Jagged Alliance: Rage!
Jagged Alliance: Rage! — kontynuacja serii turowych RPG z elementami taktyki, której fabuła opowiada o najemnikach. Tortury, rzeź, strzelanina — to tylko mała... Więcej informacji
Jagged Alliance: Rage! — kontynuacja serii turowych RPG z elementami taktyki, której fabuła opowiada o najemnikach. Tortury, rzeź, strzelanina — to tylko mała część tego, co cię czeka. Będziesz musiał wcielić się w rolę najemników, aby zabić złych facetów, rozpocząć powstanie i obalić złego dyktatora.
Gatunek i rozgrywka
Jagged Alliance: Rage! — to przygodowa turowa gra taktyczna, będąca spin-offem pierwszej Jagged Alliance.
Rozgrywka przypomina klasyczne X-COM: UFO Defense i wymaga od gracza wykonania szeregu zadań na poziomie poprzez wydawanie różnych rozkazów drużynie złożonej z 4 komandosów, z których każdy ma swoje unikalne zdolności taktyczne. Arsenal możliwości taktycznych nie ustępuje konkurencji: osłony, tajne ścieżki, taktyczne sztuczki (rzut granatem, ostrzał, czuwanie i tak dalej), skryte eliminowanie wrogów lub ciągłe strzelaniny.
Wśród nowych mechanik rozgrywki — zużycie broni i pancerza, przeszukiwanie zabitych wrogów, strzelanie pojedynczymi strzałami z większą celnością oraz seriami do tłumienia, różne manipulacje z otoczeniem. Punktów akcji przyznaje się 10 na każdą turę.
Odtwarzanie ról zapewnia system ekwipunku — postępując dalej w kampanii, gracz zdobywa nowe wyposażenie. Nie ma jednak statystyk, zamiast nich są perki, które można wybierać z czasem. Tak więc, żołnierz z perkiem na siłę będzie mógł nosić więcej rzeczy.
Świat gry
Akcja Rage! rozgrywa się na wymyślonej tropikalnej wyspie, przedstawionej w formie globalnej mapy z siecią punktów z unikalnymi misjami i punktami-pustkami do odpoczynku. Przemieszczając się między nimi, gracz, jak w strzelance korytarzowej, dociera do zakończenia.
Projekt map jest dość prymitywny i oparty na połączeniu małych drewnianych szop, licznych zadaszeń, kęp trawy i otwartych przestrzeni. Minimum tła i obiektów, specjalnie zaprojektowanych dla każdej misji.
Sposobów na niezauważone przedostanie się do przodu, eliminując wrogów po jednym, jest wystarczająco dużo, ale psuje to cały rozmach wydarzeń. Mapy są tak małe, że strzelaniny odbywają się niemal z bliska, a snajper z jednego kąta może ostrzeliwać całą mapę, czasami nawet na wylot.
Każda mapa jest podzielona na pola, które odgrywają określoną rolę w rozgrywce. Tak więc, wróg stojący tyłem nie zauważy ruchu żołnierza, a podczas strzelaniny uwzględniane jest kierunek ognia. Obrażenia w obszarze zależą od punktu wybuchu, im bliżej celu, tym większe obrażenia otrzyma.
Postacie
W momencie wydania Jagged Alliance: Rage! oferowała 5 postaci, wybranych z popularnych bohaterów poprzednich gier:
- Iwan Dolwicz — major Armii Radzieckiej doskonale posługuje się każdym ciężkim uzbrojeniem, a za jego szerokimi plecami może znaleźć osłonę inny towarzysz;
- Szarlena Higgens — doświadczony snajper, zimną krwią eliminujący wrogów i zdolny do wspinania się wyżej, lub za pomocą biegu zaskoczyć wroga od tyłu i zastrzelić;
- Kyle Simmons — ranger, który podniósł skrytość do absolutu. Potrafi poruszać się na widoku przeciwników tak skrycie, że nikt go nie zauważy. Zabija nożami do rzucania;
- Wiktoria Waters — technik, który potrafi naprawiać broń i amunicję. Nie jest najbardziej doświadczonym wojownikiem podczas strzelaniny, ale jej strzelba może zadawać krytyczne obrażenia;
- Helmut Grunter — pewnie prowadzi walkę w nocy i swoim elokwencją inspiruje sojuszników, a jego kule mają efekt przeciwpancerny.
W przyszłości postaci będzie więcej.
Fabuła i gra jednoosobowa
Wydarzenia Rage! rozgrywają się 20 lat po pierwszej części, w wyniku czego wszyscy bohaterowie się postarzały, a pracodawca w osobie A.I.M. znalazł im zastępstwo. Starając się dorobić, wyruszają na niebezpieczną przygodę — aby uratować jakiegoś oligarchę na wyspie, zajętej przez barona narkotykowego i armię odszczepieńców.
Żadnych zwrotów akcji ani niczego ekscytującego — liniowa oczywista historia, z ubogo narysowanymi przerywnikami przed i po walce, krótkimi dialogami i komentarzami.
Aby podkreślić trudną sytuację bohaterów, scenarzyści każdemu dodali osobistą dramat. Tak, Iwan popadł w alkoholizm po śmierci siostrzeńca, Kyle zatruł się gazem i stał się paranoidalnym psychopatą, a Helmut cierpi na problemy z koordynacją i uwagą.
To ma pewien wpływ na fabułę (Iwan nie może walczyć na pustych bakach, Wiktoria boi się zamkniętych przestrzeni i może popaść w panikę), ale w żaden sposób się nie rozwija.
Gra jednoosobowa sprowadza się do wykonywania misji fabularnych, nie ma alternatywnych zadań w grze. Misje na mapie są banalne — zabij mini-bossa, zdobądź dane wywiadowcze od miejscowych, wyłącz generator, zrób dywersję lub po prostu idź naprzód.
Hardcore'owość dodaje brak bazy, gdzie w grach tego gatunku żołnierze regenerują siły, zmieniają ekwipunek lub po prostu odpoczywają. Wszystko, co potrzebne do przejścia, trzeba nosić ze sobą (oczywiście, że dużo się nie da ukraść), a niepotrzebne — porzucić.
Ciekawe cechy
- Na konsolach — po raz pierwszy w 25-letniej historii serii!
- Jagged Alliance: Rage! oferuje solowe i współprace w kampanii, bez zmiany podstawowej rozgrywki.
- Żołnierze chcą spać, jeść i każdy ma swoją moralność. Na przykład, przypadkowe ofiary cywilne mogą wyprowadzić z równowagi Sharlene.
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core 2 Duo E4700
- Pamięć operacyjna: 4 GB
- Wolne miejsce: 15 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 460; Radeon HD 6870
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i5-2300
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 15 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 760; Radeon R9 280




