Kolorowy klikacz o wydobywaniu surowców, gdzie kamienie automatycznie zamieniają się w źródło nowych kilofów. Każdy kamień w strefie wydobycia daje materiały, które... Więcej informacji
Artykuły Keep on Mining!
Podsumowania, recenzje Keep on Mining!, wywiady z twórcami, analizy i opinie ekspertów — tutaj zebraliśmy unikalne materiały przygotowane przez autorów i użytkowników. Jeśli chcesz głęboko zrozumieć Keep on Mining!, jesteś w odpowiednim miejscu.
Dlaczego miliony ludzi klikają na banany, ciastka i krowy: Jak gry idle przeprogramowały nasze mózgi
Wiosną 2024 roku Banana pojawiła się na Steamie. Miała dokładnie jeden mechanizm — kliknij banana, aby podnieść licznik. Licznik rósł nadal w tle, dopóki klient był uruchomiony, ale aktywne klikanie dawało lepsze rezultaty. Jedyną nagrodą za wysiłek były skórki o różnej rzadkości, które można było sprzedawać na rynku platformy. Powszechne kosztowały grosze; rzadkie osiągały ceny sięgające setek tysięcy rubli. Szczytowa liczba jednoczesnych graczy gry przekroczyła 900 000.
Artykuły
9 sierpnia 2026