Рola przygodowa w otwartym, proceduralnie generowanym świecie, z widokiem z pierwszej osoby, która czerpie to, co najlepsze z Minecraft i Terraria... Więcej informacji
Przepełnione stosy przedmiotów
-
Pobierz (16.64 kB)19 stycznia 2026, 13:36perepolnennye-stopki-predmetov_1768819002_241099.zip
Zwiększa maksymalny rozmiar stosu dla szeregu często używanych przedmiotów. Oferuje również potężny system konfiguracji, który pozwala zmieniać maksymalny rozmiar stosu dla dowolnego przedmiotu w grze.
Domyślne zmiany:
- Rudy: 25 -> 50;
- Pnie drewna/deski: 100 -> 250;
- Włókno: 100 -> 250;
- Kamienie: 100 -> 250;
- Gleba: 100 -> 250;
- Płatki: 100 -> 300;
- Odłamki: 100 -> 150;
- Kryształowe odłamki: 100 -> 150;
- Nasiona: 100 -> 150.
Konfiguracja:
Po pierwszym uruchomieniu gry po zainstalowaniu moda w folderze mods pojawi się folder Darkhax_Overstacked. Wewnątrz niego znajdziesz plik MaxStackSizes.json, który służy jako przykład i zawiera standardowe zmiany wprowadzane przez mod. Plik można edytować w notatniku lub dowolnym innym edytorze tekstu.
ItemIds
Sekcja ItemIds w konfiguracji to bezpośrednia mapa ID przedmiotów i nowych rozmiarów stosów. Można zwiększyć lub zmniejszyć rozmiar stosu, ważne, aby nie był mniejszy niż 1.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999,
"Soil_Dirt": 5
}
}
Jeśli chcesz, aby mod zmieniał jakiś przedmiot, po prostu usuń go z listy. Wszystkie wpisy są opcjonalne i można je dostosować według własnych potrzeb.
Wzorce Regex
Sekcja Patterns pozwala na ustawienie wyrażeń regularnych. Każde ID pasujące do wzoru otrzyma nowy rozmiar stosu. Na przykład, wzór ^Furniture_.*_Stool$ pasuje do każdego przedmiotu, który zaczyna się na Furniture_ i kończy na _Stool. Wyrażenia regularne są bardzo potężne, ponieważ pozwalają masowo zmieniać parametry, ale trzeba z nimi uważać — można przypadkowo dotknąć niepotrzebnych przedmiotów.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999
},
"Patterns": {
"^Furniture_.*_Stool$": 200
}
}
Увеличивает максимальный размер стопки для ряда часто используемых предметов. Также он предлагает мощную систему конфигурации, позволяющую изменять максимальный размер стопки для любого предмета в игре.
Изменения по умолчанию:
- Руды: 25 -> 50;
- Древесные стволы/доски: 100 -> 250;
- Волокно: 100 -> 250;
- Камни: 100 -> 250;
- Почва: 100 -> 250;
- Лепестки: 100 -> 300;
- Обломки: 100 -> 150;
- Кристаллические осколки: 100 -> 150;
- Семена: 100 -> 150.
Конфигурация:
При первом запуске игры после установки мода в папке mods появится папка Darkhax_Overstacked. Внутри неё будет файл MaxStackSizes.json, который служит примером и содержит стандартные изменения, вносимые модом. Файл можно редактировать в блокноте или любом другом текстовом редакторе.
ItemIds
Секция ItemIds в конфиге — это прямая карта ID предметов и новых размеров стаков. Можно увеличить или уменьшить размер стака, главное, чтобы он был не меньше 1.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999,
"Soil_Dirt": 5
}
}
Если нужно, чтобы мод изменял какой-то предмет, просто удалить его из списка. Все записи необязательны и настраиваются по вашему желанию.
Regex Patterns
Секция Patterns позволяет задать регулярные выражения. Любой ID, подходящий под шаблон, получит новый размер стака. Например, паттерн ^Furniture_.*_Stool$ совпадёт с любым предметом, начинающимся на Furniture_ и заканчивающимся на _Stool. Регулярные выражения очень мощны, так как позволяют массово менять параметры, но с ними нужно быть осторожнее — можно случайно затронуть лишние предметы.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999
},
"Patterns": {
"^Furniture_.*_Stool$": 200
}
}
Przydatne linki: