W czasie rzeczywistym
Typ gier, który nazywa się „w czasie rzeczywistym”, nie daje graczom możliwości włączenia „pauzy” i przemyślenia swoich kolejnych działań. Takie gry wymagają od gracza maksymalnej uwagi i zdolności szybkiego podejmowania decyzji. W grach jednoosobowych nadal będzie możliwość włączenia „pauzy”, ale w tym momencie ekran zasłania menu. Czasami zdarzają się warianty gier w czasie rzeczywistym, w których gracz może wydawać serię poleceń swojemu bohaterowi lub jednostkom i budynkom, co częściowo ułatwia zadanie.
Lata
Platformy
Statusy
Najlepsze gry w gatunku W czasie rzeczywistym roku 2001
Gra fabularna, Strategia, W czasie rzeczywistym, Izometria, Futuryzm (Przyszłość), Turowa, Postapokalipsa
14 marca 2001
Gracze:
8.7/10
Metacritic:
82/100
Fallout Tactics is a tactical turn-based strategy game with RPG elements and an isometric camera view set in the Fallout universe. The events of the game will tell...
Gra fabularna, Symulator, Strategia, W czasie rzeczywistym, Biznes / zarządzanie, Widok z pierwszej osoby
26 marca 2001
Gracze:
8.1/10
Metacritic:
90/100
Black & White is a real-time strategy game with RPG elements. By taking on the role of a god, the player can use all supernatural abilities. A special role is...
Gra fabularna, W czasie rzeczywistym, Widok z góry, Anime / manga, Fantastyka / średniowiecze, Turowa, Taktyka, Strategia
19 lipca 1991
Gracze:
7.1/10
Metacritic:
85/100
Final Fantasy IV is a tactical turn-based strategy role-playing game with anime and fantasy RPG elements. Expect fully voiced dramatic cutscenes, deep, emotionally...
Strategia, Symulator, W czasie rzeczywistym, Biznes / zarządzanie, Izometria, Fantastyka / średniowiecze, Piaskownica
21 października 2001
Gracze:
7.7/10
Metacritic:
81/100
Akcja, Okręty wojenne / łodzie podwodne, Symulator lotu, W czasie rzeczywistym, Widok z pierwszej osoby, Czołgi
6 czerwca 2001
Gracze:
10/10
Symulator, W czasie rzeczywistym, Biznes / zarządzanie, Widok z pierwszej osoby, Widok z trzeciej osoby, Postapokalipsa
15 czerwca 2001
Gracze:
8.4/10
Metacritic:
86/100
Startopia is a first-person simulator with business simulator elements from developers from the studio Mucky Foot Productions Limited. The main publisher of the...
Gra fabularna, Akcja, W czasie rzeczywistym, Widok z trzeciej osoby, Widok z góry, Fantastyka / średniowiecze
5 grudnia 2000
Metacritic:
49/100
Arkaada, Akcja, Strzelanka, W czasie rzeczywistym, Widok z trzeciej osoby, Widok z góry, Futuryzm (Przyszłość)
20 marca 2001
Metacritic:
39/100
Arkaada, Akcja, Strzelanka, Symulator lotu, W czasie rzeczywistym, Widok z trzeciej osoby, Widok z góry, Śmigłowce
15 maj 2001
Zero Gunner 2 — to gra arcade z perspektywy trzeciej osoby, łącząca elementy akcji, strzelanki, symulatora lotu i symulatora śmigłowca od mistrzów ze studia...
Gra fabularna, W czasie rzeczywistym, Widok z trzeciej osoby, Anime / manga, Fantastyka / średniowiecze, Turowa
6 grudnia 2001
Growlanser 3: The Dual Darkness is a third-person role-playing game with an anime/manga/fantasy twist from Career Soft. The game is published by Atlus Co., Ltd...
Akcja, Strategia, W czasie rzeczywistym, Widok z trzeciej osoby, Śmigłowce, Futuryzm (Przyszłość), Czołgi
23 marca 2001
Gracze:
10/10
Metacritic:
80/100
Hostile Waters: Antaeus Rising is an unusual real-time strategy with third-person action elements in a sci-fi setting. The game takes place in 2032 after a global...
Strategia, Okręty wojenne / łodzie podwodne, W czasie rzeczywistym, Izometria, Widok z góry, Futuryzm (Przyszłość)
3 sierpnia 2000
Gracze:
8.2/10
Metacritic:
69/100
Submarine Titans — to strategia izometryczna z elementami symulatora okrętów wojennych od deweloperów z studia Ellipse Studios. Wydawcami gry są Snowball Studios...
Akcja, Strategia, W czasie rzeczywistym, Widok z trzeciej osoby, Kolekcja, Futuryzm (Przyszłość), Piaskownica
9 lipca 2009
Ground Control Anthology is a third-person action game with a touch of strategy and sandbox from developers from the studios High Voltage Software, Inc. and Massive...