Icarus Online
Icarus — gra wieloosobowa z gatunku RPG z perspektywy trzeciej osoby, inspirowana koreańskimi i japońskimi komiksami. W odróżnieniu od innych MMORPG, wyróżnia się... Więcej informacji
Icarus — gra wieloosobowa z gatunku RPG z perspektywy trzeciej osoby, inspirowana koreańskimi i japońskimi komiksami. W odróżnieniu od innych MMORPG, wyróżnia się setkami zwierząt, które gracze mogą oswoić jako towarzyszy lub dosiąść, stając się jeźdźcami. Obecny jest ogromny świat gry z ogromnymi lokacjami, różnorodne wydarzenia dla społeczności, masowe bitwy oraz rankingowe pojedynki. Chętni mogą spróbować unikalnych lochów o pięciu poziomach trudności.
Unikalne doświadczenie gry
Icarus zaczyna się jak inne MMORPG: trzeba stworzyć bohatera, dostosować jego wygląd i klasę, po czym w świecie gry zdobyć ponad 60 poziomów, aby odblokować cały kontent gry. Obecne są wydarzenia i questy z otoczeniem komputerowym (PvE) oraz z innymi graczami (PvP). Można łączyć się w Sojusze i Gildie.
Cechą charakterystyczną gry są walki na zwierzętach, których jest już prawie tysiąc. Jeśli marzyłeś o lataniu na orle, dosiadaniu jednorożca, kierowaniu bajkowym olbrzymem lub oswajaniu smoka – Icarus da Ci taką możliwość! Oswajanie zwierząt to osobna, niełatwa mini-gra, ale w przypadku sukcesu otrzymasz nie tylko wiernego przyjaciela, ale i towarzysza, którego można wysłać do wykonywania specjalnych questów.
Zwierzęta podzielone są na klasy – od prostych do epickich i występują w dwóch wariantach. Pierwszy – towarzysz, może być kompanem i zwiększyć statystyki gracza. Drugi – mount, może stać się pełnoprawnym członkiem drużyny, którego można dosiąść. Walki na latających mountach – to powszechne wydarzenie w grze.
Wszystkie zwierzęta mają swoje zdolności bojowe i statystyki, które można podnieść lub skombinować na farmie zwierząt. Wzięcie mounta do walki może znacznie zwiększyć Twoją efektywność bojową.
Jeśli chodzi o system walki, jest on prosty i można go szybko zrozumieć. Używa się automatycznego celowania w przeciwnika, na którego patrzy postać, ale w razie potrzeby można go wybrać za pomocą myszki. Ataki są związane z odpowiednim naciskaniem przycisków i stosownym czasowo używaniem umiejętności – w grze obecne są proste kombinacje ciosów.
Prehistoria świata gry i fabuła
Akcja Icarus rozgrywa się w wymyślonym fantastycznym świecie Midlas, na kilku kontynentach. Fabuła rozwija się jak w innych grach tego gatunku — na początku gry trzeba eskortować księżniczkę Lanię do Króla, jednak w połowie podróży na drużynę napadają, strażników zabijają, a księżniczkę porywają. Jeden z ochroniarzy Lanii w osobie protagonisty okazuje się jedynym ocalałym i trafia do więzienia.
Nieszczęścia nie przychodzą same — demon Salant uciekł spod niebiańskiej straży, odzyskał swoją ogromną moc i chce zemścić się na lokalnych dobrych bóstwach, które uwięziły go w lochu. W rezultacie magiczny świat Icarus stoi na skraju zagłady.
Główna przygoda zaczyna się w stolicy. Bohater będzie musiał zdobyć zaufanie Króla, pokonać dworskie intrygi i podejrzenia o zdradę. W międzyczasie Salant zostanie pokonany, a księżniczka powróci do królestwa.
Gracz odwiedzi różnorodne lokacje – od dużych miast i ich przedmieść po odległe wioski, gdzie ludzie ledwo wiążą koniec z końcem, a także uda się do unikalnych lochów – Jaskini Lawy, posiadłości Drakuli, starożytnych zniszczonych piramid, a nawet do świata demonów, którego przejście opisaliśmy w przewodniku.
Klasy
W Icarus gracz ma do wyboru sześć różnych klas, ale rasa jest jedna – ludzie. Swoją klasę można poznać, przechodząc nasz test, a oto z czym się spotka w grze:
- Zabójca – wojownik walki wręcz, bardzo zwinny i szybki. Rzuca nożami w wrogów, atakuje swoimi krótkimi mieczami. Zadaje ogromne obrażenia pojedynczym celom, ale nie potrafi kontrolować tłumu. Wszystko to wymaga pewnej kontroli, co czyni tę klasę trudną do opanowania.
