Kingdom 3: Rising Realms
Trzecia część zaczyna się od katastrofy. Świat jest podzielony, budynki zamieniły się w ruiny, ziemie opustoszały, a mieszkańcy rozproszyli się po wyspach, nad... Więcej informacji
Trzecia część zaczyna się od katastrofy. Świat jest podzielony, budynki zamieniły się w ruiny, ziemie opustoszały, a mieszkańcy rozproszyli się po wyspach, nad którymi wznoszą się starożytne pomniki. Gracz — Monarchia, noszący Koronę Stworzenia: daje ona władzę przywoływania sił legend i w zasadzie służy jako narzędzie do odbudowy zniszczonego.
Wyspy są tutaj generowane proceduralnie, a na nich trzeba szukać mitycznych istot i potężnych artefaktów. Należy zbierać pod swoje skrzydła nie tylko zwykłych poddanych, ale także Elitę — ulepszane oddziały specjalistów, z których każdy otwiera królestwu nowe możliwości.
Wzrosła również strategia. Przed wypłynięciem monarcha sam wybiera ekwipunek i wyznacza kurs na tę wyspę, którą chce zbadać — to znaczy, że można się wcześniej przygotować na nieznane. A główne zagrożenie zmieniło się poważniej niż inne: Chciwość, pozostawiająca za sobą zepsucie, po raz pierwszy zyskała przywódcę — króla Chciwości, który stanie się głównym przeciwnikiem w walce o odzyskanie utraconych ziem.