Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance — średniowieczna gra RPG akcji w całkowicie otwartym świecie z perspektywy pierwszej osoby. Będziesz miał okazję wcielić się w syna... Więcej informacji
Kingdom Come: Deliverance — średniowieczna gra RPG akcji w całkowicie otwartym świecie z perspektywy pierwszej osoby. Będziesz miał okazję wcielić się w syna kowala o imieniu Henryk, który w wyniku okoliczności związanych z wojną domową stracił swoją rodzinę i teraz musi pomścić swoich wrogów. Czeka na ciebie nieliniowa historia, która pozwala wybrać — być bohaterem lub złoczyńcą, rewolucyjny system walki oparty na inwersyjnej kinematyce, stworzony przy udziale ekspertów w średniowiecznych sztukach walki, możliwość wyboru i mieszania umiejętności kilku klas postaci oraz wiele więcej.
Gatunek i rozgrywka
Gra RPG w otwartym świecie z perspektywy pierwszej osoby Kingdom Come: Deliverance przenosi graczy do średniowiecza, w brutalną wojnę domową o dziedzictwo tronu. Twórcy starali się jak najbliżej odwzorować świat gry, fabułę i rozgrywkę w rzeczywistości, wykorzystując dane historyczne i geograficzne. Projekt wyróżnia się nietypowym systemem dialogów, alchemicznymi miksturami, mini-gierkami oraz kilkoma wariantami przejścia.
Witaj w Bohemii!
Świat gry Deliverance to królestwo Bohemia, które twórcy stworzyli, inspirując się rzeczywistymi miejscami współczesnych Czech. Do eksploracji dostępna jest terytorium większe niż Oblivion, na którym znajdują się wszystkie typy terenu: góry i rzeki, łąki i pola, gęste i rzadkie lasy. Działalność ludzka odpowiada epoce: jest kilka miast i dużych osiedli, a reszta to dzikie tereny z kilkoma mieszkańcami.
Fabuła oczami głównego bohatera
Wydarzenia gry zaczynają się w 1403 roku, po śmierci króla Bohemii Karola IV. Prawowity następca Wacław nie zdążył wstąpić na tron z powodu intryg swojego przyrodniego brata Zygmunta, który sam pragnął rządzić. Wdarł się do Bohemii z armią najemników, porwał Wacława i rozpoczął grabież jego ziem. Spotkało się to z oporem ze strony ludności i lokalnych feudałów, którzy zbierają armię, aby odnaleźć Wacława i posadzić go na tronie.
Scenariusz opowiadany jest z perspektywy typowego „małego człowieka”, który nie może wpłynąć na wydarzenia i musi się do nich dostosować. Henryk, syn zwykłego kowala, pragnie zemsty: jego rodzinę zamordowali marauderzy Zygmunta, dom został ograbiony, a on sam cudem przeżył. Będąc na służbie u feudała, Henryk musi wiernie służyć, ale później zdaje sobie sprawę, że życie nie jest takie proste, a los jego ojczyzny zależy również od jego działań.
Jak w innych klasycznych RPG, grę można przejść na różne sposoby: kryjąc się za plecami swoich towarzyszy, którzy wykonają brudną robotę; nie uczestnicząc w pobocznych wydarzeniach, a tylko w głównych lub będąc w każdej sytuacji przeszkodą. Jednak nie ma możliwości awansu: Henryk, jak zaczynał grę jako sługa, słaby bezrodny chłopak, tak i skończy, nie przewidziano żadnych prób zajęcia tronu ani zdobycia tytułu w scenariuszu.
Gra jednoosobowa
W Kingdom Come: Deliverance są trzy klasy postaci: wojownik, bard i złodziej, ale można rozwijać wszystkie gałęzie umiejętności i zdolności, nie trzeba wybierać tylko jednej. Za wykonywanie zadań i pomoc NPC przyznawane są punkty doświadczenia, ale część zdolności rozwija się tylko poprzez ich użycie, na przykład włamanie lub retoryka.
