Ghost Master
Ghost Master — это стратегия с видом от первого лица с примесью хоррора от студий International Hobo Ltd и Sick Puppies Studio. Основным издателем игры является... Więcej informacji
Ghost Master — это стратегия с видом от первого лица с примесью хоррора от студий International Hobo Ltd и Sick Puppies Studio. Основным издателем игры является Empire Interactive Europe Ltd., за перевод Ghost Master на русский язык отвечает Akella, она же занимается изданием игры на территории России. Ghost Master также известна под названием 魂大师.
Ghost Master определенно не стоит вашего внимания. Оценки у нее — ниже плинтуса. Рискнете сыграть?
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Procesor: Intel Pentium 4 1.4GHz
- Pamięć operacyjna: 256 MB
- Wolne miejsce: 1 GB
- Karta graficzna: AMD Radeon 8500 Series 64MB
Opinie i oceny
W rosyjskiej wersji gra nazywała się „Władca Grozy”, o ile dobrze pamiętam. To całkiem niezła gra, choć dziś może wydawać się nieco przestarzała.
Zasadniczo to anty-Simsy: Twoim celem jest wystraszenie mieszkańców Gravenville na śmierć. Omdlenia są powszechne, niektórzy wariują, inni uciekają z krzykiem i paniką, a wszystko to dzięki Tobie, Twoim duchom i przemyślanym taktykom zastraszania. Każda lokacja ma innych mieszkańców, różniących się odpornością na zjawiska paranormalne i warunkami, w których duchy mogą zostać wykorzystane. W miarę postępów możesz uwalniać nowych popleczników, co nie zawsze jest oczywiste ani łatwe, ale wciągające. Proces jest interesujący, wymaga przyzwyczajenia i ma tylko jedną istotną wadę: możesz zapisać grę dopiero pod koniec misji, a ponieważ pod koniec stają … Czytaj całość
В русском варианте эта игра называлась "Повелитель ужаса", если не изменяет память. Игра на самом деле очень достойная, правда, сегодня может показаться староватой.
По сути — это антиСимс: задача до смерти напугать жителей городка Грейвенвиль. Не редки обмороки, кто-то сходит с ума, кто-то в панике и с криками убегает с карты, а все благодаря Вам, вашим призракам и умело продуманной тактике запугивания. В каждой локации разные люди, с разной устойчивостью к паранормальным проявлениям и условия, в которых можно применять призраков. По мере прохождения можно освобождать новых подручных, но это далеко не всегда очевидно и просто, зато увлекательно. Процесс интересен, требует некоторого привыкания, есть только один существенный минус: сохраняться можно только в конце миссии, а так как под конец… Czytaj całość
Очень увлекательная стратегия про приведений. С каждой пройденной
главой открываются новые виды приведений с разными способностями.
Проходить игру одно удовольствие !