Metro Exodus
Прод continuation serii strzelanek Metro. Tym razem wydarzenia wyjdą poza znane moskiewskie metro i pozwolą ci zbadać świat postapokaliptycznej Rosji. Celem jest... Więcej informacji
Прод continuation serii strzelanek Metro. Tym razem wydarzenia wyjdą poza znane moskiewskie metro i pozwolą ci zbadać świat postapokaliptycznej Rosji. Celem jest znalezienie miejsca, w którym można po prostu żyć, a nie przetrwać. Będziesz mógł również samodzielnie decydować, kogo uczynić swoim przyjacielem, a kogo wrogiem. Ale musisz być ostrożny, ponieważ niewłaściwe wypowiedzi mogą zmienić relacje przyjaciół do twojej osoby.
Gatunek i rozgrywka
Jednoosobowy strzelanek z perspektywy pierwszej osoby Metro Exodus jest trzecią częścią serii Metro i jeszcze bardziej rozwinął możliwości serii. Pojawiły się elementy RPG, zaawansowana personalizacja i wciągająca fabuła, w której bohater poprzednich gier, Artyom, opuszcza moskiewskie metro i podróżuje po postapokaliptycznej Rosji pociągiem. Akcja toczy się na dużych mapach, ale w Metro Exodus nie ma otwartego świata.
Rozgrywka stała się bardziej realistyczna dzięki całemu zestawowi nowych mechanik, takich jak symulacja sztucznej inteligencji i wpływ ekosystemu na zachowanie NPC. Metro Exodus otrzymało ulepszony silnik, który pokazuje grafikę bliską fotorealizmowi: zastosowano fizyczne renderowanie, pełne przechwytywanie twarzy dla CGI, zaktualizowano system oświetlenia i wiele więcej.
Prehistoria świata gry
Rosja, rok 2036. Minęło wiele lat po wojnie nuklearnej, nuklearna zima ustępuje, a klimat staje się łagodniejszy. Graczy czeka piękny, ale wrogi świat, zmiana dnia i nocy, a także dynamiczne warunki pogodowe. Burza może pomóc ukryć się przed wrogami i wniknąć do jakiegoś obozu, a noc — niezauważenie wyeliminować śpiących wrogów.
Każda lokalizacja w Metro Exodus to nie zestaw korytarzy, ale złożony poziom z różnych budynków i typów terenów, a one stały się 10-20 razy większe w porównaniu do Metro: Last Light. Na każdym poziomie znajdują się atmosferyczne lochy lub bunkry, gotowe zadowolić fanów kameralnych lokalizacji z dylogii.
Wrogowie są unikalni dla każdego regionu i pory roku — gracze będą musieli walczyć nie tylko z mutantami zamieszkującymi radioaktywne strefy, ale także z ludźmi, w tym zwykłymi bandytami i fanatykami religijnymi.
Fabuła i postacie
Wydarzenia Metro Exodus bezpośrednio kontynuują fabułę poprzednich dwóch gier, warto je przejść, aby zrozumieć, co się dzieje. Scenarzyści ukryli rozgrywkę za atmosferą postapokalipsy i powszechnej ruiny.
Po wydarzeniach z Last Light najpotężniejszą grupą stała się Hanza, łącząca stacje Linii Okrężnej. Artyom stanął na czele grupy spartańskich rangerów i wyruszył na Wschód pociągiem „Aurora”. Celem jest znalezienie miejsca, w którym można żyć, a nie tylko przetrwać. Po drodze spotyka innych ocalałych, których może zabrać ze sobą lub zostawić na pastwę losu.
Fabuła obejmuje okres roku życia, a pory roku i pogoda się zmieniają. Jesień zastała w górzystym terenie, gdzie błąkają się wilki-mutanty, niedźwiedzie, a lato — w pylistej pustyni na dnie wyschniętego Morza Kaspijskiego z odwiertami naftowymi. Nie ujawniając szczegółów, zauważmy, że scenariusz Metro Exodus jest większy niż w dwóch poprzednich grach i DLC razem wziętych.
Historia pozostaje ściśle liniowa, gdy tylko gracz dostaje się do nowego obszaru, nie może wrócić z powrotem, jednak różnorodność przejścia osiągana jest dzięki całemu zestawowi mechanik, zarówno rozgrywkowych, jak i RPG.
Na przykład, można wpłynąć na to, co się dzieje, ale tylko działaniami, a nie dialogami. Nie ma opcji odpowiedzi w dialogach — postacie trzeba słuchać. Przy tym różne działania mogą zmienić stosunek przyjaciół do Artyoma, co trzeba brać pod uwagę. Wszystkie działania gracza wpływają na ważne wydarzenia fabularne i zakończenie.
Kampania
Metro Exodus to piaskownica z elementami przetrwania, gracz może dokładnie zbadać całą lokalizację lub szybko przebiec przez kluczowe punkty, nie ma ograniczeń.
Rozgrywka oferuje trzy główne możliwości przejścia: eksplorować rozległe lokalizacje w poszukiwaniu ukrytych dróg, korzystać z taktycznej mechaniki walki z bronią palną i białą, lub też udoskonalonego systemu skradania się.
Na przykład, przechodząc grę niezauważenie, Artyom może ogłuszać przeciwników nieśmiertelnymi ciosami, wykorzystując porę dnia do posuwania się naprzód. W ciągu dnia wrogowie patrolują strefy wokół obozu, a wewnątrz zostaje bardzo mało ludzi, więc łatwiej się tam dostać. W nocy wszyscy wrogowie zbierają się w obozie, ale ciemność będzie sprzyjać graczowi.
