Fallout 4
Продолжение культовой серии ролевых игр в мире постапокалипсиса. В игре полностью переработана система прокачки, игровой процесс, изменена RPG-составляющая, а также... Więcej informacji
Продолжение культовой серии ролевых игр в мире постапокалипсиса. В игре полностью переработана система прокачки, игровой процесс, изменена RPG-составляющая, а также впервые в серии появилась система улучшения оружия и создания предметов. Местом действия игры стал Бостон, штат Массачусетс, где впервые, мы увидим несколько мгновений мирной жизни до начала атомной бомбардировки.
Жанр и геймплей
Одиночный шутер с RPG-элементами Fallout 4 вышел 10 ноября 2015 для PC, Xbox One и PS4. Действие игры развивается в будущем, в мире, пережившем ядерную войну, с элементами ретро-футуризма 60-х годов 20 века. Основной упор при разработке был сделан на большой и хорошо проработанный игровой мир, боевую систему и прокачку персонажа. Сюжету и квестам уделено мало внимания, игра страдает от непроработанной диалоговой системы.
Новая версия Creation Engine позволила реализовать качественную графику с текстурами высокого разрешения и очень хорошей технологией освещения, игры света и тени. Присутствует неплохая анимация, но главная особенность Fallout 4 — реалистичная физическая модель, благодаря чему оружие ощущается как никогда приятно.
Содружество ждет
Действие Fallout 4 развивается в Бостоне и его окрестностях, называемых Содружеством — это большой бесшовный мир без ограничений для перемещения. Разработчики перенесли многие элементы штата Массачусетс в игру, как-то Капитолий штата, Банкер-Хилл, библиотека Бостона, корабль «Конститьюшн», реки, пересекающие город, бейсбольный стадион Фенуэй Парк и другие.
Несмотря на то, что Содружество перенесло два ядерных удара, которые практически не оставили от него живого места, центральный район Бостона уцелел, хотя многие небоскребы уже начали разрушаться, часть из них открыта для посещения. Вне мегаполиса игрок исследует города-спутники, промышленные районы, далекие пригороды — горные холмы, крестьянские деревни, поля и леса, а также Светящееся море — большую радиоактивную Пустошь.
Игровой мир Fallout 4 населяют 9 фракций, 3 из которых заранее враждебны, а 2 могут стать враждебны по ходу прохождения. Что касается живности, то её в Содружестве много, преимущественно это опасные мутанты — Когти Смерти, Яо-гайи, Бегемоты, но вначале прохождения игроку будут досаждать мутанты поменьше и гули.
Значительная часть контента скрыта от взгляда игрока — неприметное здание может быть входом в многоуровневую секретную лабораторию, Убежище или военный форпост, наполненный редким оружием, патронами и броней. Метро присутствует, но сильно разрушено, для изучения доступны лишь отдельные станции.
Стрелять, нельзя разговаривать
Впервые в серии в основе боевой системы лежит механика шутера. В распоряжении игрока огромный арсенал для различных стилей прохождения — можно быть ниндзя или сорвиголовой с молотом, снайпером, штурмовиком, пулеметчиком или сочетать всё. Присутствует мастерская, позволяющая построить уютное поселение, в котором игрок не только руководит жителями, но создает и улучшает свое оружие, амуницию, обычную и силовую броню.
RPG-составляющая Fallout 4 — это система S.P.E.C.I.A.L.: 7 базовых характеристик персонажа, вроде силы или интеллекта, по шкале от 1 до 10, а также набор из 10 перков, разделенных на 2-5 подуровней. Перки самые разные — улучшают красноречие, повышают урон от оружия, позволяют носить дополнительные вещи.
По мере исследования игрового мира, за выполнение квестов, убийства, прокачку амуниции и другие действия, игроку начисляют опыт, складывающийся в уровни. Каждый уровень дает очки, которые можно потратить в S.P.E.C.I.A.L., и чем выше, тем более высокоуровневую амуницию и броню можно найти, повстречать все более опасных врагов.
Проклятием Fallout 4 является диалоговая система, предлагающая 3-4 однотипных варианта ответов: да, нет, вопрос и сарказм.
