Half-Life 2
Half-Life 2 is a continuation of the legendary adventure shooter with a first-person view. You once again have to lift the crowbar of the scientist-researcher... Więcej informacji
Half-Life 2 is a continuation of the legendary adventure shooter with a first-person view. You once again have to lift the crowbar of the scientist-researcher Gordon Freeman, who finds himself on an Earth overrun by aliens, whose resources are rapidly depleted, and the population is degenerating. Freeman is thrust into the inevitable role of savior of humanity from the evil he unleashed on Black Mesa. And many people dear to him rely on him.
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 98
- Procesor: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Pamięć operacyjna: 256 Mb
- Wolne miejsce: 5 Gb
- VRAM: 64 Mb
- Karta graficzna: GeForce4 MX 420
- Windows XP
- Procesor: Intel Pentium 4 2.53GHz; AMD Athlon XP 2800+
- Pamięć operacyjna: 512 Mb
- Wolne miejsce: 5 Gb
- VRAM: 128 Mb
- Karta graficzna: GeForce4 MX 440
Aktualności
-
Wśród pracowników Epic Games, którzy zostali zwolnieni, był programista z nieuleczalną formą raka mózgu, a jego rodzina jest zdesperowana -
Wygląda na to, że Intergalactic będzie mieć kolejną aktorkę z The Last of Us -
Weteran Call of Duty remasteruje stację kolejową z Half-Life 2 w Unreal Engine 5 -
Prawdziwy ludzki Breen: Ryan Gosling wchodzi do świata Half-Life 2 — Wideo -
Fanowski Remake Half-Life 2 zaprezentowany z zaawansowaną grafiką — opublikowane zrzuty ekranu i wideo -
Half-Life 2 Niespodziewanie Otrzymuje Łatkę Naprawiającą Błąd Wprowadzony w Aktualizacji Rocznicowej -
Modder poprawia grafikę w Half Life 2 RTX i porównuje wyniki z remasterem i oryginałem -
Gracze reagują na demo Half-Life 2 RTX -
Half-Life 2 RTX Remaster pokazuje oszałamiające ulepszenia wizualne -
+ -8
Opinie i oceny
Как сейчас помню, играл себе спокойно с робопсом на заднем дворе, кидался мусором на лево и направо, как вдруг налетели агрессивно настроенные комбайны, пришлось отступать в жуткий город "Рейвенхольм", где уже как в песне сплина — Моё сердце остановилось, ибо город тот кишил зомби на каждом углу.
Вообще Half-life 2 для меня была идеальной, у каждой локации своя атмосфера, вспоминая тот же Рейвенхольм, уж он то на долго в душу запал, а саундтреки? Саундтреки вообще шедевральные под каждую локу, под каждое событие в игре.
Диалоги и действия нпс заставляли верить в то, что это действительно живая игра, живой мир и живая вселенная.
Отдельное место в моей душе игра заработала 10 из 10
Half-Life 2 это шутер от первого лица. Игра сочетает в себе все самое лучшее
что было в шутерах того времени. В игре шикарная графика, захватывающий
сюжет, отличный саундтрек.
Продолжение-эталон для культовой игры. Вторая «Халфа» опередила своё время, став символом этого самого времени, и, в каком-то смысле, как и первая часть, определила вектор развития игроиндустрии.
Казалось бы, мы в роли того же молчаливого Гордона Фримена, также страдая жуткой коридорностью, убиваем пришельцев (но уже не всех). НО делаем это уже не на территории Black Mesa, а в целом городе и пригородных местностях. С расширением места действий глубже и интереснее стал сюжет, появились полноценные персонажи. Игра «наросла» всем тем, чего ей не хватало. А каков прыжок в плане графики… Ну и, конечно же, гравитационная пушка. Куда уж без неё теперь?
Создать данную игру в 2004 — это действительно круто. Легендарный шутер от Valve. Тут вам и экшен, и сюжет, и атмосфера. Графика и сейчас выглядит достойно. Half-Life 2 не даст вам заскучать.
Cudowna ilustracja tego, jak historia o ratowaniu życia ewoluuje w pełnoprawną produkcję teatralną, pełną drugoplanowych postaci, osobowości i motywacji... Bezduszne postacie niezależne (NPC) stają się tak żywe, że zaczynasz się z nimi utożsamiać i martwić o nich.
Z doskonałej strzelanki gra przekształciła się w pierwszorzędny hit z małomównym naukowcem w roli głównej. Ale co najważniejsze, teraz mamy cel.
Fabuła zmieniła się diametralnie, płynnie łącząc się z rozgrywką, stale podsuwając nowe problemy i kierunki akcji, zmuszając gracza do coraz głębszego wniknięcia w lokalny konflikt.
I coraz bliżej próby uratowania wszystkich.
Замечательная иллюстрация того, как история о спасении своей жизни перерастает в полноценное театральную постановку, в которой появляются второстепенные персонажи, характеры, мотивации... Бездушные NPC становятся настолько одушевленными, что им начинаешь сопереживать, волноваться.
Из очень неплохого шутера ира превратилась в первостатейный блокбастер с неразговорчивым ученым в главной роли. Но, главное, у нас появилась цель.
Подача сюжета изменилась координально, слившись в одно целое с игровым процессом, подкидывая все новые проблемы и направления для деятельности, заставляя все дальше и дальше залезая в местное противостояния.
И приближаясь к попытке спасения всех и каждого.