Postapokaliptyczna gra akcji o katastrofie nuklearnej z oldschoolową grafiką w duchu S.T.A.L.K.E.R. Po katastrofie nuklearnej bunkier staje się ostatnią ostoją... Więcej informacji
Gracze:
Artykuły MISERY
Podsumowania, recenzje MISERY, wywiady z twórcami, analizy i opinie ekspertów — tutaj zebraliśmy unikalne materiały przygotowane przez autorów i użytkowników. Jeśli chcesz głęboko zrozumieć MISERY, jesteś w odpowiednim miejscu.
Najlepsze radzieckie gry postapokaliptyczne: Najlepsze wybory inspirowane estetyką ZSRR
Gry postapokaliptyczne z czasów ZSRR przenoszą graczy w ruiny byłego ZSRR — świat promieniowania, anomalii i mutantów, gdzie nieliczni ocalańcy walczą ze sobą o każdy kawałek. Retrofuturyzm zazwyczaj łączy się tutaj z ponurym realizmem: zardzewiałe ciężarówki „Gaz”, improwizowane bronie i atmosfera rozkładu obok technologii, która wciąż nie istnieje. Zebraliśmy najciekawsze gry tego typu w poniższej liście.
Artykuły
20 czerwca 2026
Najlepsze gry kooperacyjne 2026: Najlepsze wybory na PC, PS4, PS5 i Xbox
220+ najlepszych gier kooperacyjnych 2026 na PC, PS4, PS5, Xbox, Nintendo Switch, iOS i Android — strzelanki, survival, RPG, horrory i przytulne przygody dla dwóch lub całej drużyny. Znajdziesz tu wszystko, od hitów strzelankowych i gier survivalowych po roguelike, tytuły horroru i przytulne przygody dla dwóch, czterech lub całej grupy. Braliśmy pod uwagę nie tylko oceny krytyków, ale także odbiór graczy, wygodę kooperacji, wsparcie dla gamepada, aktywność online oraz komfort gry lokalnej na jednym ekranie. Na liście znajdują się zarówno najnowsze hity, jak i sprawdzone klasyki, które wciąż świetnie się sprawdzają w grze razem w 2026 roku. Wystarczy wybrać gatunek, platformę i format — i znaleźć idealną grę kooperacyjną na wspólne granie na kanapie, streamy lub długie kampanie.
Artykuły
15 czerwca 2026
Wywiad VGTimes z twórcami Misery: Omówienie wyzwań związanych z samodzielnym rozwojem, naprawą błędów, wartością opinii oraz planami na przyszłość
Misery to postapokaliptyczna gra survivalowa w trybie kooperacji w duchu Lethal Company , z procedurą generowania poziomów, rzemiosłem, anomaliami, potworami oraz ręcznym gnomem, któremu możesz podać napoje alkoholowe. Rozmawialiśmy z głównym deweloperem z Platypus Entertainment, który pierwotnie pracował nad Misery samodzielnie, a także z przedstawicielem wydawcy Ytopia, i dowiedzieliśmy się wielu interesujących rzeczy: jak trudne jest tworzenie gier w pojedynkę, jak narodził się pomysł na projekt oraz dlaczego przy premierze było tyle błędów. W tym wywiadzie dowiesz się, jak zacząć tworzyć własne projekty i jakie wyzwania możesz napotkać, jeśli zdecydujesz się podjąć drogę rozwoju gier.
Artykuły
22 stycznia 2026