Monster Hunter: World
Monster Hunter: World — fantastyczna gra RPG akcji z perspektywy trzeciej osoby, w której będziesz polować i łapać różne interesujące potwory, jak ogromne... Więcej informacji
Monster Hunter: World — fantastyczna gra RPG akcji z perspektywy trzeciej osoby, w której będziesz polować i łapać różne interesujące potwory, jak ogromne dinozaury z wydętym nosem. Kontynuacja serii zachowuje progresywną technologię rozwoju i potężny system tworzenia przedmiotów. Będziesz także musiał strategicznie wykorzystać otoczenie, w tym krajobraz, roślinność i dziką przyrodę, na swoją korzyść, aby walczyć z potworami mimo niebezpieczeństwa, które one stwarzają.
Historia świata gry
Seria Monster Hunter istnieje od wielu lat, ale była dość skomplikowana i niezrozumiała, przez co mało znana szerokiej publiczności. Dlatego World stała się prostsza, nie ma powiązań z poprzednimi grami, została stworzona z uwzględnieniem współczesnych trendów i ma przede wszystkim przyciągnąć uwagę nowicjuszy.
Akcja serii rozgrywa się w alternatywnej rzeczywistości, gdzie dinozaury różnych epok, przerażające potwory wielu kultur świata oraz po prostu fantastyczne stworzenia żyją w jednym ekosystemie.
Graczy czekają kilka ogromnych, bezszwowych lokacji, każda z unikalnym krajobrazem i czasami skomplikowanym ukształtowaniem terenu (można je przelatywać), na których „pasą się” różne potwory ze swoimi dziećmi.
Łączy tereny łowieckie lokalizacja-hub z możliwościami rozgrywki – komunikacja, zakup składników, jedzenia, tworzenie broni, zbroi oraz ich ulepszanie, wybór zadań.
Fabuła
Gra zaczyna się od stworzenia postaci (Łowcy) w zaawansowanym edytorze – oprócz dostosowania twarzy i kształtu ciała można ustawić głos, mimikę, wybrać ubrania i zbroje. Oprócz człowieka, trzeba stworzyć towarzysza… kota i tutaj również jest wiele ustawień, aż po kształt uszu, wąsów i niezwykłe kolory futra.
Następnie gracz dowiaduje się, że jego postać jest członkiem elitarnych oddziałów łowców potworów i razem z przyjaciółmi (i kotami!) wyrusza śledzić migrującego Starożytnego Smoka. Zgodnie z prawami gatunku, na statek atakuje ogromny potwór, bohater ratuje się tylko cudem i teraz musi odnaleźć się w cudownym nowym świecie i w końcu znaleźć Starożytnego Smoka.
Taka jest fabuła Monster Hunter: World, ale nie oczekuj jakiejś szczególnej historii. Postacie pełnią rolę mebli i nie zapadają w pamięć, scenarzyści byli tak obojętni, że nawet nie wymyślili imion. Prawie wszystkie dialogi dotyczą Starożytnego Smoka, jego poszukiwań i chęci zabicia go. Zadania są proste – większość NPC odmawia rozmowy, dopóki nie zabijesz kilku potworów.
Tryby gry
Tryb solo nie stawia zadań związanych z ratowaniem świata. Wszystko w Monster Hunter: World poświęcone jest zbieraniu zasobów i polowaniu na potwory, tworzeniu przedmiotów i przez nie – rozwojowi postaci, co otwiera możliwość polowania na poważniejsze potwory i zbierania zasobów już z nich, czyli koło się zamyka.
Nie ma żadnych zasad, wręcz przeciwnie, gra zachęca do eliminacji wszystkich na swojej drodze, z wyjątkowym cynizmem: zabijając dużego potwora, można zrobić z jego kości nowy miecz, a następnie zabić całe jego potomstwo, ponieważ wypadają z nich niezwykle rzadkie materiały i komponenty.
Dzięki wysokiej jakości realizacji, grind nie budzi odrazy, ale tryb solo nie oferuje żadnych innych możliwości. Nagrody przyznawane są za wykonywanie zadań fabularnych i podobnych do siebie zadań pobocznych.
W Monster Hunter: World wprowadzono kooperacyjne przejście dla 4 graczy, a siła potwora rośnie w zależności od liczby graczy w drużynie. Zadania w trybie solo i kooperacyjnym są takie same, więc zbieranie zasobów będzie łatwiejsze w zespole przyjaciół.
