Arkaada
Arcade to gatunek gier wideo, w którym stosuje się prostą mechanikę rozgrywki. Często mało uwagi poświęca się fabule i opracowaniu postaci. Arcade są zaprojektowane na łatwe spędzanie czasu bez zagłębiania się w istotę wydarzeń. Najważniejszy jest proces gry i jego prostota. Do arcade można zaliczyć gry różnych gatunków. Na przykład w wyścigach arcade nie ma realistycznej fizyki, często używa się broni, a jeszcze częściej na trasach można zbierać bonusy, a sterowanie sprowadza się do trzech przycisków: w lewo, w prawo i przyspieszenie. Podobnie uproszczony jest proces gry w innych gatunkach arcade.
Lata
Platformy
Statusy
Najlepsze gry w gatunku Arkaada roku 2027 (Gra w opracowaniu)
Arkaada, Akcja, Slasher, Pokonaj ich wszystkich, Widok z boku, Kooperacja (co-op), Fantastyka, Oldschool
Gra w opracowaniu: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch → 4 lutego 2027
Ocena oczekiwania:
6.7/10
W tej bijatyce opartej na serii Masters of the Universe, opartej na linii zabawek firmy Mattel, gracze mogą przemierzać 12 zróżnicowanych poziomów...
Akcja, Strzelanka, Przygoda, Slasher, Widok z pierwszej osoby, Widok z trzeciej osoby, Indie, Rogalik, Gry casualowe, Humor, Symulator, Arkaada
Gra w opracowaniu: PC → 2 lutego 2027
Ironiczne przygodowe akcje przekształcają najbardziej znany problem każdego gracza w pole bitwy. Nieskończony backlog ożywa, a zapomniane tytuły z...
Gra fabularna, Arkaada, Akcja, Przygoda, Online, Piaskownica, Pokonaj ich wszystkich, Otwarte światy, Generacja proceduralna
Gra w opracowaniu: PC → II kwartał 2027
Steam:
75/100
Gra akcji RPG, świat tworzony za pomocą generacji proceduralnej. Gracz wciela się w rolę poszukiwacza przygód, który wyrusza, aby zdobywać ogromny...
Arkaada, Przygoda, Platformówka, Widok z boku, Otwarte światy, Fantastyka, Metroidvania, Eksploracja, Akcja
Gra w opracowaniu: Nintendo Switch → I kwartał 2027
Steam:
71/100
Odważna zakonnica imieniem Mako wyrusza w podróż przez krainę szmaragdowych szczytów, inspirowaną Azją Wschodnią. Pomaga jej w tym czerwony ptak...
