Utwórz

Bądźmy szczerzy. L.A. Noire nie jest grą specjalnie oryginalną. Zacznijmy od początku: gra to misja, w której rozwiązujemy zagadki, przeprowadzamy przesłuchania, szukamy wskazówek – po prostu wykonujemy pracę detektywistyczną. Mamy dostęp do otwartego świata Miasta Aniołów, po którym możemy swobodnie się poruszać, a nawet natykać się na drobne przestępstwa na ulicach. Pojawiają się strzelaniny, ale nie one są sednem gry. I choć może to być irytujące, sandboksowe środowisko utrudnia rozgrywkę, ponieważ wszystko dzieje się żmudnie, a gra, ponownie, jest misją. Ponieważ gra rozgrywa się w latach 40. i 50. XX wieku, samochody są powolne, a sterowanie niezbyt przyjemne, więc chcemy dotrzeć do celu jak najszybciej, choć na szczęście można przyspieszyć podróże. Sam proces poszukiwania wskazówek zaczyna być męczący i trzeba przestać uważać. Jedyne, co nie odstrasza, to fabuła. To właśnie ona ją trzyma, ale mimo to spędziłem w grze około sześciu miesięcy.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Давайте будем честны. L.A. Noire получилась не особо оригинальной-то игрой. Начнем по порядку: игра представляет собой квест, в котором надо решать головоломки, вести допросы, искать улики, в общем, заниматься работой детектива. Нам доступен открытый мир Города Ангелов, по которому можно свободно передвигаться и даже встречать на улицах разные мелкие преступления. Есть в игре и немного пострелушек, но на них игра не сосредоточена. И как бы не было обидно, но "песочница" мешает игре, так как происходит все нудно, а игра, повторюсь, представляет собой квест. Так как игра происходит в 40-50 годах, то машины тут медленные, управление не очень приятное, поэтому хочется быстрее попасть на задание, благо поездки можно проматывать. Сам же процесс по поиску улик начинает надоедать, и тут приходится плюнуть на внимательность. Единственное, что не напрягает, так это сюжет. Вот он как раз и держит, но, тем не менее, я игру проходил около полугода.

6.0
Komentarze 0