Utwórz

FFVIIHook - odblokowanie INI i konsoli dewelopera

  • Final Fantasy VII Remake — FFVIIHook - odblokowanie INI i konsoli dewelopera
Autor:
emoose
Rozmiar:
13.00 kB
Data:
25 stycznia 2022, 03:20
Pobrań:
1130
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

FFVIIHook — odblokowuje konsolę dewelopera, umożliwiając dostęp do komend konsolowych i łatwych zmian CVars w grach, a także pozwala na ładowanie niezablokowanych plików INI z folderu konfiguracji gry!

11.01.2022: Gra została zaktualizowana do wersji 1.001, w związku z czym FFVIIHook został zaktualizowany do wersji 1.4a, aby dodać wsparcie dla tej aktualizacji.

Wygląda na to, że w samym pliku EXE nie ma wielu zmian, więc mam nadzieję, że wszystkie funkcje FFVIIHook nadal będą działać poprawnie.

Aby zainstalować, wystarczy wyodrębnić xinput1_3.dll do folderu End/Binaries/Win64, obok pliku ff7remake_.exe (podkreślenie jest ważne, ponieważ gra zawiera dwa EXE).

Po tym hook jest na miejscu, teraz możesz wyodrębnić dołączony Engine.ini, aby używać dowolnych niestandardowych CVars, które ci się podobają, lub łatwo przetestować dowolne niestandardowe CVars, otwierając konsolę dewelopera.

- Konsola dewelopera jest teraz automatycznie odblokowywana, wystarczy nacisnąć klawisz tyldy (~) podczas gry, aby ją otworzyć

- Gra teraz będzie odczytywać standardowe pliki INI UE4, takie jak Engine.ini / Input.ini / itd., jeśli znajdują się w folderze Dokumenty/Moje gry/FINAL FANTASY VII REMAKE/Saved/Config/WindowsNoEditor/.

- Można zmusić narzędzie wyboru rozdzielczości w grze do używania ekskluzywnego trybu pełnoekranowego dla wszystkich rozdzielczości, jeśli plik uselscreen.txt istnieje obok jednego z plików EXE.

- Wolne pliki, takie jak pliki UAsset lub INI, mogą teraz być odczytywane przez grę bez potrzeby zapisywania w PAK, a pojedyncze pliki będą również preferowane w stosunku do plików wewnątrz PAK (powinno być przydatne dla modderów, którzy chcą szybko testować swoje mody!).

- Zapobiega nadpisywaniu gry.

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
FFVIIHook - INI and dev console unlocker

FFVIIHook — INI and dev console unlocker.

Разблокирует консоль разработчика, предоставляя доступ к консольным командам и легким изменениям CVars игр, а также позволяет загружать незакрепленные файлы INI из папки конфигурации игры!

11.01.2022: Игра обновлена ​​до версии 1.001, соответственно FFVIIHook обновлен до версии 1.4a, чтобы добавить поддержку этого обновления.

Похоже, что в самом EXE-файле не так уж много изменений, поэтому, надеюсь, все функции FFVIIHook по-прежнему будут работать нормально.

Чтобы установить, просто извлеките xinput1_3.dll в папку End/Binaries/Win64, рядом с вашим файлом ff7remake_.exe (подчеркивание важно, так как игра включает в себя два EXE).

После этого хук на месте, теперь вы можете извлечь включенный Engine.ini, чтобы использовать любые пользовательские CVars, которые вам нравятся, или легко протестировать любые пользовательские CVars, открыв консоль разработчика.

- Dev-консоль теперь автоматически разблокируется, просто нажмите клавишу тильды (~) во время игры, чтобы открыть ее

- Игра теперь будет считывать стандартные INI-файлы UE4, такие как Engine.ini / Input.ini / и т. д., если они находятся в папке Документы/Мои игры/FINAL FANTASY VII REMAKE/Saved/Config/WindowsNoEditor/.

- Можно заставить средство выбора разрешения в игре использовать эксклюзивный полноэкранный режим для всех разрешений, если файл uselscreen.txt существует рядом с одним из EXE-файлов.

- Свободные файлы, такие как файлы UAsset или INI, могут теперь могут быть прочитаны игрой без необходимости сохранения в PAK, а отдельные файлы также будут предпочтительнее файлов внутри PAK (должно быть полезно для моддеров, которые хотят быстро протестировать свои моды!)

- Предотвращает перезапись игры.

Przydatne linki:

Komentarze 0