Сюжет
События Fallout 4 происходят в 2287 году, протагонист просыпается после криогенного сна и должен разыскать свою семью. Выбравшись на поверхность, он узнает, что Содружество медленно умирает под натиском супермутантов, рейдеров и зловещей организации Институт. Защитники этой территории, Минитмены, полностью разгромлены.
Поиски семьи приходится сочетать с помощью простым жителям Содружества, исследованием мира, восстановлением организации Минитменов и усилением её позиций. Сюжет линеен, без неожиданных поворотов и реиграбельности. Если не отвлекаться на все остальное, его можно пройти за 10-12 часов. Далеко не всегда стоит действовать в лоб — порой выгоднее договориться или купить нужную информацию.
Фракции и персонажи
Очень скоро игрок сталкивается с синтами — роботами-андроидами, сильными и враждебными, детищем Института. По мере развития сюжета в дело вступает Подземка, организация, призванная помочь синтам выйти из под контроля Института, а также Братство Стали, которое хочет навести порядок в Содружестве и присоединить его к Столичной Пустоши.
Игрок может, как вступить в эти организации, так и отвергнуть их, но в финале неизбежно столкнется с Институтом. Каждая фракция предложит собственный набор квестов, приятные бонусы за вступление и определит концовку, которую получит игрок. Помимо этого будет много контактов с независимыми поселениями.
В Fallout 4 можно встретить самых разных компаньонов — от синтов до супермутантов. У каждого уникальная, личная предыстория, с проработанными деталями, набор личных квестов и стремления, порой не совпадающие со стилем прохождения игрока, но с каждым придется найти общий язык.
Важные особенности:
- Большое количество разных фанатских модов — от небольших до глобальных.
- Есть редактор персонажа, позволяющий выбрать пол, телосложение, настроить лицо героя.
- С небольшими изменениями присутствует V.A.T.S., замедляющий, а не останавливающий время.
- Для Fallout 4 вышло 3 сюжетных дополнения — Fallout 4: Automatron, Fallout 4: Far Harbor и Fallout 4: Nuka-World; 3 дополнения для режима «Мастерской» — Fallout 4: Wasteland Workshop, Fallout 4: Contraptions Workshop и Fallout 4: Vault-Tec Workshop; и VR-версия — Fallout 4 VR.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i5-2300
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 30 GB
- VRAM: 2 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 550 Ti; Radeon HD 7870
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i7-4790
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 30 GB
- VRAM: 3 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 780; Radeon R9 290X
- Keyboard, Mouse
Aktualności
-
Wycieki ujawniają gry, które trafią do najtańszego poziomu Game Pass — Czy jest coś wartego grania? -
Czy Oblivion to próba? Todd Howard sugeruje, że The Elder Scrolls 6 może się pojawić bez ostrzeżenia -
„Nie życzyłbym tego nikomu”: były artysta Bethesdy wyjaśnia, dlaczego remaki Skyrim i Fallout są nierealistyczne -
«To niemożliwe»: deweloper Starfield ujawnił, że Bethesda nawet nie próbowała stworzyć własnego Mass Effect -
«Skyrim jest w pewnym sensie kontynuacją Fallout 3»: Todd Howard wygłosił niespodziewane wystąpienie na temat franczyz Bethesdy -
Tester Fallout 4 spowodował nuklearny chaos i tak mocno zawiesił grę, że raporty dotarły do kierownictwa ZeniMax. -
Fallout 4: Edycja Rocznicowa trafia na Nintendo Switch 2—Czy konsola poradzi sobie z tym ogromnym RPG? -
Dziwny wybór? Todd Howard ujawnił, z której części Fallout jest najbardziej dumny -
Bethesda zajęło trzy miesiące, aby oddać graczom DLC, za które zapłacili. -
+ -8
Opinie i oceny
Отличная игра, продолжает старый добрый фоллаут со своей пустошью, радскорпионами и рейдерами.
+Графика (попробуйте и поймёте)
+Геймплей (намного лучше и приятней чем в fallout 3, но сперва не привычен)
+Крафт (строй базу, делай свой костюм, мути оружку и создавай доспехи аля скайрим)
-Оптимизация
9/10
(Обзор будет дополняться)
=========Дополнение=========
И вот проиграв ~20ч могу сказать ещё про эту игру. За это время понял, что основной сюжет как-то неочём, даже по сравнению с Fallout 3, но очень понравились побочные (квесты минитменов, всяких братств и т.д.) Понял что мир большой и разнообразный. А так-же что там бывают рандомные события(хотя говорили что их нет). Так-же есть боссы, из которых выпадают легендарные вещи (аля Destiny). Открыл новые виды силовой брони. По начала они мне казались к… Czytaj całość
Итак, нужно начать с того, что о fallout я узнал сравнительно недавно, примерно год-два назад. Знакомство началось с первых частей, так что по большей части мое мнение связано с ними.
