Horizon Forbidden West
Приgodowa akcja z elementami RPG w ogromnym otwartym świecie Horizon Forbidden West — stereotypowa kontynuacja, w której jest więcej różnorodnych treści, grafika... Więcej informacji
Приgodowa akcja z elementami RPG w ogromnym otwartym świecie Horizon Forbidden West — stereotypowa kontynuacja, w której jest więcej różnorodnych treści, grafika jest znacznie ładniejsza, a rozgrywka stała się łatwiejsza i bardziej komfortowa. Fabuła kręci się wokół Aloy i jej przygód na Zachodzie USA, aktywnie rozszerzając świat gry o nowe wydarzenia, frakcje, postacie i mechazaury.
Bezpieczny postapokaliptyczny świat
Unikalny świat Forbidden West od czasów Horizon Zero Dawn został dotknięty nową plagą — Ziemię dręczą dzikie kataklizmy naturalne, rozprzestrzeniają się niezrozumiałe choroby, a nowe mechazaury zagrażają i tak ledwo żywemu ludzkości. Aloy może to wszystko zatrzymać tylko odnajdując w Zakazanym Zachodzie sztuczną inteligencję „Gai”, dokąd udaje się po długim prologu w Meridianie.
Świat gry przedstawia różnorodne biomy (śnieżne góry, lepkie bagna, gęste lasy, pustynie, plaże zachodniego wybrzeża USA), każdy z własną florą, mechafauną, pięknymi krajobrazami i niesamowitą dbałością o szczegóły. Pojawiła się pionowość: można wspinać się na wzniesienia, schodzić w szczeliny, badać podwodny świat, a nawet latać. Spotyka się również lochy.
Lokalne plemiona ucieleśniają inkluzywne, tolerancyjne społeczności, z przedstawicielami wszystkich kultur, ras i orientacji. W ich osadach można handlować, odpoczywać, grać w lokalne gry planszowe, brać udział w walkach na arenie, przyjmować/zlecać zadania i dużo rozmawiać.
Gra nie pokazuje żadnych okrucieństw charakterystycznych dla postapokalipsy, ani szalonych działań plemion Zachodu (choć o tym się mówi) — Guerrilla Games stworzyło komfortowe i bezpieczne dla zdrowia psychicznego gracza środowisko.
Przez horyzont
Forbidden West — bezpośrednia kontynuacja fabularna oryginału i dodatku, ich znajomość jest bardzo pożądana dla zrozumienia tego, co dzieje się na ekranie. Główna fabuła to prosta historia o Wybrańcu, ratującym świat „dla dobra wszystkiego”, liniowa od początku do końca, z iluzją wyboru i jednowymiarowymi konfliktami, sojusznikami-paladynami i karykaturalnymi złoczyńcami.
Na utrzymanie gracza działa kilka pomysłów scenariuszowych. Regularne „to zwroty akcji” przepisują już ujawnione tajemnice przeszłości, przeglądają relacje między postaciami lub rzucają światło na to, co się dzieje, a potem wszystko znowu się zmienia. Nie mniej często pojawiają się wrogie grupy, których rolą jest oznaczenie konfliktu i odbicie się od niewidzialnej tarczy bohaterki.
Aloy — lokalne wcielenie Mary Sue — prawie nie rozwija się jako postać, ponieważ wszyscy nazwali ją zbawicielką. Przyjaciele, złoczyńcy i wszystko wokół dostosowuje się do niej, nie zważając na adekwatność. Nowych i starych postaci w fabule spotka się bardzo dużo, tym razem dodano im tło fabularne i jakąś motywację.
Dodatkowe zadania są lepsze: нестandardowe zadania rozgrywkowe, przemyślane i nietypowe historie z nutą emocji, dobrze napisane postacie oraz narracja, która nie koncentruje się tylko na Aloy. Część zadań pobocznych rozwija się w własnych lokalizacjach.
Z perspektywy trzeciej osoby teraz tylko rozgrywka — gra opiera się na dynamicznych scenach przerywnikowych o różnym poziomie jakości i trudności, kluczowe sceny są reżyserowane ręcznie i maksymalnie wciągają w wydarzenia. System dialogowy pozostał, ale jako funkcjonalny dodatek do narracji — można coś wybrać lub doprecyzować szczegóły, a same kwestie są przeznaczone dla gracza.
