Insurgency — taktyczna strzelanka wieloosobowa, wspierająca do 32 graczy. Oferuje ponad 10 trybów, w tym zarówno kooperacyjne, jak i rywalizacyjne, a także około 20... Więcej informacji
Doskonała, realistyczna strzelanka pierwszoosobowa o tematyce militarnej. Najłatwiej opisać ją jako „Czerwoną Orkiestrę w nowoczesnym świecie”, chyba że grałeś w RO.
Jeśli nie, Insurgency to strzelanka sieciowa. Na pierwszy rzut oka można by ją porównać do CS:GO. Ale nie. Łączy je tylko sceneria i małe mapy (choć w Insurgency są one dwa lub trzy razy większe).
Realizm. To jest klucz. Jeden lub dwa strzały i jesteś martwy. Albo wróg. Dlatego często jest to gra okopowa, w której 2-3-osobowa drużyna oczyszcza pomieszczenia pod osłoną snajpera i karabinu maszynowego. I tak, są klasy z własną bronią i dodatkami do swoich „broni”. Problem w tym, że ulepszenia nie odblokowują się po zdobyciu absurdalnej ilości doświadczenia; wszystkie są dostępne od razu. Jedynymi ograniczeniami są waga i koszt punktów wyposażenia broni.
I tak, jest specjalny mechanizm strzelania z biodra, w którym celownik nie jest wyśrodkowany na ekranie, ale porusza się wraz z myszką. Trudno to opisać.
Ale dla mnie osobiście najważniejszy jest dźwięk. Niezależnie od tego, czy to strzał przez ekran, czy rykoszet, wszystko brzmi inaczej i bardzo dobrze. Pod gradem ognia z karabinów maszynowych ekran robi się rozmazany, w pobliżu ląduje granat i zdajesz sobie sprawę, że w przeciwieństwie do CS-a, promień rażenia jest kilkakrotnie większy, co oznacza, że musisz uciekać. Z pobliskiego radia rozbrzmiewa muzyka, „nasi” żołnierze krzyczą z bólu, kule gwiżdżą... Nasz punkt został zdobyty, odpychamy linię obrony.
Do nauki i zabawy ze znajomymi dostępny jest tryb kooperacji przeciwko botom, które z każdą aktualizacją stają się coraz mądrzejsze i bardziej agresywne. Co dwa miesiące pojawiają się też patche z nowymi mapami, bronią i trybami. Twórcy nie chcą porzucać gry. I to świetnie. Szkoda, że tak mało osób jeszcze w nią gra.
Więc proszę, pomóżcie nam rozwijać społeczność, dołączcie do nas!
Превосходный, реалистичный милитари шутер от первого лица. Проще всего объяснить его как "Red Orchestra в современном сеттинге", если вы, кончено, играли в RO.
Если нет, то Insurgency — это сетевой шутер. С первого взгляда можно подумать о сравнение с CS (CS:GO). Но нет. Сеттинг и небольшие карты (хотя в Insurgency они больше раза в 2-3) единственное, что их объединяет.
Реализм. Вот что главное. 1-2 пули и вы труп. Или враг. Поэтому нередко идет позиционная война с зачисткой комнат по 2-3 человека под прикрытием снайпера и пулеметчика. И да, здесь есть классы со своим вооружением и обвесами для "пушек". Разве, что апгрейды не открываются за дурацкий опыт, а доступны все сразу. Ограничения лишь по весу и стоимости очков, чтобы поставить на оружие.
И да, особая механика стрельбы от бедра, где прицел не стоит посередине экрана, а двигается за мышкой. Это сложно описать словами.
Но лично у меня главным пунктом стоит звук. Будь то прострел, рикошет — звучит все по разному и очень хорошо. Под пулеметным градом мутнеет экран, рядом падает граната и ты понимаешь, что, в отличие от CS, радиус поражения у нее в несколько раз больше, а значит нужно бежать. Из стоящего рядом радиоприемника доносится музыка, "наши" кричат от боли, свистят пули... Нашу точку захватили, мы сдвигаем линию обороны.
Для обучения и развлечения с друзьями есть кооперативный режим против ботов, которых с каждым патчем делают все умней и агрессивней. Так же с патчами раз в 2 месяца добавляют карты, оружие и режимы. Разработчики не хотят забрасывать игру. И это прекрасно. Жаль, что людей пока немного.
Поэтому милости просим, помогайте развивать комьюнити, присоединяйтесь!