Jak rozczarowująca może być przeciętna gra, skoro dwie pierwsze zdobyły szerokie uznanie i niemal kultowy status...
Tak, wiele przyzwoitych gier potrafi urzec ciekawą mechaniką, dobrze rozwiniętym światem i fabułą, ale kiedy stoisz w cieniu olbrzyma, szanse na to są nikłe.
Trzecia część nie jest zła, mimo że była wyjątkowo niedopracowana. Jest całkiem grywalna, a nawet interesująca. Brakuje jej jednak tego gotyckiego ducha. Być może została rozciągnięta zbyt cienko na rozległych, na wpół pustych terytoriach lub nie została w pełni wykorzystana w licznych łatkach, ale granie w trzecią część nie sprawia wrażenia kontynuacji.
Gra, w której wcielisz się w pogromcę demonów i smoków, który może zginąć w swojej pierwszej walce ze zwykłymi orkami? Orkami, które zaczęły zachowywać się jak skrzyżowanie bandyty i sklepikarza? Te same zadania i misje? Trudno wskazać jedną rzecz. Gra po prostu nie była kontynuacją, której wszyscy oczekiwaliśmy.
Каким же разочарованием может стать игра среднего качества, когда первые две части заслужили народную любовь и практически культовый статус...
Да, многие неплохие игры могут зацепить интересными механиками, проработанным миром, сюжетом, но, когда ты стоишь в тени гиганта, шансов на это минимум.
Третья часть не ужасна, хотя и в самом начале вышла крайне сырой. Она вполне играбельна и даже интересна. Но тут нет того духа готики. Возможно, он был слишком сильно размазан по огромным полупустым территориям или не до конца реализован многочисленными патчами, но, играя в третью часть, ты не чувствуешь, что это продолжение.
Игра, где предлагают взять под управление убийцу демонов и драконов, который может погибнуть в первом же боя с обычными орками? Орки, которые стали вести себя, как помесь гопника с торгашом? Однотипные квесты и задания? Сложно выделить что-то одно. Просто, игра оказалась "не тем самым" продолжением, которого так ждали.