Mirror's Edge: Catalyst
Mirror's Edge: Catalyst — приключенческий экшен с видом от первого лица, который ставит акцент на перемещение в виде паркура. Действие игры будет происходить в... Więcej informacji
Mirror's Edge: Catalyst — приключенческий экшен с видом от первого лица, который ставит акцент на перемещение в виде паркура. Действие игры будет происходить в «Городе Зеркал» — третьим по величине городом Каскадии с населением около 5 млн. жителей. Город поделен на районы — The Anchor, The Downtown и The View. Первый район является наиболее богатым и перспективным, во втором живут медицинские работники из Elysium Corp., а также промышляют некоторые члены фракции «Бегуны». Что касается третьего района, там жизнь наиболее спокойная — дети играют на площадках, родители гуляют по набережной и устраивают пикники.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i3-3250
- Pamięć operacyjna: 6 GB
- Wolne miejsce: 25 GB
- VRAM: 2 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 650 Ti; Radeon R9 270
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i7-3770
- Pamięć operacyjna: 16 GB
- Wolne miejsce: 25 GB
- VRAM: 4 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 970; Radeon R9 280
- Keyboard, Mouse
Opinie i oceny
Mirror's Edge: Catalyst продолжение первой части Mirror's Edge. Мы все так же играем за старую (24года), добрую Фэйт. Если сравнивать её с 1 частью, то она стала на много лучше. Улучшена графика, добавлен свободный мир и доп. задания, чтобы не было скучно, также улучшены способности. Сюжет заключается в том, что мы сбегаем из тюрьмы и опять боремся с властью. Игра неплохая, можно убить время.
Bardzo klimatyczna gra, naprawdę daje poczucie, że tam jesteś. Kilka razy o mało nie zwymiotowałem, stojąc na dźwigu na szczycie budynku Anansi z powodu lęku wysokości. Rozgrywka jest niesamowicie dopracowana. Gorąco polecam.
Очень атмосферная игра, эффект присутствия есть. Пару раз чуть не блеванул за компом из-за боязни высоты, когда стоял на кране наверху Ананси Билдинг. Очень крутая проработка. Рекомендую.
Twórcy ewidentnie planowali otwarty świat z interakcjami z innymi graczami, ale moim zdaniem efekt końcowy był raczej wątpliwy. Interakcja sama w sobie jest minimalna. Fabuła, w porównaniu z początkiem uniwersum Mirror City, jest dość liniowa, krótka i przewidywalna. Sterowanie Faith nie zawsze działa zgodnie z oczekiwaniami bez dodatkowych bonusów. System poziomów jest jednak przyzwoity, otwarty świat jest bardzo odpowiedni i przyjemny, a twórcy dodali ukłon w stronę Dystryktu 13, choć podobna ścieżka dźwiękowa byłaby lepsza. Grafika zdecydowanie stoi na wysokim poziomie, a optymalizacja jest przyzwoita. System punktów kontrolnych jest doskonały; wpadasz w otchłań i pojawiasz się z powrotem prawie przed upadkiem. Szczerze mówiąc, nie przekonał mnie zbytnio, mimo że lubię parkour.
Определенно разработчики хотели сделать открытый мир с взаимодействиями с другими игроками, но как по мне вышло достаточно сомнительно, как таковое взаимодействие минимально, сюжет по сравнению с началом вселенной города Зеркал достаточно линейный, короткий и предсказуемый, управление Фэйт не всегда действует, как того хотелось бы без перков, но уровень прокачки сделали неплохой, открытый мир здесь очень уместен и радует, сделали отсылку к 13 району, но лучше бы и музыкальное сопровождение взяли подобное. Графика определенно на уровне и оптимизация неплохая, система с контрольными точками на высоте, упал в пропасть и появился практически перед падением. Честно скажу, абсолютно не зацепило, хоть и жанр паркура мне по душе.
Dla mnie osobiście to długo wyczekiwana kontynuacja. Rozumiem, dlaczego projekt został tak nisko oceniony. Różnice w stosunku do pierwszej części nie są aż tak znaczące. Dodali po prostu otwarty świat, w którym można jedynie biegać po dachach. Owszem, to ekscytujące, ALE widzieliśmy to już w pierwszej części; gra nie wniosła tu niczego nowego, więc przyjemność z biegania jest znacznie krótsza. Na plus należy zaliczyć to, że w końcu dodali kursor, który wskazuje, gdzie biec (w pierwszej części go nie było i czasami zatrzymywałem się na 10 minut, myśląc: „Wow, co ja mam zrobić?!”). Dodano również awansowanie na wyższe poziomy, ale nie powiedziałbym, że ma to duży wpływ lub jest niezbędne do ukończenia fabuły. Raczej tania motywacja do zadań pobocznych w otwartym świecie, których tak naprawdę… Czytaj całość
Очень ожидаемый лично мной продолжение. Я понимаю почему проект так низко оценили. Вот отличие от первой части не так значительны. Просто добавили открытый мир, в котором только и можно, что бегать по крышам. Да это драйвово, НО, мы это уже видели в первой части, тут игра ничего нового не принесла, поэтому продолжительность удовольствия от побегушок значительно меньше. Из плюсов добавили наконец то курсор, который говорит куда бежать (в первой части такого не было, и иногда по 10 минут застревал и думал ска, че делать то надо?! ). Также появилась прокачка, но я бы не сказал, что она сильно как то влияет и нужна для прохождения сюжетки. Скорее так, дешевая мотивация на доп задания в открытом мире, которые не особо то и хочется проходить. Сюжетные миссии тоже не сильно отличаются. Всё сводит… Czytaj całość