MechWarrior 5: Mercenaries
MechWarrior 5: Mercenaries — science fiction akcja z perspektywy pierwszej osoby. Gra przeniesie cię do science fiction wszechświata, gdzie kilka frakcji walczy ze... Więcej informacji
MechWarrior 5: Mercenaries — science fiction akcja z perspektywy pierwszej osoby. Gra przeniesie cię do science fiction wszechświata, gdzie kilka frakcji walczy ze sobą o władzę nad kosmosem, używając do tego zmechanizowanych robotów. Czekają na ciebie dynamiczne walki z perspektywy pierwszej osoby, nieliniowa fabuła oraz system personalizacji, który pozwala nadać unikalności własnemu mechowi i zainstalować na jego korpusie dodatkowe modyfikacje.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i3-7100
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 55 GB
- Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 770
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i7-6700K
- Pamięć operacyjna: 16 GB
- Wolne miejsce: 55 GB
- Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 1070
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Opinie i oceny
Да, я фанат MW. Прочитал все книги по теме, начиная с сериала Торстона.
Играл еще в MW2. Играл в нее заново, когда вышли первые «вуду» и появилось что-то похожее на 3D. Потом в MW2 Mercenaries, где появилась похожая на правду физика самонаводящихся ракет и простенькая, но логичная и непротиворечивая система менеджмента.
Потом в MW3 — офигительную по красоте и реализму игруху, где робот с отбитой ногой падал и, скорее всего попадал в трофеи, где можно было управлять полетом на джамп джетах, где можно было нормально руководить звеном, где было разнообразие миссий, разные режимы карты, нормальная система кастомизации роботов с разными типами брони, двигателей и внутренних структур, режимы радара, логичная и понятная схема нагрева/охлаждения, возможность присесть и т.п. Полупогружение или пог… Czytaj całość
Ciekawa gra. Dla fanów robotów bojowych. Ale bez dalszego rozwoju. Na przykład, można kupić większy statek, rozbudować drużynę lub zbudować własną bazę na jednej z planet. Brak scenariusza. W porównaniu z poprzednimi grami, jest bardzo monotonna. Brak technologii klanowej i tak wiele można by dodać. Mógłbym o tym pisać i pisać... Ale ogólnie gra bardzo mi się podobała.
Интересная игра. Для любителей боевых роботов. Но нет дальнейшего развития. К примеру, купить более крупный корабль, расширить отряд. Построить свою базу на одной из планет. Сценария нет. По сравнению с предыдущими играми, очень однообразная игра. Нет клановой технологии, да много чего можно было бы добавить. Об этом можно писать и писать... А так очень понравилась игра.
Można by to ulepszyć, dodając więcej stanowisk naprawczych lub mobilną bazę polową z MechWarrior 3.
Łupy i zaopatrzenie zdecydowanie wymagają ulepszenia.
A co najważniejsze, zaprojektujcie łatkę, która ułatwi instalację i obsługę systemu HOTAS Logitech/Thrustmaster.
it could be improved with more repair bays or the mobile field base from mechwarrior 3.
the loot or supplies definetly need up graded.
and most importantly design a patch to easily install and operate the logitech/ thrustmaster HOTAS.
Унылая игра без сжета, где весь процесс сводится к нескольким типам миссий, которые позволяют покупать более дорогие роботы чтобы проходить более тяжелые миссии и так до бесконечности. Позалипал 3 часа и удалил
Gra jest nudna. Sądząc po fabule, to remake pierwszego MechWarrior. Mając nadzieję na zainteresowanie graczy, twórcy całkowicie odeszli od kanonu: wprowadzili różne modyfikacje broni i możliwość personalizacji mechów, choć nie było to dostępne dla mechów Inner Sphere. Nałożyli ograniczenia wagowe na mechy używane w misjach, choć było to kwestią klanów, gdzie rywalizowano ze sobą, aby zobaczyć, kto jest silniejszy i kto może wygrać z mniejszymi zasobami. Komora kriogeniczna dla mechów jest głupia, bo z jakiegoś powodu mech traci ulepszenia konstrukcji i pancerza, co jest dziwne. Ale da się w nią grać.
Игра скучная. Судя по сюжету — ремейк первого мехварриора. В надежде заинтересовать игроков, полностью отошли от канона: Ввели разные модификации оружия, возможность кастомизации мехов, хотя для мехов внутренней сферы этого не было. Ввели ограничения по массе мехов используемых в миссии, хотя это фишка клановцев, которые везде соревновались, кто круче, кто с меньшими ресурсами победит. Дебильная криокамера для мехов, где с меха почему-то исчезают улучшения структуры и брони, что странно. Но играть можно