Izometria
Izometria to najpopularniejszy sposób prezentacji na początku branży gier. Początkowo w takich grach używano izometrycznej projekcji do wyświetlania świata. Kamera znajduje się pod kątem nad światem gry. Wszystkie osie projekcji zachowują jedną skalę, co pozwala oszczędzać zasoby wydajności systemu. Obecnie gry z takim rodzajem kamery wciąż nazywane są izometrią, chociaż wykorzystują pełnoprawny 3D z skalowaniem modeli, sprite'ów i tekstur. Taki widok najczęściej stosowany jest w strategiach i grach fabularnych.
Lata
Platformy
Statusy
Najlepsze gry w gatunku Izometria roku 2026 (Gra w opracowaniu)
Strategia, W czasie rzeczywistym, Izometria, Futuryzm (Przyszłość), Fantastyka naukowa, Fantastyka, Warhammer 40K
Gra w opracowaniu: PC → 3 grudnia 2026
Ocena oczekiwania:
8.9/10
Gra łączy w sobie rozmach sagi Warhammer 40,000 z klasyczną rozgrywką serii. Cztery frakcje – Kosmiczni Marines, Orkowie, Nekroni i Adeptus Mechanicus – walczą...