Izometria
Izometria to najpopularniejszy sposób prezentacji na początku branży gier. Początkowo w takich grach używano izometrycznej projekcji do wyświetlania świata. Kamera znajduje się pod kątem nad światem gry. Wszystkie osie projekcji zachowują jedną skalę, co pozwala oszczędzać zasoby wydajności systemu. Obecnie gry z takim rodzajem kamery wciąż nazywane są izometrią, chociaż wykorzystują pełnoprawny 3D z skalowaniem modeli, sprite'ów i tekstur. Taki widok najczęściej stosowany jest w strategiach i grach fabularnych.
Lata
Platformy
Statusy
Najlepsze gry w gatunku Izometria roku 2011 (Wczesny dostęp)
Gra fabularna, Strategia, Biznes / zarządzanie, Izometria, Postapokalipsa, Indie, Otwarte światy, Piaskownica, Przetrwanie
Wczesny dostęp: PC → 21 listopada 2011
Gracze:
9.3/10
Steam:
95/100
Metacritic:
75/100
Kenshi — postapokaliptyczna gra fabularna z elementami strategii zarządzania i przetrwania. Będziesz musiał badać ogromny otwarty świat, gdzie...
