Inversion
Inversion is a third-person shooter based entirely on physics. An alien scoundrel invaded Earth, and not only invaded, but also changed the gravitational field in... Więcej informacji
Inversion is a third-person shooter based entirely on physics. An alien scoundrel invaded Earth, and not only invaded, but also changed the gravitational field in some parts of it. Now, from time to time, you can stumble upon a place where either there is no attraction, or no, no, but it will be thrown in some direction. But, as usually happens, there was a hero, or rather not just one, but two, who decided to challenge the offender. The game is designed for cooperative mode.
Inversion to rosyjsko-amerykańska gra z wysokiej jakości teksturami, przyzwoitą grafiką i nieco utartym, ale czasami intrygującym wątkiem fabularnym.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows XP
- Procesor: Intel Core2 Duo
- Pamięć operacyjna: 2 GB
- Wolne miejsce: 6 GB
- VRAM: 512 Мб
- Karta graficzna: Radeon 2900 XT
- Windows XP
- Procesor: Intel Core2 Quad
- Pamięć operacyjna: 3 GB
- Wolne miejsce: 6 GB
- VRAM: 1 GB
- Karta graficzna: ATI Radeon 5850
Opinie i oceny
Gra jest świetna, interfejs jest cudowny, a lepszej fabuły nigdy nie widziałem. Twórcy wykonali świetną robotę. Mam nadzieję, że kiedyś powstanie kontynuacja!!!
Игра отличная, прекрасный интерфейс, лучше сюжета я еще не встречал. Разработчики молодцы по старались на славу. Надеюсь когда нибудь выйдет продолжение!!!
Gra jest wspaniała. Mechanika grawitacji i oparta na niej broń są doskonale zaimplementowane, świat jest wciągający, a fabuła skomplikowana. Jedyne, czego mi brakuje, to możliwość noszenia ciężkiej broni bez konieczności jej wymiany na broń, którą już nosimy. Fajnie byłoby też przypisać dedykowany przycisk do rzucania granatami, zamiast przełączać się między nimi w ekwipunku.
Игра великолепная. Столь интересно реализованная механика гравитации и оружие на её основе, интересный мир, закрученный сюжет. Единственно, хочется, чтобы тяжёлое вооружение можно было таскать, не меняя его на ствол, что уже несёшь с собой. Кроме того, было бы неплохо под бросок гранаты назначить отдельную кнопку, а не переключаться в инвентаре.