Utwórz

Doskonała, realistyczna strzelanka pierwszoosobowa o tematyce militarnej. Najłatwiej opisać ją jako „Czerwoną Orkiestrę w nowoczesnym świecie”, chyba że grałeś w RO.

Jeśli nie, Insurgency to strzelanka sieciowa. Na pierwszy rzut oka można by ją porównać do CS:GO. Ale nie. Łączy je tylko sceneria i małe mapy (choć w Insurgency są one dwa lub trzy razy większe).

Realizm. To jest klucz. Jeden lub dwa strzały i jesteś martwy. Albo wróg. Dlatego często jest to gra okopowa, w której 2-3-osobowa drużyna oczyszcza pomieszczenia pod osłoną snajpera i karabinu maszynowego. I tak, są klasy z własną bronią i dodatkami do swoich „broni”. Problem w tym, że ulepszenia nie odblokowują się po zdobyciu absurdalnej ilości doświadczenia; wszystkie są dostępne od razu. Jedynymi ograniczeniami są waga i koszt punktów wyposażenia broni.

I tak, jest specjalny mechanizm strzelania z biodra, w którym celownik nie jest wyśrodkowany na ekranie, ale porusza się wraz z myszką. Trudno to opisać.

Ale dla mnie osobiście najważniejszy jest dźwięk. Niezależnie od tego, czy to strzał przez ekran, czy rykoszet, wszystko brzmi inaczej i bardzo dobrze. Pod gradem ognia z karabinów maszynowych ekran robi się rozmazany, w pobliżu ląduje granat i zdajesz sobie sprawę, że w przeciwieństwie do CS-a, promień rażenia jest kilkakrotnie większy, co oznacza, że ​​musisz uciekać. Z pobliskiego radia rozbrzmiewa muzyka, „nasi” żołnierze krzyczą z bólu, kule gwiżdżą... Nasz punkt został zdobyty, odpychamy linię obrony.

Do nauki i zabawy ze znajomymi dostępny jest tryb kooperacji przeciwko botom, które z każdą aktualizacją stają się coraz mądrzejsze i bardziej agresywne. Co dwa miesiące pojawiają się też patche z nowymi mapami, bronią i trybami. Twórcy nie chcą porzucać gry. I to świetnie. Szkoda, że ​​tak mało osób jeszcze w nią gra.

Więc proszę, pomóżcie nam rozwijać społeczność, dołączcie do nas!

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Превосходный, реалистичный милитари шутер от первого лица. Проще всего объяснить его как "Red Orchestra в современном сеттинге", если вы, кончено, играли в RO.

Если нет, то Insurgency — это сетевой шутер. С первого взгляда можно подумать о сравнение с CS (CS:GO). Но нет. Сеттинг и небольшие карты (хотя в Insurgency они больше раза в 2-3) единственное, что их объединяет.

Реализм. Вот что главное. 1-2 пули и вы труп. Или враг. Поэтому нередко идет позиционная война с зачисткой комнат по 2-3 человека под прикрытием снайпера и пулеметчика. И да, здесь есть классы со своим вооружением и обвесами для "пушек". Разве, что апгрейды не открываются за дурацкий опыт, а доступны все сразу. Ограничения лишь по весу и стоимости очков, чтобы поставить на оружие.

И да, особая механика стрельбы от бедра, где прицел не стоит посередине экрана, а двигается за мышкой. Это сложно описать словами.

Но лично у меня главным пунктом стоит звук. Будь то прострел, рикошет — звучит все по разному и очень хорошо. Под пулеметным градом мутнеет экран, рядом падает граната и ты понимаешь, что, в отличие от CS, радиус поражения у нее в несколько раз больше, а значит нужно бежать. Из стоящего рядом радиоприемника доносится музыка, "наши" кричат от боли, свистят пули... Нашу точку захватили, мы сдвигаем линию обороны.

Для обучения и развлечения с друзьями есть кооперативный режим против ботов, которых с каждым патчем делают все умней и агрессивней. Так же с патчами раз в 2 месяца добавляют карты, оружие и режимы. Разработчики не хотят забрасывать игру. И это прекрасно. Жаль, что людей пока немного.

Поэтому милости просим, помогайте развивать комьюнити, присоединяйтесь!

9.0
Komentarze 0