Nowoczesna reinterpretacja kultowej gry RPG Gothic, zachowująca atmosferę mrocznego i brutalnego świata, który stał się symbolem oryginału. Akcja ponownie rozgrywa... Więcej informacji
W opisie gry czytamy: „Powrót Legendy!” i rzeczywiście, po ukończeniu fabuły fraza ta zapada w pamięć. Gothic 1 Remake to nie tylko stary scenariusz z nowymi teksturami. Twórcy starannie podeszli do oryginału, zachowując atmosferę mrocznej kolonii. Gra nie opiera się jednak wyłącznie na nostalgii, choć przyznaję, że miło jest usłyszeć stare teksty z oryginału. Na przykład, śmiałem się do rozpuku, gdy na początku Diego nie pozwolił Bohaterowi dokończyć swojego imienia kultowym zwrotem: „Nie obchodzi mnie, jak masz na imię”.
Co więcej, gra dodała mnóstwo świeżej zawartości i mechaniki, a znane techniki walki nadają całej grze klimat retro. To bardzo satysfakcjonująca reinterpretacja fabuły, prezentująca nie tylko kultowe spotkanie czwórki przyjaciół, ale także bardziej psychodeliczne spojrzenie na Obóz na Bagnach i jego rytuały. Na obrzeżach kolonii pojawił się nowy, czwarty obóz, a orczy „Ucha-cha” z oryginału jest teraz zrozumiały, ponieważ w grze można dosłownie nauczyć się orczego języka. Po ukończeniu gry pozostaje przyjemny posmak i silna chęć zobaczenia remake'u „Nocy Kruka”.
Gothic 1 Remake to doskonała gra RPG, zachowująca mechanikę zdobywania poziomów nie poprzez interfejs, jak w wielu współczesnych grach, ale poprzez dialog z mentorami. Tutaj łowca może podpowiedzieć, pod jakim kątem trzymać nóż, aby oskórować stworzenie – nasza postać nie może po prostu nauczyć się takiej umiejętności z powietrza. Wybór frakcji z ulepszeniami pancerza daje większą swobodę działania.
Spośród niedociągnięć chciałbym poprawić sytuację, w której po incydencie ze Starym Obozem zostajemy przyjęci do Najemników, ale nadal możemy wędrować po obozie w zbroi wroga. Fajnie byłoby dodać trochę niebieskiej farby do wyposażenia. Chciałbym też więcej przerywników filmowych i dylematów moralnych, które wpłynęłyby na potencjalną kontynuację. A w nowej wersji czwarty obóz mógłby stać się zagrożeniem wykraczającym poza zwykłą retorykę. Wyobraźcie sobie, co by się stało, gdyby podczas zdobywania Wolnej Kopalni Quentin zaatakował Stary Obóz, zajął zewnętrzny pierścień i postawił ultimatum Gomeza.
W każdym razie polecam remake i czekam na drugą część, żeby jakiś paladyn mógł mi powiedzieć, że nie jestem nawet obywatelem!
В описании игры указано: «Возвращение легенды!», действительно после прохождения сюжета словосочетание закрепляется в голове. Gothic 1 Remake — это не просто старый сценарий в новых текстурах. Здесь авторы бережно подошли к оригиналу и сохранили атмосферу мрачной колонии. Но на одной ностальгии игра не выезжает, хотя, признаюсь, очень приятно слышать старые реплики из оригинала. Например, я от души смеялся, когда в начале Диего не дал Герою договорить своё имя культовой фразой «Мне плевать, как тебя зовут».
К тому же в игру добавили уйму свежего контента и механик, а знакомые приёмы в боёвке придают всей игре нотки олдовости. Перед нами очень годное переосмысление сюжета, где состоялась не только знаковая встреча четырёх друзей, но и Болотный лагерь со своими ритуалами стал более психоделическим. На задворках колонии же разросся новый четвёртый лагерь, а оркское «Уча-ча» из оригинала теперь можно понять, ведь в игре буквально можно изучить орчий язык. После прохождения остаётся приятное послевкусие и огромное желание увидеть ремейк «Ночи ворона».
Gothic 1 Remake стала отличной RPG, где сохранена механика прокачки не через интерфейс, как во многих современных играх, а через диалоги с наставниками. Здесь действительно охотник может рассказать, под каким углом нужно держать нож, чтобы снять шкуру — самостоятельно наш персонаж из воздуха такой навык получить не может. Выбор фракции с прокачкой доспехов придаёт свободы действиям.
Из недоработок хотелось бы исправить момент, когда после истории со Старым лагерем нас принимают в Наёмники, но вполне позволяют разгуливать по лагерю во вражеской броне. Было бы неплохо добавить какую-нибудь перекраску амуниции в синий цвет. Также хотелось бы побольше кат-сцен и моральных дилемм, которые бы повлияли на потенциальный сиквел. Да и в переосмыслении четвёртый лагерь вполне можно сделать угрозой не просто на словах. Только представьте, что произошло бы, если во время захвата Свободной шахты в Старый лагерь нагрянул бы Квентин и занял внешнее кольцо, выставив ультиматум Гомезу.
В любом случае ремейк рекомендую к прохождению и жду вторую часть, чтобы какой-то там паладин сказал мне, что я даже не гражданин!