Izometria
Izometria to najpopularniejszy sposób prezentacji na początku branży gier. Początkowo w takich grach używano izometrycznej projekcji do wyświetlania świata. Kamera znajduje się pod kątem nad światem gry. Wszystkie osie projekcji zachowują jedną skalę, co pozwala oszczędzać zasoby wydajności systemu. Obecnie gry z takim rodzajem kamery wciąż nazywane są izometrią, chociaż wykorzystują pełnoprawny 3D z skalowaniem modeli, sprite'ów i tekstur. Taki widok najczęściej stosowany jest w strategiach i grach fabularnych.
Lata
Platformy
PlayStation 2PlayStationNintendo 64DreamcastWonderSwan ColorGame Boy ColorWonderSwanDOSNeo Geo Pocket Color
Statusy
Najlepsze gry w gatunku Izometria roku 2000 (Gra została wydana)
Gra fabularna, Strategia, W czasie rzeczywistym, Izometria, Widok z góry, Anime / manga, Wojenne roboty
Gra została wydana: PlayStation, PlayStation 3, PSP → 29 kwietnia 2000
Gracze:
9.7/10
Vanguard Bandits is an isometric role-playing game with elements of strategy, anime or manga games and robot simulator from the developers of Human Entertainment...
Strategia, Okręty wojenne / łodzie podwodne, W czasie rzeczywistym, Izometria, Widok z góry, Futuryzm (Przyszłość)
Gra została wydana: PC → 17 maj 2001
Gracze:
8.2/10
Metacritic:
69/100
Submarine Titans is an isometric strategy game with warship simulator elements from developers Ellipse Studios. The game is published by Snowball Studios and 1C...
Gra fabularna, Izometria, Widok z góry, Futuryzm (Przyszłość), Fantastyka / średniowiecze, Postapokalipsa, Cyberpunk
Gra została wydana: PC → 21 października 2000
Abaddon: Fallen Angel is an isometric role-playing game with fantasy game elements from developers from iGerard.com studio. The game is published by...