Utwórz

Half-Life 2 to gra o kontynuacji historii wielkiego fizyka teoretycznego Gordona Freemana, który w pierwszej części otworzył „puszkę Pandory” i uwolnił hordy potworów na Ziemi. Ale nie o to teraz chodzi.

Krótko o głównym bohaterze: nadal milczy, nadal nosi ten sam kombinezon co w pierwszej części i ma przy sobie cały arsenał broni (którą posługuje się jak wyszkolony wojownik).

W drugiej części nie będziemy, jak w pierwszej, siekać tylko kosmitów i okazjonalnie oddziały sił specjalnych. Będziemy przede wszystkim niszczyć Kombinaty, okazjonalnie ich pojazdy, a także dosłownie trzy rodzaje obcych wrogów: Strażników Vortigauntów (rzadkich, trudnych do pokonania i trudnych do zabicia), Mrówkolwy (powszechniejsze, słabsze i mniej wytrzymałe) i oczywiście niesławne Headcraby, które moim zdaniem nie wymagają dalszego opisu.

HL2 samo w sobie nie zamyka całej serii; składa się z dwóch epizodów (odpowiednio pierwszego i drugiego).

Akcja zmieniła się z bazy Black Mesa na ulice miasta, slumsy, stacje kolejowe, centra badawcze, kanały i wiele innych.

Gra stała się bardziej zróżnicowana. Na przykład, możesz prowadzić samochód, latać poduszkowcem, często zmieniać scenerię i zabijać wrogów przedmiotami wewnątrz, a nawet wszelkimi odłamkami, które znajdziesz za pomocą działa grawitacyjnego.

No dobrze, omówiliśmy rozgrywkę i mechanikę, ale co z fabułą? Na pewno jest. Naszym celem jest uwolnienie świata od tyranii Breena, a lokalni rebelianci nam w tym pomagają. Czy im się to uda, czy nie, przekonacie się sami. Powodzenia!

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Half-Life 2 — игра о продолжении истории великого физика-теоретика Гордона Фримена (Gordon Freeman), открывшего в первой части "Ящик Пандоры" и впустившего на Землю орды монстров. Но сейчас не об этом.

Немного о самом главном герое: всё также молчалив, всё в том же костюме, как и в первой части, носит с собой целый арсенал оружия (с которым обращается, как специально обученный боец).

Во второй же части, мы не будем кромсать одних только пришельцев и, иногда, спецназовцев, как в первой, мы будем, в основном, мочить комбайнов, изредка их технику и, буквально, 3 вида врагов инопланетного происхождения: вортигонтские стражи (встречаются редко, бьют сильно, сложно убить), муравьиные львы (встречаются чаще, слабее, не такие живучие) и, конечно же, небезызвестные хедкрабы в описании, думаю, не нуждаются.

Сама же HL2 не заканчивает сюжет всей серии, есть 2 эпизода (первый и второй соответственно).

Место действия сменилось с базы Black Mesa на городские улицы, трущобы, вокзалы, исследовательские центры, канализации и т.д.

Игра стала разнообразнее. Например, дают порулить машиной, поплавать на лодке с воздушной подушкой, частая смена декораций, возможность убивать врагов предметами интерьера, да и просто любым подручный мусором, используя грави-пушку (Gravity gun).

Так-с, с игрой и механикой разобрались, а что же с сюжетом? Он тут, конечно же, есть. Наша цель — избавить мир от тирании Брина, с чем нам и помогают местные повстанцы. А вот удалось им это сделать, или нет, вы узнаете сами. Удачи!

Komentarze 0