Rozgrywka w wysokiej trawie
Proces rozgrywki w Forbidden West w swojej podstawie nie różni się od Zero Dawn, ale został znacznie rozszerzony pod względem mechanik, niuansów ich zastosowania, rodzajów broni, ekwipunku i wyposażenia. Udoskonalono sztuczną inteligencję robotów i ludzi, walkę wręcz oraz skradanie się. Niemniej jednak, grę można przejść, strzelając, kryjąc się i przewracając.
W arsenale Aloy znajdują się różne łuki, proce, bełty i wyrzutnie, każda z własnymi perkami, wariantami zadawania obrażeń i efektami. Dodano amunicję z żywiołowymi obrażeniami (podpalanie, zamrażanie itp.).
Broń i część treści rozgrywki dodatkowo podzielono na 5 poziomów jakości, od podstawowego do legendarnego, przy czym znaczną część można skraftować, a następnie ulepszyć, co wymaga zbierania zasobów w świecie gry w dużych ilościach. Jednak różnice w progresji często niweczą te wysiłki — przedmiot o wyższej jakości zawsze jest lepszy.
Aloy ma teraz 6 gałęzi umiejętności, rozwijających różne style gry — skradacza, wojownika, władcę maszyn itp. — dzielących się na aktywne zdolności i pasywne perki. Na końcu gałęzi znajduje się „ultra”, co może zadecydować o wyniku walki.
Pojawiły się sprytne przestrzenne zagadki. Ich rozwiązanie sprawi przyjemność, ale wymaga uwagi i dobrej pamięci. Natomiast parkour i platforming, nawet po poprawkach, pozostały nieintuicyjne i mało responsywne.
Hipsterska Kalifornia
Forbidden West to klasyczna nowoczesna piaskownica z dużym naciskiem na fabułę i zaangażowanie, ale bez symulacji życia i agresji. Przygodowa strona gry jest doskonała, poruszanie się do przodu jest wciągające, podobnie jak odkrywanie nowych możliwości.
Główna aktywność gracza to przetwarzanie treści wszelkimi dostępnymi sposobami/ mechanikami, jednocześnie eksplorując świat, zbierając zasoby, zdobywając potrzebne części i pokonując wiele różnorodnych wyzwań (wieże, wyzwania, oczyszczanie, polowanie itp.) w drodze do finału.
Mechazwiry i walki z nimi wciąż są najlepszą częścią gry, w przeciwieństwie do walk z ludźmi, które nie stały się interesujące. Duża robotyczna dzicz stała się bardziej wymagająca i agresywna, nie wybacza błędów i zmusza do starannego przygotowania, określając słabości i atakując wrażliwe punkty. Za zwycięstwa w walkach, wykonanie zadań i postęp w fabule Aloy zdobywa doświadczenie, które można wykorzystać na rozwój.
Pojawiła się lokalizacja hubowa, do której gracz prowadzi zwerbowanych bohaterów. Сformować z nich drużynę towarzyszy nie pozwala doskonałość Eloy (towarzysze i tak pomogą w finale), ale można z nimi wymienić kilka słów lub wykonać osobistą misję. Podczas podróży trzeba będzie dużo rozmawiać, a dialogów nie można przewijać.
Ważne cechy:
- Tsuna treści i ogromna długość w pełni uzasadniają koszt gry;
- Solidna rosyjska lokalizacja, a do dubbingu angielskiej wersji zaangażowano hollywoodzkie gwiazdy.
- Interfejs użytkownika został przerobiony, a układ menu uporządkowany według ważności.
Oferty sklepów i zniżki
Opinie i oceny
Bardzo interesująca i piękna gra z doskonałą fabułą. Przeszedłem ją na platynę i w 100% za jednym razem. Drugą część też przeszedłem na platynę. Po przerwie, grając w inne interesujące gry różnych gatunków, postanowiłem przejść drugą część też
na 100℅.
Очень интересная и красивая игра с отличным сюжетом. Прошëл еë на платину и на 100% на одном дыхании. Вторую часть тоже прошëл на платину. После перерыва, поиграв в другие интересные игры разных жанров, решил пройти вторую часть тоже
на 100℅.
Doskonała gra z piękną grafiką, fabułą i muzyką. Ukończyłem pierwszą część i zdobyłem platynę na PS4 Pro. Teraz gram na PS5. Chcę ją ukończyć w 100%.
Отличная игра с красивой графикой, сюжетом и музыкальным сопровождением. Прошёл первую часть этой игры на платину на PS4 pro. Сейчас играю в неё на PS5. Хочу пройти её на 100%.