Dodano system craftingu i personalizacji. Gracz ma wolność szczegółowego dostosowania każdej swojej broni, dostępne są setki różnych kombinacji. Znajdując przeciętny karabin z fajnym celownikiem, można zdjąć optykę i założyć ją na swoją świetną broń. Również broń trzeba regularnie czyścić i utrzymywać w dobrym stanie, w przeciwnym razie zaciągnie się. Wyposażenie, zbroje i hełmy również można teraz ulepszać.
W drodze na Wschód gracz napotka wiele zadań pobocznych, które nagrodzą go ekwipunkiem i punktami reputacji. Wszystko to przyda się do zakończenia trudnego zakończenia gry.
Ważne cechy
- gracz nie tylko podróżuje na „Awrze”, ale także ulepsza pociąg w miarę postępów;
- wysoki stopień regrywalności, ponieważ rozgrywka oferuje kilka opcji przejścia, a fabuła — wciągające perypetie;
- nowe spojrzenie na serię — wąskie uliczki utworzone przez betonowe pudła lub linie metra ustąpiły miejsca przestronnym polom, obiektom architektonicznym i strzeżonym bazom.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i5-4440
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 59 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 670
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i7-4770k
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 59 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 1070
Opinie i oceny
Сколько книг прочитано, сколько фильмов просмотрено, сколько игр пройдено, но только после концовки Metro Exodus пустил слезу
Хорошая, добротная игра! Достойная часть серии
Я любитель игр в виде альтернативной реальности и где на тебя давит атмосфера апокалипсиса,всё это из-за книг братьев Стругацких,Кобо Абэ и других писателей-фантастов.Игра — шик.Когда играешь — ощущаешь всю глубину этой темы.Мне даже так Fallout не затронул.Если бы была карта побольше и больше свободы действий — не было бы сравнений.Карта из Ведьмака — очень большая и очень интересно побегать по ней.В Metro — это было бы ещё интереснее.Побегать по заброшенным домам со времён СССР,облазить все крыши — увлекательно.Советую всем
Dla mnie ta gra to arcydzieło. I przerażające jest czytanie negatywnych recenzji w stylu „to po prostu badziewie” – dla mnie to po prostu pułapka. Ale postacie i fabuła są po prostu urzekające. Pamiętam czyjąś recenzję, chyba na Steamie, i zacytuję ją; rezonuje ze mną – na początku gry nienawidziłem Melnika, ale pod koniec prawie się popłakałem...
Dla mnie grafika jest rewelacyjna. Dbałość o szczegóły jest zdumiewająca; te drobne detale i detale z tego świata (tego prawdziwego) całkowicie wciągają gracza w atmosferę gry.
Na przykład znam Nowosybirsk i kiedy Artem i Melnik jadą na plac dworcowy, nie sposób pozostać obojętnym.
A czepianie się liczby i koloru naboi w plecaku (przynajmniej tak mi się wydaje) jest po prostu zbyt małostkowe.
Для меня эта игра — шедевр. И дико читать отрицательные отзывы в стиле — а просто г..но и все, по мне это от пустоты за душой. А ведь персонажи и сюжет ну просто не могут не цеплять. Запомнился чей-то отзыв, кажется на стиме, процитирую, он мне близок — В начале игры ненавидел Мельника, а в конце чуть не расплакался...
По мне графика супер. Поражает проработка деталей, вот эти штришки и мелочи из того мира (того, реального) и погружают в атмосферу игры с головой.
Как пример — знаю Новосибирск, и когда Артем с Мельником выезжают на привокзальную площадь, остаться равнодушным не возможно.
И придираться к количеству и цвету пулек в рюкзаке (мне так кажется) ну как-то совсем мелко.
Wiecie, ta gra to nie tylko doskonała kontynuacja poprzedniej części, to arcydzieło w 100%. Postacie są tak realistyczne, a ich emocje tak dobrze oddane, że nie sposób nie współczuć każdej z nich (szkoda, że Ulman tego nie dożyje).
A te piękne lokacje oddają nie tylko klimat metra, ale także klimat postapokaliptycznego świata, świata, który przetrwał katastrofę, ale odrodził się z popiołów, świata, w którym ludzie stali się jak zwierzęta, kierujące się jedynie instynktem samozachowawczym.
Poza tym sama grafika jest tego warta, podobnie jak tekstury i wrogowie – hordy mutantów, które tylko czekają, by cię pożreć.
Chcę podkreślić broń.
1. Realizm – broń może się zaciąć, jeśli nie będzie czyszczona chemikaliami przez długi czas. Realistyczne jest również to, że możesz zdejmować dodatki i amun… Czytaj całość
Знаете эта игра не только отлично продолжение прошлой части но и 100% шедевр ведь персонажи настолько живые и их эмоции так хорошо переданы что невольно проникаешься к каждому симпатией( как жаль что Ульман этого не увидет).
А эти прекрасные локации которые передают уже не атмосферу метро а атмосферу постапокалиптического мира, мира который пережил катастрофу но восстал из пепла, мир в котором люди уподобились животным которые подвласны лишь инстинкту самосохранения.
Также чего стоит одна графика и прорисовка текстур и врагов, полчища мутантов которые так и норовят тебя сожрать
Хочу акцентировать внимание на оружии
1. Реализм — оружие может заклинить если его долго не чистить с помощью химикатов так же довольно реалистично то что с каждого найденного оружия можно снять обве… Czytaj całość




