Utwórz

Twórcy ewidentnie planowali otwarty świat z interakcjami z innymi graczami, ale moim zdaniem efekt końcowy był raczej wątpliwy. Interakcja sama w sobie jest minimalna. Fabuła, w porównaniu z początkiem uniwersum Mirror City, jest dość liniowa, krótka i przewidywalna. Sterowanie Faith nie zawsze działa zgodnie z oczekiwaniami bez dodatkowych bonusów. System poziomów jest jednak przyzwoity, otwarty świat jest bardzo odpowiedni i przyjemny, a twórcy dodali ukłon w stronę Dystryktu 13, choć podobna ścieżka dźwiękowa byłaby lepsza. Grafika zdecydowanie stoi na wysokim poziomie, a optymalizacja jest przyzwoita. System punktów kontrolnych jest doskonały; wpadasz w otchłań i pojawiasz się z powrotem prawie przed upadkiem. Szczerze mówiąc, nie przekonał mnie zbytnio, mimo że lubię parkour.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Определенно разработчики хотели сделать открытый мир с взаимодействиями с другими игроками, но как по мне вышло достаточно сомнительно, как таковое взаимодействие минимально, сюжет по сравнению с началом вселенной города Зеркал достаточно линейный, короткий и предсказуемый, управление Фэйт не всегда действует, как того хотелось бы без перков, но уровень прокачки сделали неплохой, открытый мир здесь очень уместен и радует, сделали отсылку к 13 району, но лучше бы и музыкальное сопровождение взяли подобное. Графика определенно на уровне и оптимизация неплохая, система с контрольными точками на высоте, упал в пропасть и появился практически перед падением. Честно скажу, абсолютно не зацепило, хоть и жанр паркура мне по душе.

Gameplay
9 / 10
Grafika
9 / 10
Fabuła
4 / 10
Zarządzanie
7 / 10
Dźwięk i muzyka
5 / 10
Multiplayer
4 / 10
Lokalizacja
8 / 10
6.6
Komentarze 0