Inside — arcade'owy indie platformer z elementami survivalu i widokiem z boku od twórców Limbo. W centrum fabuły znajduje się samotny chłopiec, który ukrywa się... Więcej informacji
Oceny graczy Inside
Wszystkie recenzje Inside
Шикарная игра, звук и графика сочетаются так, что просто погружаешься в этот мир. А благодаря качественно сделанным уровням нет ощущения, что тебя гонят куда то вперёд и даже наоборот кажется. что есть свобода выбора куда идти(удивительно для платформера!). Головоломки проще чем в лимбо, но лично для меня это плюс, прошёл игру без единой подсказки)
ps. концовка, печальная, но это лишь добавляет шарму и не даёт забыть игры сразу.
Очень годный пазл платформер, с одной стороны зацепил меня он меньше, предыдущего творения студии, Лимбо, но с другой стороны как буд-то инсайд даже лучше. Так или иначе Инсайд это тот тип игр которые можно назвать искуство
Nie potrafię opisać słowami, co czułem grając w to niezależne arcydzieło. Pozostawia ono morze pozytywnych wrażeń, ale także poczucie niepokoju, melancholii, a może i smutku.
Wydaje się, że grze brakuje spójnej fabuły, brakuje jej dobrze rozwiniętych i zapadających w pamięć postaci… Zostaje nam pokazana historia bezimiennego chłopca w podłym, dystopijnym świecie
(a może nawet postapokaliptycznym), który musi znosić wiele trudności w swojej podróży, będąc świadkiem ludzkiego okrucieństwa, ścisłego podziału na „niewolników” i „panów”, przerażających eksperymentów na ludziach, obejmujących tłumienie i pozbawianie woli, kontrolę umysłu i tak dalej.
W rzeczywistości, jeśli przyjrzeć się uważnie, Playdead lubi stawiać dzieci na pierwszym planie, a pod koniec gry wydaje się, że czyjś los, życie i wo… Czytaj całość
Не могу передать словами, что я испытал при прохождении этого инди-шедевра, после него остаётся море положительных впечатлений, но и чувствуется какой-то осадок в душе, тоска, грусть может быть.
Казалось бы, в игре внятного сюжета нет, нет каких то прописанных и запоминающихся персонажей... Нам просто показывают историю безымянного маленького мальчика в мерзком мире антиутопии
(или может даже пост-апокалипсиса) , которому предстоит вынести немало тягот своего путешествия, в котором он становится свидетелем человеческой жестокости, где очень жёсткое разделение классов "рабов и хозяев", страшные эксперименты над людьми с подавлением и лишением воли, контролем разума, и так далее.
Вообще, если присмотреться, Playdead любит в центре выставлять именно детей, и по итогу прохождения так склады… Czytaj całość
Bardzo klimatyczna gra 2D, całkowicie liniowa. Wystarczy podążać tylko jedną ścieżką i nigdy z niej nie zbaczać, co zresztą ma ogromny wpływ na fabułę projektu. Rozgrywka jest dość swobodna: posuwamy się naprzód, od czasu do czasu rozwiązując proste zagadki. Świat gry jest dość tajemniczy. Zakończenie jest bardzo smutne i mrożące krew w żyłach.
Ta gra wywołała u mnie niesamowitą nostalgię za latami 2012-2016, co jest kolejnym plusem jej klimatu.
Dobra, ręcznie rysowana grafika, przywodząca na myśl melancholię i smutek.
Gra jest również przesiąknięta liryzmem. Idealna dla miłośników ciężkich fabuł.
Очень атмосферная 2D игра, абсолютно линейная. Тут нужно идти только по одной линии и никуда не сворачивать, этот факт, кстати, имеет большое влияние и на сюжет данного проекта. Геймплей тут достаточно казуальный: идти вперёд, время от времени решать простенькие головоломки. Мир игры достаточно таинственен. Концовка очень грустная и пробирает до дрожи.
У меня эта игра вызвала нереальную ностальгию по 2012-2016 годам, а это ещё один плюс к её атмосфере.
Хорошая рисованная графика, отдающая тоской и грустью.
Также игра пропитана лирикой. Так что, для любителей тяжёлых сюжетов — самое то.
Отличная игра. Так как в игре есть отсылка на Limbo, то можно считать это одной игровой вселенной, поэтому буду сравнивать с этой игрой. В Inside игровой процесс в раза три, а то и в четыре, больше чем в Лимбо, Кучу новых механик, потенциал движка Unity полностью раскрыт, с оптимизацией тоже всё нормально (Правда в одном моменте, буквально пару метров жутко фризило, но проблема больше не появлялась и решилась выставлением меньшего разрешения), саундтрека бОльшую часть игры нет, что только пошло ей на пользу, так как таким образом лучше передаётся мрачная атмосфера. Сюжет рассказан без слов и более чем понятен (почти), а концовка очень необычная. Однозначно рекомендую