Из плюсов игры можно выделить большой открытый мир, хоть он сейчас в каждой второй крупной игре, множество оружия, улучшений для всего что только возможно. Музыка в игре так-же радует(немного надоедает со временем, но моды решают проблему)
Минусов в игре я к сожалению вижу намного больше, начнем с геймплея: стрельба всё так же чувствуется очень странно, вечный поиск компонентов и от этого вечный перевес. Графика у игры тянет на 5 из 10, не прекрасно, но и не ужасно. Сюжет откровенно слабый даже в сравнении с 3-ей частью, хоть есть и пара интересных моментов.
По итогу выходит что игра середнячок. Она… Czytaj całość
Gra odniosła ogromny sukces. Stała się bardziej różnorodna, żywsza, lepszej jakości i bardziej szczegółowa. Pomysł z budowaniem bazy był jedyną rzeczą, która początkowo mi się nie podobała, ale dodaje rozgrywce wyjątkowego smaku.
Wynajmowanie postaci stało się bardzo przydatne. Na początku grałem solo, ale czułem się trochę samotny. To zupełnie inna historia z postaciami, które czasami rozmawiają, dają wskazówki i są integralną częścią fabuły. Można też dzięki nim zdobyć wszelkiego rodzaju bonusy (od jedzenia po chemikalia).
Rekord New Vegas pod względem liczby godzin gry, wykonanych zadań i misji głównych został całkowicie pobity. To wspaniałe, że po ukończeniu gry możemy swobodnie cieszyć się tym otwartym światem pełnym sekretów i nieodkrytych miejsc.
A ci, którzy zrobili osobny za… Czytaj całość
Игра удалась на славу. Стала более разнообразной, более живой, более качественной и проработанной до мелочей. Идея строительства баз единственное, что мне по началу не очень понравилось, однако добавляет в геймплей свою изюминку.
Найм персонажей стал очень полезен, по началу проходил в одиночку, но чувствуется некое одиночество, другое дело с персонажем, который бывает разговаривает, подсказывает, в общем неотъемлемая часть сюжета. Да и всякие бонусы от них можно дождаться (от еды до хим. препаратов).
Рекорд Нью Вегаса по проведённым часам, по количеству пройденных квестов, основных миссий побит сполна. Радует, что после прохождения нам дают волю дальше наслаждаться открытым полным тайн и неразведанных мест миром.
А для тех, кто сделал отдельное сохранение в ответственном при сюже… Czytaj całość
Эта игра — шедевр!!! Шедевр, который незаслуженно обругали "олдфаги". В этой игре есть все — постапокалиптика, шутер, открытый мир, РПГ-составляющая, крафт, строительство, возможность строить отношения, развивать поселение и т. п. Открытый мир, пусть, и не такой большой как многие хотели, но зато он отлично проработан! До мельчайших деталей! Графика хорошая, а когда выйдет пара-тройка графических модов, как было со Скайримом, то графика Фоллаут 4 будет на уровне Ведьмака 3, а может и выше! А моды, которые уже вышли, могут разнообразить крафт, усложнить игру и т.п. Сюжет мною толком не пройден, но я знаю, что сюжеты всех Фоллычей, начиная с 3 части ругали за простоту. Диалоги упрощены — ну и что? Огромное количество выборов и сюжетных поворотов никуда не делось. И кстати — насчет багов — у … Czytaj całość
Однозначно худшая часть Fallout, хотя от этой великой серии в игре только название. Полнейшее отсутствие РПГ составляющей, которой так славился что классический Fallout, что New Vegas. Да даже трёшка в этом плане в разы превосходит, а это о многом говорит. Если рассматривать игру вне серии, то вполне сносный шутан в открытом мире, но как долгожданное продолжение всеми любимого фолыча — это тихий ужас.