Gra pozwala na stworzenie gildii dla 50 osób, a ułatwieniem interakcji między nimi jest fakt, że na lokacji może jednocześnie znajdować się do 16 graczy. Oznacza to, że każdy gracz może dołączyć do drużyny i pomóc w pokonaniu potwora, dopóki są wolne miejsca.
Rozgrywka
w Monster Hunter: World nie jest symulatorem polowania: proces przygotowania i tropienia lokalnej zwierzyny jest przypadkowy, a polowanie związane jest z ilością ciosów, które trzeba zadać, aby pokonać kolejne stworzenie. Jeśli kiedykolwiek w grach akcji zabijałeś jakiegoś szczególnie grubego bossa z irytującymi zdolnościami poprzez metodyczne wciskanie przycisków, to możesz sobie wyobrazić, o co chodzi.
W grze przedstawiono 14 rodzajów broni, na przykład klasyczny miecz i tarczę, miecz dwuręczny, dwa ostrza, włócznię, a także egzotyczne – włócznię-granatnik, młot-transformer, piszczałkę, kuszę-karabin i inne. Każda broń ma swój styl gry i kombinacje ciosów, interesujące cechy. Wszystko to nadaje styl gry, którego nie można zignorować, trzeba go przestrzegać.
Jeśli chodzi o zdolności, to protagonista sam w sobie ich nie ma, są one określane przez jego zbroję i broń, które można craftować z dostępnych zasobów, a następnie ulepszać, dostosowując do określonego obrażenia, powiedzmy, od elektryczności, ognia lub lodu. W Monster Hunter: World nie ma również klas.
W rzeczywistości, oczywiście, polowanie nie jest takie proste. Gracz musi trzymać w ekwipunku pułapki, granaty, amunicję, mikstury, eliksiry, regularnie dobrze się odżywiać i wykonywać szereg innych działań, aby zwiększyć obronę swojej postaci (i kota!), podnieść obrażenia, mieć możliwość ogłuszenia lub oślepienia potwora. Należy obserwować działania przeciwnika, w odpowiednim momencie unikać i osłaniać się, blokować ciosy.
Wrogowie są bardzo starannie zaprojektowani: każde monstrum ma wrażliwe punkty i kończyny, unikalne ataki, harmonogram dnia, a także logikę zachowania – zmęczony walką może odlecieć spać lub udać się do lasu, aby coś przekąsić i uzupełnić zdrowie. Tak więc walki z nimi mogą trwać do pół godziny.
Podczas polowania można zrzucać na cel skały, zalewać ich schronienia, przywoływać innych potworów-wrogów lub wabić jednych do drugich. Możesz zabrać ze sobą kota do walki – ma on przydatne umiejętności atakujące, obronne lub regeneracyjne.
Urocze cechy:
- Z towarzyszem-kotem związanych jest wiele aktywności w grze, na przykład można dla niego stworzyć zbroję.
- W Monster Hunter: World można spotkać postacie z innych franczyz, na przykład Geralta z Rivii i Ciri lub xenomorfy.
- Jest kilka mini-gier: uprawa ekologicznych produktów w własnym ogrodzie, wędkowanie na różne gatunki ryb lub gotowanie na cybergrillu.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- WINDOWS 7, 8, 8.1, 10
- Procesor: Intel Core i5-4460 3,20 GHz
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 20 GB
- VRAM: 2 GB
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 760
- Keyboard, Mouse
- WINDOWS 7, 8, 8.1, 10
- Procesor: Intel Core i7 3770 3,4 GHz
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 20 GB
- VRAM: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1060
- Keyboard, Mouse
Opinie i oceny
Хорошая игра для забегов на монстров с друзьями . Игра заберёт кучу вашего времени , особенно если вы являетесь фанатом линейки данной игры)
Игра основана на мультиплеере,проработанные населённые пункты и геймплей,гринд немного наскучивает, а так игра хорошая
Игра основана на мультиплеере,проработанные населённые пункты и геймплей,гринд немного наскучивает, а так игра хорошая
Неплохая игра для времяпроваждения, особенно если вы в реальной жизни не хотите охотиться на живое существо. Выполняй контракты на монстров хоть с друзьями хоть без них. Улучшай экипировку под свой стиль боя.
Без друга в игре делать нефиг, а если соберете целое пати на связи, то игра огонь




