Izometria
Izometria to najpopularniejszy sposób prezentacji na początku branży gier. Początkowo w takich grach używano izometrycznej projekcji do wyświetlania świata. Kamera znajduje się pod kątem nad światem gry. Wszystkie osie projekcji zachowują jedną skalę, co pozwala oszczędzać zasoby wydajności systemu. Obecnie gry z takim rodzajem kamery wciąż nazywane są izometrią, chociaż wykorzystują pełnoprawny 3D z skalowaniem modeli, sprite'ów i tekstur. Taki widok najczęściej stosowany jest w strategiach i grach fabularnych.
Lata
Platformy
PlayStation 2PlayStationXboxGame Boy AdvanceWindows 3.xGameCubeWonderSwan ColorGame Boy ColorDOSAtari 2600
Statusy
Najlepsze gry w gatunku Izometria roku 2001
Gra fabularna, W czasie rzeczywistym, Izometria, Fantastyka / średniowiecze, Turowa, Piaskownica, Steampunk
21 sierpnia 2001
Gracze:
9.2/10
Steam:
89/100
Metacritic:
81/100
Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura is a fantasy role-playing sandbox. A wonderful place awaits you, where magic and technology coexist in an...
Gra fabularna, Strategia, W czasie rzeczywistym, Izometria, Futuryzm (Przyszłość), Turowa, Postapokalipsa
14 marca 2001
Gracze:
8.7/10
Steam:
79/100
Metacritic:
82/100
Fallout Tactics is a tactical turn-based strategy game with RPG elements and an isometric camera view set in the Fallout universe. The events of the...
Strategia, Symulator, W czasie rzeczywistym, Biznes / zarządzanie, Izometria, Fantastyka / średniowiecze, Piaskownica, Budownictwo miejskie, Budownictwo
21 października 2001
Gracze:
7.7/10
Steam:
94/100
Metacritic:
81/100
A real-time strategy game about building castles, managing settlements and waging medieval siege warfare. Players gather resources, develop the...
Symulator, Strategia, Dodatki, W czasie rzeczywistym, Izometria, Fantastyka / średniowiecze, Piaskownica
13 grudnia 2001
Settlers 4: Trojanie i Eliksir Mocy — to symulator z izometrycznym widokiem z elementami strategii, gry fantasy i piaskownicy od mistrzów z studia...
