Utwórz

Po pierwszej grze to jak balsam dla mojej duszy. Podczas gdy pierwsza gra była bardziej poważnym symulatorem, za którym nie przepadam, druga stała się bardziej zręcznościową i relaksującą wyścigówką. Grafika stała się piękniejsza, a samochody wydają się teraz mniej gliniane, a bardziej plastikowe. Tak, właśnie tak widzę samochody w grach Codemasters. Ciekawe zawody, dobrze rozwinięta sztuczna inteligencja przeciwników i piękne, losowo generowane kraksy na torze. Do kraksy może dojść z powodu drobnego fragmentu karoserii na torze. Jedynym rozczarowaniem jest tryb driftu, który stał się kompletnym chaosem. Pojawił się również Racenet – usługa podobna do Autologa od EA, która łączy wszystkich graczy.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

После первой части, для меня как бальзам на душу. Если 1 игра была больше серьезным симулятором, которые я не особо люблю, то вторая стала более аркадной и расслабляющей гонкой. Графика стала покрасивей, машинки теперь воспринимаются не как пластилиновые, а как пластиковые. Да, я так вижу машины в играх от Codemasters. Интересные соревнования, прокачанный ИИ противников, красивые аварии на трассе, которые генерируются случайно. Авария может произойти от незначительного обломка корпуса авто на трассе. Единственное огорчение — это режим дрифта, который превратили в хрен пойми что. Еще появился рэйснет — сервис типа Autolog от ЕА, который соединяет всех игроков между собой.

8.0
Komentarze 0