- Berserker – najprostsza do opanowania klasa w Icarus, używająca dużego dwuręcznego miecza i ubrana w ciężką zbroję. Doskonale kontroluje tłum, zmuszając go do odwrotu rozległymi ciosami, a rany tylko go wzmacniają.
- Kapłan – klasyczny wsparcie, wzmacnia towarzyszy w drużynie, a jeśli ktoś umrze lub straci dużo zdrowia, kapłan może go wskrzesić (przywrócić zdrowie). Kapłan zadaje niewielkie obrażenia, ale trudno go zabić, ponieważ nosi lekką zbroję i może masowo kontrolować wrogów.
- Łucznik – włada zarówno walką wręcz, jak i dystansową, używając siły deszczu, aby zsyłać chaos na swoich wrogów. Ubrany w mocną zbroję tarczową, jest cennym członkiem każdej drużyny. Jedna z najtrudniejszych klas do opanowania w grze.
- Czarodziej – klasyczny mag, potężny władca żywiołów, zadający ogromne obrażenia w obszarze. Jak przystało, ma minimalne zdrowie w porównaniu do innych postaci i nie nosi zbroi. Proste zaklęcia rzuca w ruchu, a skomplikowane musi odczytywać.
- Stróż – kolejny wojownik walki wręcz, ale można go nazwać „tankiem” Icarus, ponieważ bez trudu wytrzymuje ataki wrogów, wzmacnia umiejętności i cechy sojuszników w swoim otoczeniu oraz zwiększa zdobywane doświadczenie członków drużyny.
Tryby „Gracz przeciwko otoczeniu”
Po osiągnięciu maksymalnego, 60 poziomu, przed postacią otwierają się wszystkie możliwości PvE:
- Wydarzenia (eventy), w których można brać udział samodzielnie lub w drużynie przyjaciół z gildii. Podczas tych wydarzeń trzeba znaleźć przedmiot (zabić NPC) i zgłosić to zleceniodawcy. Na przykład, zdobyć kamień many i dostarczyć go NPC.
- Lochy (dungeon) – odbywają się w oddzielnym obszarze gry i dzielą się na pięć poziomów trudności, można je przechodzić samotnie lub w grupie do sześciu graczy, to podstawowy tryb do zdobywania doświadczenia.
- Bossowie terytoriów – szczególnie silni wrogowie, których nie można pokonać w pojedynkę, tylko w drużynie, codziennie pojawiają się w określonych miejscach na niektórych mapach. Przeznaczeni dla czterech-sześciu graczy.
- Rajdy – raz w tygodniu otwiera się portal do specjalnych lokacji, gdzie zamieszkują potężni i śmiertelnie niebezpieczni bossowie, wspierani przez armię sługusów, których może pokonać dziesięć dobrze rozwiniętych bohaterów pod kontrolą doświadczonych graczy.
- Wieża Ellory – ogromna wieża, sięgająca chmur. Zawiera 30 niewielkich pięter, a pomyślne przejście jednego otwiera dostęp do następnego piętra. Graczy czekają trudne NPC, legendarne potwory i tytani.
- Oswajanie zwierząt – najrzadsze stworzenia ukrywają się przed graczem w legendarnych lochach, a aby takie oswoić, potrzebny jest specjalny zwój zwierzęcia. W dalszej kolejności zwierzę można zamienić w kamień i wstawić do ekwipunku, zostawić jako zwykłego pupila lub osiodłać jak mounta.
Tryby „Gracz przeciwko graczowi”
Począwszy od 30 poziomu gracz może brać udział w następujących PvP:
- Pojedynek – walka z postacią innego gracza „jeden na jeden” w celu oceny swoich sił i umiejętności gry.
- Wojna Sojuszy – różnorodne wieloosobowe bitwy mające na celu kontrolowanie globalnej mapy. Zwycięstwo odnosi ta strona, która jako pierwsza zabije 1 000 przeciwników.
- Tryb Areny – walka, w której biorą udział dwie grupy po 2-4 bohaterów, a każdy zabiera do walki swojego pupila. Gra w grze, z własnymi zasadami, taktyką i strategią.
- Pustkowia Exoranu – strefa wolnego PvP, gdzie na gracza mogą zaatakować inni gracze w dowolnym momencie i z każdej strony. Jeśli uda się przetrwać, można zdobyć dobre przedmioty.
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i3-2120 3.3 GHz
- Pamięć operacyjna: 4 GB
- Wolne miejsce: 30 GB
- VRAM: 1 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 260
- DirectX: 9.0с
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i5-2500k 3.3 GHz
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 30 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 460
- DirectX: 9.0с
- Keyboard, Mouse




