Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain is a continuation of the third-person stealth action adventure in the Metal Gear Solid series. Nine years have passed since the... Więcej informacji
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain is a continuation of the third-person stealth action adventure in the Metal Gear Solid series. Nine years have passed since the events of Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, Big Boss, aka Jack, aka the greatest soldier in history, is in the hospital, half-dead and bedridden. Having learned several shocking facts about himself from his attending physician, Boss passes out for a few more days. But the protagonist is visited by uninvited guests...
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows Vista
- Procesor: Intel Core i5-4460
- Pamięć operacyjna: 4 Gb
- Wolne miejsce: 28 GB
- VRAM: 1 Gb
- Karta graficzna: GeForce GTX 650; Radeon HD 6790
- Windows Vista
- Procesor: Intel Core i7-4790
- Pamięć operacyjna: 8 Gb
- Wolne miejsce: 28 GB
- VRAM: 2 Gb
- Karta graficzna: GeForce GTX 760; Radeon R9 280X
Opinie i oceny
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain to coś więcej niż tylko gra, jak cała seria od wybitnego projektanta gier Hideo Kojimy. To, bez przesady, prawdziwe dzieło sztuki interaktywnej. Sama muzyka jest tego warta. Przerywniki filmowe dorównują hollywoodzkim filmom, a pod pewnymi względami nawet je przewyższają, z płynnym przejściem od scen przerywnikowych do rozgrywki i odwrotnie. Żadnych efektów CGI, żadnego dodatkowego renderowania, tylko zapierające dech w piersiach scenki przerywnikowe na silniku gry. Klimat i fabuła gry są w porządku. Rozgrywka nie jest jednak tak jednoznaczna. Na początku może wydawać się nieco nudna ze względu na monotonię lokacji, ograniczony arsenał i bogactwo różnorodnych funkcji zaprezentowanych na targach E3, Gamescom i TGS. Wszystko naturalnie przyswaja się stopn… Czytaj całość
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — это нечто большее, чем просто игра, как и вся серия игр от Великого Геймдизайнера Хидео Кодзимы(Hideo Kojima). Это, без преувеличения, самое настоящее произведение интерактивного искусства. Одна музыка чего стоит. Постановка видеороликов на уровне Голливудских фильмов и в чем-то даже на голову выше, плавный переход от роликов к геймплею и наоборот, никакого CGI, дополнительного рендеринга, только ролики на движке, от которых захватывает дух. С атмосферой и сюжетом у игры все в порядке. А вот с геймплеем — не все так однозначно. Поначалу он может показаться скучноватым, из-за однообразности локаций и небольшим арсеналом и запасом всяких фишек, что на показывали на Е3, Gamescom и TGS. Все дается, естественно, постепенно. Это игра, в которой ты сам себя … Czytaj całość
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain to legendarna gra i polecam każdemu w nią zagrać.
Niestety, gra nie działa na systemie Windows 11. Czekamy na poprawkę, ale poza tym to wciąż legenda.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — Это легендарная игра и я советую всем в неё поиграть.
Печально, но на Windows 11 игра не запускается. Ждём фикса, а так игры всё ещё легенда)
MGS5TFP to naprawdę fajna gra. Wciąga od samego początku, a jeśli grałeś we wszystkie części, będziesz nią bardzo zainteresowany. Gra jest świetnie zoptymalizowana; grałem w nią zarówno na słabym laptopie, jak i na wydajnym PC. Oczywiście, będzie niewielka różnica w jakości obrazu, światłach i cieniach. Ogólnie rzecz biorąc, mogę powiedzieć, że pokochasz ją, jeśli lubisz grać zarówno w trybie pudełkowym, jak i strzelać do bossów. Hideo Kojima to geniusz.
MGS5TFP оооочень классная игра, она завлекает с самого начала игры а если ты проходил все части игр то тебе будет очень интересно. Игра очень оптимизированна я ее проходил как и на слабом ноуте так и на мощном пк, конечно немного разница будет в качестве картинки и в бликах и тенях а так могу сказать тебе понравится игра если ты любитель как посидеть в коробке так и пострелятся с босами и еще Hideo kojima Гений
Najlepszy MGS pod względem rozgrywki. Ogromny potencjał taktyczny i możliwości, skradanie się zrobiło solidny krok naprzód i szczerze wierzę, że to właściwy kierunek dla gatunku. Jednak jako MGS jest praktycznie najgorszy.
Ma nieprzyzwoicie małą fabułę. Mogę śmiało powiedzieć, że gra ma około 7-10 przerywników fabularnych na 50 misji. I są one rozmieszczone chaotycznie. Na początku i na końcu pierwszego rozdziału oraz losowo w drugim. Sama fabuła jest interesująca i porusza kilka ciekawych wątków, ale cholera, wszystko kończy się dokładnie wtedy, kiedy wydaje się, że powinno, a zamiast tego wykonujesz zadania poboczne, które powinni wykonywać podwładni Bossa, a nie on sam (co jest wykonalne, ale wciąż musimy to ukończyć).
Zaczynało sprawiać wrażenie, jakby fabuła i gra były robione os… Czytaj całość
Лучшая МГС по части геймплея. Огромный простор для тактики, возможностей, стелс сделал уверенный шаг вперёд и я искренне верю, что это верное направление для жанра. Вот только как МГС она чуть ли не худшая.
В ней неприлично мало сюжета. Могу смело заявить, что сюжетных катсцен у игры около 7-10 на 50 заданий. При этом расставлены они на отьебись. В начале и конце первой главы, а так же наобум во 2-й. При этом сюжет то сам интересен, да и темы поднимает хорошие, но чёрт возьми всё заканчивается тогда, когда по ощущениям должно развиваться, а вместо этого ты выполняешь побочные задания, которые вобще должны делать подчинённые Босса, а не он (что можно сделать, но всё равно проходить нам).
Начало складываться впечатление, что сюжет и игра делались порознь и их склеивали вместе букв… Czytaj całość