IriyGate: Path of Sin
Przygodowy akcja-slasher, inspirowany grami z serii Devil May Cry, Bayonetta i Prince of Persia. Główną cechą projektu jest pełna swoboda poruszania się w... Więcej informacji
Przygodowy akcja-slasher, inspirowany grami z serii Devil May Cry, Bayonetta i Prince of Persia. Główną cechą projektu jest pełna swoboda poruszania się w przestrzeni: gracz może w każdej chwili wzbić się w powietrze i prowadzić pełnoprawną walkę z bossami, łącząc ciosy mieczem, uniki i użycie broni palnej w długich powietrznych kombosach.
Specjalne miejsce w rozgrywce zajmują innowacyjne mechaniki zarządzania czasem. Oprócz klasycznej możliwości cofnienia czasu, w grze przedstawiony jest unikalny system „dzielenia czasu”. Pozwala on graczowi zamrozić świat, „zaprogramować” sekwencję ruchów i ciosów, a następnie uruchomić proces, w którym fantomowa kopia bohatera dokładnie powtórzy te działania. Ta mechanika pozwala tworzyć skomplikowane taktyczne połączenia i walczyć ramię w ramię z samym sobą.
Ważną koncepcją gry jest możliwość nie zabijania, a ratowania bossów, co bezpośrednio wpływa na lore, dalsze wydarzenia i końcowe zakończenie. Sam system zapisywania jest tutaj wpleciony w narrację i stanowi część mechanik gry, a interakcja z sztuczną inteligencją, która może być jednocześnie przyjacielem i wrogiem, dodaje do atmosfery elementy psychologicznej gry i czarnego humoru.