weźmy na przykład zadania takie jak Oasis, Tenpenny Tower, Tranquility Lane (genialna misja) i wiele innych. Eksploracja świata Fallouta jest rdzeniem rozgrywki i główną atrakcją.
Fallout 3 to prawdziwa gra postapokaliptyczna. To gra, która nie ma daty ważności. Ponadczasowe arcydzieło.
Na zakończenie chciałbym ponownie zacytować Olega Stawickiego:
Pomimo 3D, fizyki i perspektywy pierwszoosobowej, w głębi duszy to wciąż ten sam „Fallout”, który sprawił, że wagarowałeś, okłamałeś rodziców i zepsułeś sobie wzrok. To gra, do której możesz uciec, by przeżyć przygodę i nigdy do niej nie wrócić.
Как только по экрану поплыли первые кадры вступительного ролика, под прекрасную песню Инка Спотса "I dont wanna set the world on fire", что-то наполнило грудь, и я бессознательно понял, что я в предвкушении чего-то грандиозного и великого.
И вдруг ты уже оказываешься при своем рождении. Это после прохождения игры, начинаешь осознавать, что именно так и должна начинаться игра. Bethesda сделала гениальный ход для погружения в игру. Кто-то может сказать, что это ни к чему не обязывающий отрезок игры, и он ошибается. Именно в убежище 101, мы постепенно погружаемся в игровой процесс, привыкаем, и знакомимся с механикой игры.
Да, можно предъявить претензии к несовершенной анимации, но как сказал в свое время Олег Ставицкий (обзорщик Игромании), в своей рецензии на Fallout3 : — "Но любому, кто начинает зудеть по поводу анимации, хочется немедленно двинуть в челюсть и, воспользовавшись некоторым замешательством оппонента, усадить его за компьютер".
Fallout 3 пронизан щемящей атмосферой одиночества на пустынных просторах пустоши. Именно это чувство с головой, погружает в игру. В игре можно просто подняться на высокий холм, и под прекрасную песню Билли Холидей "Crazy He Calls Me", наблюдать закат уходящего солнца.
А музыка в игре, это отдельный разговор. Именно великолепно подобранная, музыка ( радио "Новости Галактики" ) и дополняет эмоциональные ощущения. Включить радио "Новости Галактики" и можно путешествовать в этом мире.
Несмотря на интересную, но не продолжительную, сюжетную линию, стоит отметить, что основной частью игры, все же, являются квесты. Это не просто квесты — сбегай, принеси. Каждый квест этой игры — это маленький эмоциональный рассказ. Возьмем, к примеру, такие квесты как, Оазис, Тенпенни-Тауэр, Трэнквилити-Лейн (гениальный квест), да и многие другие. Именно исследование мира Fallout, и является основой игрового процесса и вызывает основной интерес к игре.
Fallout3 — это настоящая постапокалиптическая игра. Это игра, не имеющая сроков давности. Игра — шедевр на все времена.
А в завершении, еще раз, хочется привести слова, того же Олега Ставицкого:
Несмотря на трехмерность, физику и вид от первого лица, глубоко внутри — это все тот же «Fallout», ради которого прогуливалась школа, вралось родителям, сажалось зрение. Это игра, в которую можно уйти за приключениями и не вернуться.