Strategia w gatunku „obrony wieży” z elementami automatyzacji i roguelike, gdzie rozwój twierdzy i przygotowanie do walki idą w parze. W ciągu dnia buduje się... Więcej informacji
Utwórz
Strategia w gatunku „obrony wieży” z elementami automatyzacji i roguelike, gdzie rozwój twierdzy i przygotowanie do walki idą w parze. W ciągu dnia buduje się... Więcej informacji