System walki jest rozbudowany i skomplikowany, maksymalnie zbliżony do rzeczywistości, więc nie da się zabić dziesięciu wrogów jednym zamachem. Z każdym przeciwnikiem trzeba się zmierzyć osobno: najpierw wybiera się cel, potem atakuje. Jest sześć punktów do zadawania ciosów bronią białą, a gra sama wybiera, którą animację najlepiej odtworzyć. Jeśli wybrano łuk, to jest trudniej — nie ma wskaźnika celu, trzeba strzelać na oślep. Gracze zauważają, że w Deliverance każda broń różni się, a odczucia z jej użycia znacznie się zmieniają, czy to miecz, topór, buława czy łuk.
Wszystkimi działaniami i przewinieniami gracza zarządza system reputacji. Nie udało się wykonać zadania lub oszukano — otrzymasz minus, co wpłynie na twoje postrzeganie przez NPC. Ślad poprzednich decyzji, błędów i zwycięstw ma wpływ na kolejne wydarzenia.
Ważne cechy
Wiele mechanik gry symuluje rzeczywistość, na przykład jazda konna lub zużycie broni;
Pełna symulacja życia: NPC zajmują się swoimi sprawami, reagują na przestępstwa, idą odpocząć lub napić się w karczmach, kładą się spać;
Elementy przetrwania: trzeba polować i przygotowywać jedzenie, unikać zmęczenia poprzez sen, dbać o zdrowie, w przeciwnym razie postać zacznie tracić na statystykach;
Wizerunek postaci kształtowany jest przez samego gracza w miarę postępów w grze. Tylko od ciebie zależy, czy Henryk stanie się bohaterem, czy renegatem;
Jedna z nielicznych gier, którą można przejść, nikogo nie zabijając, dzięki sile swojej retoryki;
Niesamowita realistyczność w detalach i nie tylko.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows Vista
- Procesor: Pentium Dual Core E6600 3.06GHz
- Pamięć operacyjna: 2 GB
- Wolne miejsce: 20 GB
- VRAM: 1 GB
- Karta graficzna: GeForce GT 520
- Windows 7
- Procesor: Core i7-2600K 4-Core 3.40GHz
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 20 GB
- VRAM: 2 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 680
Opinie i oceny
Играл в игру в течении многих часов без остановки. Лагало лишь иногда (5-6) раз на высоких. На ультрах лучше пока не играть. Игра явно стоит своих денег. История, геймплей великолепны. Играл без модов на сейвы. Мне эта система нравится. И система взлома, и сейвы, и все остальное. Так что итоговая оценка — 9.7
В целом отлично.
Игра трипл эй качества без мультипреера, без доната, без лутбоксов — это уже хорошая игра. Но сюжет, звуковое сопровождение, геймплей, графика, насыщенность окружения могли бы сделать эту игру — игрой года. Но так не случилось. Из-за очередных расистских издевательств в сторону разработчиков. "Издевательство" состоит в том, что в игре не было персонажей африкаиноидной расы, о чём втихаря мечтают все "феминистские" в этом плане критики. Можно было бы оправдать или даже поддержать так скажем "истеричных" критиков. Но во времена повествования, то есть 11 веке если я не ошибаюсь попросту не было афроамериканцев и в принципе не могло так находиться. Эти критики поймали хайп, их оценки на Метакритике теперь более высокие, но страдают из-за них и бедные разработчики и бедные игроки, которые видят… Czytaj całość
Скажу честно: игра в начале не сильно зашла, может потому что была еще сырая, может другие факторы... в частности немного испунгал вид от первого лица, хотя потом привыкаешь и этот вариант игры даже лучше, чем от 3-го. С каждым патчем игра становилась стабильнее и играбельнее. KCD в итоге очень понравилась, действительно, чувствуется атмосфера и напряжение того времени, великолепные пейзажи, музыка, живые персонажи — и все это без фэнтезийной составляющей, я имею ввиду драконов, нечисть и магию. Концовка для меня осталась открытой, буду с нетерпением ждать новостей о продолжении сей замечательной игры! Ставлю KCD 8.5 баллов из 10!
Игра просто шикарная — давненько не было такого, чтобы я хотел клавиатурой разбить монитор после того, как меня, гордого рыцаря в самой лучшей броне, стаскивали косой с лошади и забивали дубинками толпой вонючие крестьяне.




