Mechanic Escape — to zabawna gra platformowa, w której graczy czeka prawdziwa przygoda w świecie żywych telewizorów. Główny bohater, czyli żywy telewizor, musi... Więcej informacji
Gra zręcznościowa, która naprawdę potrafi działać na nerwy i przygnębiać na maksymalnym poziomie, to reboot Mechanic Escape.
Przede wszystkim muszę powiedzieć, że Mechanic Escape to gra ekskluzywna na PC. To platformówka, dlatego bardzo chciałem w nią zagrać, bo dawno nie grałem w dobrą platformówkę. Twórcy, Slak Games, wydawali mi się sadystyczni, bo tylko prawdziwy miłośnik cudzego bólu mógłby stworzyć coś takiego. Szybko zrozumiecie, o co mi chodzi.
Przyjemny i wciągający styl rozgrywki pomaga przyzwyczaić się do lokacji. Zdarzały się sporadyczne błędy, co było trochę rozczarowujące. Sceny przerywnikowe przypominają raczej pokazy slajdów i zupełnie nie rozumiem, o co w tym wszystkim chodzi. Oczywiście, nie ma ich wiele, ale i tak mogłyby być bardziej efektowne. Być może budżet po prostu nie pozwolił na ich odpowiednie wykonanie. Akcja rozgrywa się w tym... zrobotyzowanym świecie, gdzie prawie wszystko jest dla nas niebezpieczne.
Fabuła jest, ale jednocześnie jest niejasna. Jeśli obejrzysz przerywnik otwierający, wygląda to tak, jakby ktoś atakował telewizory, ale w przerywniku końcowym telewizory zgromadziły się w żarówce, obok której stały, gdy zostały zaatakowane. Zasadniczo w ogóle nie zrozumiałem fabuły, ponieważ nie jest ona do końca wyjaśniona.
Dla miłośników mody są kostiumy, ale jest ich tylko trzy i można je odblokować w drugiej lokacji za określoną liczbę telewizorów. Nawiasem mówiąc, w trakcie gry można zebrać tylko pięć telewizorów, a w lokacji jest ich 100, w czterech lokacjach. Po odblokowaniu wszystkich kostiumów, zebranie wszystkich telewizorów i mini telewizorów jest warte tylko najwyższego wyniku i to wszystko. Pułapki są starannie zaprojektowane, a główni wrogowie (jest ich tylko trzech) mają różne umiejętności, ale najbardziej wkurzał mnie potwór rakietowy, bo nawet po jego śmierci jego pociski mogą dosięgnąć cię wszędzie! Pomimo wielu poziomów gry, nie znalazłem żadnych powtórzeń. Zauważyłem też, że poziom trudności wzrastał w miarę postępów, co widać po rosnącej liczbie zgonów.
Gra jest dość wymagająca i był nawet moment, w którym zginąłem ponad 150 razy. Sterowanie jest proste, nawiasem mówiąc, ale nie zawsze można biegać tak, jak się chce. Spędziłem w grze około 19 godzin i jeszcze nie zdobyłem złotej gwiazdki na każdym poziomie! Były też pewne problemy. Lasery. Zginąć można nie tylko od samych laserów, ale także od mechanizmów, które je emitują! Można też zginąć, być może od armat, które nawet nie wybuchają po trafieniu! Można nawet zginąć w trakcie pauzy. Najgorsze jest jednak to, że w pobliżu nie ma żadnych punktów kontrolnych, więc można zginąć nawet przy wyjściu z poziomu!
Jest tu trochę elementarnej fizyki – nie można się obrócić w locie, skacząc! Dzięki swojej trudności gra przeniosła mnie z powrotem do dzieciństwa, bo dopiero wtedy musiałem pomyśleć, żeby ukończyć poziom.
Ocena gry: 4,7/10, co zdecydowanie oznacza, że cena nie jest wygórowana.
Аркада, которая отлично может потрепать ваши нервы и задолбать на максимальном уровне, — это перезапуск игры Mechanic Escape.
Для начала скажу, что Mechanic Escape или «Механический побег» — это эксклюзив для PC. Тип аркада — платформер, из-за чего лично мне очень захотелось поиграть в неё, ведь я так давно не играл в хороший платформер. Разработчики игры, Slak Games, мне показались какими-то садистами, потому что только истинный любитель боли других людей мог создать такое. Скоро вы поймете, на что я намекаю.
Приятный и интересный стиль игры помогает быстрее привыкнуть к локациям. Изредка были глюки, что меня немного расстроило. Кат-сцены больше напоминают слайдшоу и мне вообще не понятно, зачем было так делать. Да, конечно, их немного, но всё же можно было постараться, возможно, бюджет просто не позволил сделать их нормально. Действие происходит в таком … робомире, где почти всё для нас будет опасно.
Сюжет вроде бы есть, а вроде его и нет. Просто если смотреть кат-сцену начала, то получается, что на телевизоров кто-то напал, но в конечной кат-сцене телевизоры собрались в какой-то лампочке, рядом с которой они были, когда на них кто-то напал. В общем, сюжета я не понял вообще, потому что он тут не особо и рассказывается.
Для любителей модно одеваться есть костюмы, но их всего три, и открыть их можно уже на второй локации за определённое количество телевизоров, кстати, на дистанции можно собрать всего 5 телевизоров, а всего на локации их 100, а локаций 4. Когда вы уже открыли все костюмы, собирать все телевизоры и телевизорят стоит только ради высшей оценки, и всё. Ловушки тщательно продуманы, а главные враги, их всего 3, имеют разные способности, но больше всего меня взбесил монстр с ракетами, так как, даже когда он уже умер, его ракеты смогут достать вас где угодно! Несмотря на то, что уровней в игре достаточно много, повторений я не увидел. Я также заметил, что по мере продвижения сложность всё увеличивалась, это можно заметить по увеличению количества смертей.
Игра достаточно хардкорная и даже было место, где я умер больше 150 раз. Управление, кстати, простое, но не всегда пробежать получается так, как ты хочешь. Всего в игре я провёл около 19 часов и это я ещё не все уровни проходил на золотую звезду! Нашлись и недоработки. Это лазеры. Умереть можно не только об сами лазеры, но и об механизмы, испускающие их! И также умереть, возможно, в пушках, которые даже не взрываются от ударов! Ещё умереть можно даже во время паузы. Но хуже всего то, что на дистанциях нет чекпоинтов, поэтому помереть можно даже у выхода из уровня!
Есть небольшие зачатки физики — во время прыжка развернуться сразу в полёте не получится! Благодаря своей хардовости игре удалось вернуть меня в детство, ведь только тогда мне нужно было сначала подумать, чтобы пройти уровень.
Оценка игры: 4.7/10, а значит её стоимость явно не завышена.