Half-Life 2
Half-Life 2 — продолжение легендарного приключенческого шутера с видом от первого лица. Вам вновь предстоит поднять монтировку ученого-исследователя Гордона... Więcej informacji
Half-Life 2 — продолжение легендарного приключенческого шутера с видом от первого лица. Вам вновь предстоит поднять монтировку ученого-исследователя Гордона Фримена, который обнаруживает себя на наводненной чужаками Земле, ресурсы которой стремительно опустошаются, а население вырождается. Фримену навязана неизбежная роль спасителя человечества от того зла, которое он выпустил на свободу в Черной Мезе. И очень многие дорогие ему люди надеются на него.
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 98
- Procesor: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Pamięć operacyjna: 256 Mb
- Wolne miejsce: 5 Gb
- VRAM: 64 Mb
- Karta graficzna: GeForce4 MX 420
- Windows XP
- Procesor: Intel Pentium 4 2.53GHz; AMD Athlon XP 2800+
- Pamięć operacyjna: 512 Mb
- Wolne miejsce: 5 Gb
- VRAM: 128 Mb
- Karta graficzna: GeForce4 MX 440
Aktualności
-
Wśród pracowników Epic Games, którzy zostali zwolnieni, był programista z nieuleczalną formą raka mózgu, a jego rodzina jest zdesperowana -
Wygląda na to, że Intergalactic będzie miało w obsadzie kolejną aktorkę z The Last of Us -
Weteran Call of Duty remasteruje stację kolejową z Half-Life 2 w Unreal Engine 5 -
Prawdziwy ludzki Breen: Ryan Gosling wchodzi do świata Half-Life 2 — Wideo -
PC Gamer ujawnia zaktualizowaną listę 100 najlepszych gier na PC — Wiedźmin 3 zajmuje tylko czwarte miejsce -
Fanowski Remake Half-Life 2 zaprezentowany z zaawansowaną grafiką — opublikowane zrzuty ekranu i wideo -
Half-Life 2 Niespodziewanie Otrzymuje Łatkę Naprawiającą Błąd Wprowadzony w Aktualizacji Rocznicowej -
Modder poprawia grafikę w Half Life 2 RTX i porównuje wyniki z remasterem i oryginałem -
Gracze reagują na demo Half-Life 2 RTX -
+ -8
Opinie i oceny
Как сейчас помню, играл себе спокойно с робопсом на заднем дворе, кидался мусором на лево и направо, как вдруг налетели агрессивно настроенные комбайны, пришлось отступать в жуткий город "Рейвенхольм", где уже как в песне сплина — Моё сердце остановилось, ибо город тот кишил зомби на каждом углу.
Вообще Half-life 2 для меня была идеальной, у каждой локации своя атмосфера, вспоминая тот же Рейвенхольм, уж он то на долго в душу запал, а саундтреки? Саундтреки вообще шедевральные под каждую локу, под каждое событие в игре.
Диалоги и действия нпс заставляли верить в то, что это действительно живая игра, живой мир и живая вселенная.
Отдельное место в моей душе игра заработала 10 из 10
Half-Life 2 это шутер от первого лица. Игра сочетает в себе все самое лучшее
что было в шутерах того времени. В игре шикарная графика, захватывающий
сюжет, отличный саундтрек.
Продолжение-эталон для культовой игры. Вторая «Халфа» опередила своё время, став символом этого самого времени, и, в каком-то смысле, как и первая часть, определила вектор развития игроиндустрии.
Казалось бы, мы в роли того же молчаливого Гордона Фримена, также страдая жуткой коридорностью, убиваем пришельцев (но уже не всех). НО делаем это уже не на территории Black Mesa, а в целом городе и пригородных местностях. С расширением места действий глубже и интереснее стал сюжет, появились полноценные персонажи. Игра «наросла» всем тем, чего ей не хватало. А каков прыжок в плане графики… Ну и, конечно же, гравитационная пушка. Куда уж без неё теперь?
Создать данную игру в 2004 — это действительно круто. Легендарный шутер от Valve. Тут вам и экшен, и сюжет, и атмосфера. Графика и сейчас выглядит достойно. Half-Life 2 не даст вам заскучать.
Cudowna ilustracja tego, jak historia o ratowaniu życia ewoluuje w pełnoprawną produkcję teatralną, pełną drugoplanowych postaci, osobowości i motywacji... Bezduszne postacie niezależne (NPC) stają się tak żywe, że zaczynasz się z nimi utożsamiać i martwić o nich.
Z doskonałej strzelanki gra przekształciła się w pierwszorzędny hit z małomównym naukowcem w roli głównej. Ale co najważniejsze, teraz mamy cel.
Fabuła zmieniła się diametralnie, płynnie łącząc się z rozgrywką, stale podsuwając nowe problemy i kierunki akcji, zmuszając gracza do coraz głębszego wniknięcia w lokalny konflikt.
I coraz bliżej próby uratowania wszystkich.
Замечательная иллюстрация того, как история о спасении своей жизни перерастает в полноценное театральную постановку, в которой появляются второстепенные персонажи, характеры, мотивации... Бездушные NPC становятся настолько одушевленными, что им начинаешь сопереживать, волноваться.
Из очень неплохого шутера ира превратилась в первостатейный блокбастер с неразговорчивым ученым в главной роли. Но, главное, у нас появилась цель.
Подача сюжета изменилась координально, слившись в одно целое с игровым процессом, подкидывая все новые проблемы и направления для деятельности, заставляя все дальше и дальше залезая в местное противостояния.
И приближаясь к попытке спасения всех и каждого.